steamcommunity.com Open in urlscan Pro
104.64.126.192  Public Scan

Submitted URL: http://steamcommunity.com/gift/76566894433982450
Effective URL: https://steamcommunity.com/
Submission: On March 08 via manual from IE — Scanned from DE

Form analysis 4 forms found in the DOM

GET https://steamcommunity.com/apps/getHubs

<form id="AppHubSearch" class="appHubSearchTextForm" action="https://steamcommunity.com/apps/getHubs" method="GET">
  <input id="AppHubPage" type="hidden" name="page" value="1">
  <input id="AppHubListType" type="hidden" name="listtype" value="searchallapps">
  <input id="appHubsSearchText" class="community_home_search_app_input" type="text" value="Nach Produkten suchen" name="searchAppName" maxlength="128" autocomplete="off">
  <input class="community_home_search_apps_image" type="image" src="https://community.akamai.steamstatic.com/public/images//sharedfiles/searchbox_workshop_submit.gif" alt="Absenden" onclick="ShowAppSuggestions(); return false;">
  <div id="game_select_suggestions_ctn" class="popup_block" style="display: none;">
    <div class="shadow_ul"></div>
    <div class="shadow_top"></div>
    <div class="shadow_ur"></div>
    <div class="shadow_left"></div>
    <div class="shadow_right"></div>
    <div class="shadow_bl"></div>
    <div class="shadow_bottom"></div>
    <div class="shadow_br"></div>
    <div id="game_select_suggestions" class="shadow_content popup_body popup_menu">
    </div>
  </div>
</form>

GET https://steamcommunity.com/search/

<form method="GET" action="https://steamcommunity.com/search/" accept-charset="UTF-8">
  <input id="SearchPlayers" class="community_home_search_players_input" type="text" name="text" value="Nach Freunden suchen">
  <input class="community_home_search_players_image" type="image" src="https://community.akamai.steamstatic.com/public/images//sharedfiles/searchbox_workshop_submit.gif" alt="Absenden">
</form>

Name: MoreContentForm0GET https://steamcommunity.com/apps/allcontenthome

<form method="GET" id="MoreContentForm0" name="MoreContentForm0" action="https://steamcommunity.com/apps/allcontenthome">
  <input type="hidden" name="l" value="german">
  <input type="hidden" name="browsefilter" value="trend">
  <input type="hidden" name="appHubSubSection" value="11">
  <input type="hidden" name="forceanon" value="1">
</form>

Name: MoreContentForm1GET https://steamcommunity.com/apps/allcontenthome/

<form method="GET" id="MoreContentForm1" name="MoreContentForm1" action="https://steamcommunity.com/apps/allcontenthome/">
  <input type="hidden" name="l" value="german">
  <input type="hidden" name="browsefilter" value="trend">
  <input type="hidden" name="appHubSubSection" value="11">
  <input type="hidden" name="forceanon" value="1">
  <input type="hidden" name="userreviewscursor" value="AoIFP/LlFMAAAABw9IPiBA=="><input type="hidden" name="userreviewsoffset" value="3"><input type="hidden" name="p" value="2"><input type="hidden" name="workshopitemspage" value="2"><input
    type="hidden" name="readytouseitemspage" value="2"><input type="hidden" name="mtxitemspage" value="2"><input type="hidden" name="itemspage" value="2"><input type="hidden" name="screenshotspage" value="2"><input type="hidden" name="videospage"
    value="2"><input type="hidden" name="artpage" value="2"><input type="hidden" name="allguidepage" value="2"><input type="hidden" name="webguidepage" value="2"><input type="hidden" name="integratedguidepage" value="2"><input type="hidden"
    name="discussionspage" value="2"><input type="hidden" name="numperpage" value="10"><input type="hidden" name="browsefilter" value="trend"><input type="hidden" name="appid" value="0"><input type="hidden" name="appHubSubSection" value="11">
</form>

Text Content

Anmelden Shop
Startseite Entdeckungsliste Wunschliste Punkteshop Neuigkeiten Statistiken
Community
Startseite Diskussionen Workshop Markt Übertragungen
Support
Sprache ändern
Steam-Mobile-App herunterladen
Desktopversion anzeigen


© Valve Corporation. Alle Rechte vorbehalten. Alle Marken sind Eigentum ihrer
jeweiligen Besitzer in den USA und anderen Ländern. Datenschutzrichtlinien  |
 Rechtliches  |  Steam-Nutzungsvertrag  |  Rückerstattungen





SHOP
Startseite Entdeckungsliste Wunschliste Punkteshop Neuigkeiten Statistiken
COMMUNITY
Startseite Diskussionen Workshop Markt Übertragungen
Info SUPPORT
Steam installieren
Anmelden  |  Sprache
简体中文 (Vereinfachtes Chinesisch) 繁體中文 (Traditionelles Chinesisch) 日本語 (Japanisch)
한국어 (Koreanisch) ไทย (Thai) Български (Bulgarisch) Čeština (Tschechisch) Dansk
(Dänisch) English (Englisch) Español – España (Spanisch – Spanien) Español –
Latinoamérica (Lateinamerikanisches Spanisch) Ελληνικά (Griechisch) Français
(Französisch) Italiano (Italienisch) Bahasa Indonesia (Indonesisch) Magyar
(Ungarisch) Nederlands (Niederländisch) Norsk (Norwegisch) Polski (Polnisch)
Português – Portugal (Portugiesisch – Portugal) Português – Brasil
(Portugiesisch – Brasilien) Română (Rumänisch) Русский (Russisch) Suomi
(Finnisch) Svenska (Schwedisch) Türkçe (Türkisch) Tiếng Việt (Vietnamesisch)
Українська (Ukrainisch) Ein Übersetzungsproblem melden




Communityaktivität
Community- und offizielle Inhalte für alle Spiele und Software bei Steam.  
Willkommen in der Steam Community

Melden Sie sich bei der Steam Community an, um mehr Hubs zum Durchstöbern zu
finden
Anmelden
oder
Registrieren

Neu bei Steam? Erfahren Sie mehr.
Beliebte Hubs
Total War: WARHAMMER III
9 neue Artworks diese Woche
Fall Guys
1 neue Guides diese Woche
God of War
32 neue Artworks diese Woche
麻雀一番街 - 本格麻雀ゲーム
3 neue Videos diese Woche

Hubs suchen


Personen suchen



Alle Screenshots Artworks Übertragungen Videos Workshop Neuigkeiten Guides
Rezensionen

Alle Screenshots Artworks Übertragungen Videos Workshop Neuigkeiten Guides
Rezensionen



Ansicht:   Beliebteste Neueste


Garry's Mod: Workshop-Inhalt

950 Bewertungen
7
54
(Like for Achievement) Functional TV 
Garry's Mod
91 Personen fanden diese Rezension hilfreich
34 Personen fanden diese Rezension lustig
19
Empfohlen
14.0 Std. insgesamt

Verfasst: 2. März
Early-Access-Rezension

Also ich arbeite hier härter als auf meiner Arbeit im Reallive alter ich brauch
nen angestellten der regale einräumt!
 
Supermarket Simulator
0
DEAD.Claims: Video

303
25
1
Unforgettable Fights of Monkey D. Luffy in One Piece Live Action Season 1 -
MANDA BALA (AMV/AMVS/MV) 
DEAD -iwnd-
Videos anzeigen

Total War: WARHAMMER III: Workshop-Inhalt

71 Bewertungen
3
18
Kislev Ice Corruption v2 
Total War: WARHAMMER III
Mein Recyclinghof: Guide
Achievements (GER)

In diesem Guide werden die einzelnen Achievements aufgelistet und erklärt. 
4
1
Mein Recyclinghof
Resident Evil 4: Video

73
0
47
Ada Bloody Spell Berserk Mod, no deaths. The Scorpion Boss► Gameplay # 82 
Resident Evil 4
SnowRunner: Video

55
0
29
12 сезон Северная Каролина, Потеря равновесия, Ох уж эта романтика, Одол 
SnowRunner
Resident Evil 4: Video

55
0
31
Separate Ways - Resident Evil 4 Remake | All Cutscenes【Game Movie】| 60FPS |
Ultra HD | No Sub - ENG 
Resident Evil 4
One-armed robber: Guide
[DE] Versteckte Errungenschaften

Wie man die geheimen, verstecken Errungenschaften freischaltet Pest Control
(Kammerjäger) Time to get out! (Zeit abzuhauen!) Counter Sabotage
(Gegensabotage) Barbed Feet (Stachelschuhe) Flashing Lights (Blinklichter)
Workplace Accident (Arbeitsunfall)  
1
0
One-armed robber
Expeditions: A MudRunner Game: Video

54
0
40
So everything is better SnowRanne or a new part review and opinion Expeditions:A
MudRunner Game ►# 1 
Expeditions: A MudRunner Game
Counter-Strike 2: Workshop-Inhalt

51 Bewertungen
1
0
DC | AIM & MOVEMENT | TRAINING| DEV (CS2) 
Counter-Strike 2
Batman: Arkham City GOTY: Video

48
0
8
twitch 
Batman: Arkham City GOTY
Dota 2: Guide
7.34e (Initiator) Easy-Mid

 
0
0
Dota 2
Danganronpa 2: Goodbye Despair: Video

41
0
6
@Projecteve @Stellarblade 
Danganronpa 2: Goodbye Despair
NARAKA: BLADEPOINT: Video

41
0
35
Fox Tessa. Update:NARAKA BLADEPOINT on March 7, 2024 ► NARAKA BLADEPOINT #19 
NARAKA: BLADEPOINT
迷离诡夜 blurred weird night: Video

39
0
28
迷离诡夜 Blurred weird night►Mass grave, Forest Park zombie mode #23 
迷离诡夜 blurred weird night
Dota 2: Guide
7.34b (Support) Marci Sup

 
0
0
Dota 2
Grand Theft Auto V: Video

38
0
29
Неорганизованная группа (Винсент) новое ограбление фабрики Cluckin ►Grand 
Grand Theft Auto V
Counter-Strike 2: Workshop-Inhalt

4
0
AK-47 | Roses and Guns 
Counter-Strike 2
Palworld: Screenshot

Preis verleihen
6
0
11
Ƹ̵̡Ӝ̵̨̄Ʒ 
Palworld
Hunt: Showdown: Guide
Bessere Grafik (only for nVidia)

So könnt Ihr "Scharfstellen der Bilder" in der nVidia Systemsteuerung
aktivieren.  
1
0
Hunt: Showdown
Life is Strange: True Colors: Screenshot

Preis verleihen
6
0
12
❤ 
Life is Strange: True Colors
Red Dead Redemption 2: Screenshot

Preis verleihen
6
0
13
♠ 
Red Dead Redemption 2
Counter-Strike 2: Workshop-Inhalt

0
0
M4A4 | Relic 
Counter-Strike 2
Creo God Simulator: Guide
Tastenbelegung Kameraführung Creo Vers. 3.0

Deutsche Tastaturbelegung Kameraführung 
0
1
Creo God Simulator
Shadows: Awakening: Screenshot

Preis verleihen
1
0
1
 
Shadows: Awakening
FlatOut 2: Screenshot

Preis verleihen
0
2
 
FlatOut 2
Warhammer Age of Sigmar: Realms of Ruin: Screenshot

Preis verleihen
0
3
 
Warhammer Age of Sigmar: Realms of Ruin
Kapia: Guide
Kapia Komplettlösung

Komplettlösung und alle Erfolge 
0
2
Kapia
Dragon's Dogma 2 Charakter-Erstellung & Speicher: Screenshot

Preis verleihen
0
1
 
Dragon's Dogma 2 Charakter-Erstellung & Speicher
The Witcher 3: Wild Hunt: Screenshot

Preis verleihen
0
1
 
The Witcher 3: Wild Hunt
Dragon's Dogma 2 Charakter-Erstellung & Speicher: Screenshot

Preis verleihen
0
3
 
Dragon's Dogma 2 Charakter-Erstellung & Speicher
Blender: Guide
American Diner Barhocker modellieren Blender

In diesem Tutorial zu Blender 3.2, zeige ich euch wie Ihr einen Barhocker im
american Diner Stil modellieren könnt. 
0
0
Blender
67 Personen fanden diese Rezension hilfreich
1 Person fand diese Rezension lustig
8
Empfohlen
10.2 Std. insgesamt

Verfasst: 1. März
Erstmal vorweg..verstehe die negativen Reviews nicht. Natürlich fängt man hier
im Spiel erstmal wie üblich an mit Quests wie crafte dies..oder besorge Fleisch,
aber ich mag das persönlich sehr und man kann da die Welt schon gut erkunden und
findet auch gute Dinge schon für das Dorf! die Welt ist sehr hübsch anzuschauen
und auch die Charaktere sind bisher so wie man sie kennt (aus dem Alten Robin
Hood-Die Legende von Sherwood). Es gibt Fähigkeiten, die man freischalten kann,
das Dorf baut man auf, craftet Dinge ect. Erinnert mich bisschen an Medival
Dynasty. Natürlich bestreitet man auch Kämpfe gegen Banditen oder wilden Tieren.
Mir gefällt es bisher sehr gut. Auch was wieder mal schön ist...ein Spiel, dass
mit stabilen FPS läuft, nicht wie andere Titel in letzter Zeit. Die Atmosphäre
vom Spiel gefällt mir gut und die Welt auch. natürlich hilft man auch Menschen
in Not. Selbst die Karte finde ich bisher was ich so auf der Karte gesehen habe
groß. Natürlich ist das bauen bisher einfacher als in anderen Spielen gestaltet,
aber mir gefällts. Gebt dem Spiel eine Chance kann ich nur sagen.
 
Robin Hood - Sherwood Builders
0
89 Personen fanden diese Rezension hilfreich
3 Personen fanden diese Rezension lustig
16
Empfohlen
29.2 Std. insgesamt

Verfasst: 5. März
"Wie konnten die Entwickler es nur wagen, ein Spiel zu veröffentlichen, in dem
man nicht genau das gleiche macht, wie schon in SnowRunner?"

In der Tat ist das der Tenor, den ich aktuell an diversen Stellen lese und höre.
Doch ich finde, die Entwickler haben mit ihrem Spiel Recht! Und warum?

In SnowRunner musste der Spieler in von Naturgewalten verwüsteten Regionen die
Situation verbessern, für Anwohner und ansässige Unternehmen, auch wenn man nie
auch nur einen Menschen zu Gesicht bekam. Wie SnowRunner so ist, weiß ohnehin
jeder, der diese Spiele spielt.

Auch in Expeditions wird man niemanden zu Gesicht bekommen, doch es ist weniger
schlimm, als es mir noch in SnowRunner vorkam. Das Fahren in absolut unberührten
Gegenden der Welt macht mit der damit verbundenen Einsamkeit durchaus Sinn,
wenngleich mehr Leben im Spiel immer besser ankommt, als sich geschickt
drumherum zu winden, wie es Expeditions macht.

Abgesehen davon handelt es sich um ein weiteres Spiel im "Eco-System" von
SnowRunner/MudRunner. Doch das Ziel könnte unterschiedlicher nicht sein!
Anstelle monströse Ungetüme stundenlang durch den Schlamm zu hetzen, geht es in
Expeditions etwas zügiger voran, wenngleich auch risikoreicher. In der
Steinwüstenregion Arizona zum Beispiel gibt es nicht viele Stellen, an denen man
versinken kann und das Thema Rock Crawling wird gut eingefangen. Ohne
vorgegebene Pfade oder angelegte Wege geht es querfeldein.

Anders als in SnowRunner, gibt es hier zwei verschiedene Arten, sich auf den Weg
zu machen:

Es gibt Expeditionen, welche nur mit einer spezifischen Ausrüstung gestartet
werden können. Hier konzentriert man sich auf exakt diese Expedition. Einen
Grund etwas anderes zu erledigen, gibt es währenddessen nicht, außer man
entdeckt in der Nähe eines in der Spielwelt verstreuten Fahrzeugteile.

Bei einer Expedition erhält der Spieler den Auftrag ein Ziel zu erledigen. Es
gibt ein Budget, um Fahrzeuge mit Hilfsmitteln auszustatten und um Personal
anzuheuern, welches einem Boni gibt. Die Expedition wird gestartet und nach
erfolgreichem Abschluss gibts Geld. Viel davon. Expeditionen sind teils
begleitet von Minispielen. Mehr als mal ein Foto im richtigen Winkel zu machen,
oder an der richtigen Stelle eine Taste zu drücken ist dies jedoch nicht. Wer
Minispiele nicht mag darf beruhigt sein - diese dauern maximal ein paar Sekunden
und halten sich bei der Häufigkeit in Grenzen.

Die freie Fahrt wird nach einer bestimmten Expedition freigeschaltet. Ab diesem
Punkt kann man nach alter Manier fahren und machen, was das Herz begehrt. Auch
in einer Expedition geht das zwar, es macht nur einfach keinen Sinn.

Während der freien Fahrt kann man die Aufgaben übernehmen, die man an
verschiedenen Stellen der Karte findet. Diese sind teils nicht weniger
kompliziert als eine Expedition, machen dafür trotzdem verdammt viel Spaß und
ähneln eher dem bekannten SnowRunner-Gameplay. Es ist übrigens nicht möglich,
Expeditionsziele während der freien Fahrt zu übernehmen. Das macht auch absolut
Sinn, denn bei einer Expedition wird man extra losgeschickt, um ein bestimmtes
Ziel zu erledigen und wird auch genau dafür bezahlt. Je länger man damit spielt,
desto vertrauter und logischer ist dieses System!

Hier sage ich: Gut gemacht! Dieses von Anderen als einschränkend bezeichnete
Missionssystem finde ich absolut passend und näher an der Realität, zumal die
Freie Fahrt ja weiterhin existiert!

Um in der Wildnis nicht ganz so verloren zu sein, denn das wird man anfangs auf
jeden Fall sein, gibt es diverse Hilfsmittel, die in meinen Augen absolut
gelungen sind. Die altbekannte Winde ist wieder dabei, diesmal endlich mit der
Funktion Seil zu geben und nicht nur zu ziehen! Weiterhin gibt es Ösen, die man
in den Boden verankern kann, sollte es mal keinen Windenpunkt geben, eine
Drohne, mit der man relativ eingeschränkt fliegen kann, und einen Wagenheber,
der symbolisch dazu dient, dem Fahrzeug wieder auf die Räder zu helfen, sollte
es einmal umkippen. Auch die Wassertiefe lässt sich vor dem Durchfahren
bestimmen, ein Fernglas benutzen, und so weiter. Hier wurde an viel gedacht und
es fühlt sich durchaus erfrischend an.

Ärgerlich ist der sehr kleine Flugradius der Drohne, welcher sich aber mit dem
richtigen Personal von 80 Metern um immerhin 200 Meter erweitern lässt. Das
reicht dann auch für alles aus. So verhält es sich auch beim Platzieren der Öse
um den Truck herum.

Das Fahrverhalten ist vergleichen mit SnowRunner bei weitem nicht so schwammig!
Man kann fast behaupten, dass es richtig gezielt ist, wenn man bedenkt, in was
für einem Gelände man unterwegs ist. Allgemein fühlt sich die Fahrphysik
überarbeitet an. Ein Steckenbleiben im Schlamm obwohl man noch 20 cm
Bodenfreiheit hat, gibt es nicht mehr! Das Fahren über Steine hinweg fühlt sich
gut an und sieht auch nachvollziehbar aus! Kritik anderer Spieler kann ich
jedoch nachvollziehen. Auch an sichtbar feuchteren Stellen ist ein komplettes
Versinken - zumindest in der Arizona-Region - nahezu nicht vorhanden. In
Kombination mit dem guten Vorankommen finde ich, dass ein Einsinken in den Boden
durchaus frequenter sein könnte - das macht die Spielserie schließlich aus. Die
zweite der aktuell zwei Regionen im Spiel dürfte mehr davon bieten, da sie
zumindest visuell schön saftig und grün dasteht.

Die Technik des Spiels ist... Wie gehabt. Leider bietet Expeditions weder DLSS,
FSR, Frame Generation oder gar Ray Tracing. Hier hätte sich endlich mal was tun
können, denn das Spiel sieht grundsätzlich sehr gut aus! Auch HDR-Support würde
die ohnehin sehr glaubwürdige Beleuchtung fördern!

Der Sound ist gewohnt schlecht. Es ist einfach so. Diese hässlichen Sound Loops
aus SnowRunner sind zwar nicht mehr so auffällig, es wurden viele zusätzliche
Sounds eingefügt, die immerhin etwas mehr Dynamik bieten, doch das Grundrezept
ist das gleiche. Lieber den Motor leiser drehen und den Soundtrack genießen, der
ist nämlich wieder gut gelungen.

Am Rande erwähnt sei, dass Expeditions zwar 32:9 Support bietet, HUD und
Menüelemente jedoch maximal für 21:9 optimiert sind. Auf 32:9 Auflösungen sieht
man in Menüs links und rechts einen Rand. Das ist nicht schön, macht das Spiel
aber keineswegs unspielbar.

Zum Zeitpunkt der Early Access Version gibt es noch einige Probleme mit
unscharfen Texturen, einigen Ungereimtheiten in der Menüsteuerung und sonstigen
kleineren Fehlern, die bisher verschmerzbar sind. Abstürze erlebte ich nicht
einen, Nach fast 20 Stunden hatte ich ungefähr vier Situationen, bei denen ich
das Spiel neu starten musste, weil nach einer Aktion in etwa keine Handbremse
mehr gelöst werden konnte. Das steht beim Entwickler alles auf dem Plan und wird
behoben.


Fazit

Expeditions ist nicht SnowRunner und das ist gut so. Das ist sogar verdammt
wichtig, denn SnowRunner gibt es bereits und an diesem Punkt in der Zeitlinie
erhält SnowRunner nochmal ein ganzes Jahr Support und Content. Hier das gleiche
Spiel nochmal zu veröffentlichen wäre ein Witz! Der Entwickler traut sich etwas
und das muss ich an dieser Stelle einfach würdigen!

Expeditions wurde auf einem bereits existierenden Gerüst aufgebaut und bietet
dennoch eine vollkommen andere Spielerfahrung. Die muss nicht jedem Spieler
gefallen - wie es mit jedem Spiel auf dem Markt ist! Doch das, was es tut, ist
bisher gut! Zu klagen, dass man in Expeditions keine schweren Güter mit dicken
Trucks durch die Pampa fährt, sich aber gleichzeitig im SnowRunner-Forum darüber
beschwert, dass es immer die gleichen Güter sind und es quasi Null Abwechslung
gibt ist grenzdebil!

Dennoch wird der eingefleischte SnowRunner-Spieler ein paar Stunden brauchen,
bis es Klick gemacht hat und verstanden wurde, dass dies jetzt einfach ein
anderes Spiel ist! Diese Zeit habe ich mir genommen und ich bereue nichts!
 
Expeditions: A MudRunner Game
2
Total War: WARHAMMER III: Workshop-Inhalt

135 Bewertungen
21
21
Custom Siege Maps for Campaigns Compilation + Walled Norscan Capitals 
Total War: WARHAMMER III
Left 4 Dead 2: Workshop-Inhalt

79 Bewertungen
1
15
The Corpse of King Minos in No Mercy 
Left 4 Dead 2
Left 4 Dead 2: Workshop-Inhalt

45 Bewertungen
0
8
[V-Script] RNG Braindead's L4D1 SI  
Left 4 Dead 2
Wallpaper Engine: Workshop-Inhalt

0
0
玉米投手娘化-庄不纯作 
Wallpaper Engine
Team Fortress 2: Workshop-Inhalt

0
2
Medical Assistant 
Team Fortress 2
Taora : Beginning: Guide
Anfänger Guide

 
0
1
Taora : Beginning
Command & Conquer™ Operation Tiberian Sun und Feuersturm: Guide
Spielen in höheren Auflösungen

Einige von euch wollen wahrscheinlich C&C Tiberian Sun und dessen Erweiterung
"Feuersturm" in den gängigen Auflösungen spielen, allerdings hat das Spiel nur
die damals üblichen 600x400 oder 1024x512 oder niedriger zur Auswahl. Mit
kleinen Aufwand und einem 
1
2
Command & Conquer™ Operation Tiberian Sun und Feuersturm
Shadow of the Tomb Raider: Screenshot

Preis verleihen
0
1
С 8 Марта, девчонки! 
Shadow of the Tomb Raider


Mehr Inhalte anzeigen
Ladevorgang läuft

Keine weiteren Inhalte. Schade!
Sie können helfen: Teilen Sie einen Screenshot, machen Sie ein Video oder
starten Sie eine neue Diskussion!
Zurück nach oben

Zurück dorthin, wo Sie sich auf dieser Seite zuletzt befunden haben …
Abbrechen

 





©
Datenschutzrichtlinien Rechtliches Cookies Steam-Nutzungsvertrag © Valve
Corporation.
Mobilversion anzeigen
Sind Sie damit einverstanden, dass wir optionale Cookies verwenden, um die
Inhalte für Sie zu personalisieren und den Website-Datenverkehr zu analysieren?
Wir verwenden nicht viele Cookies. Sie können diese jederzeit in unseren
Cookie-Einstellungen einsehen und verwalten. Wenn Sie auf „Alle akzeptieren“
klicken, stimmen Sie der allgemeinen Verwendung von Cookies auf Steam-Websites
zu. Weitere Informationen zu Cookies finden Sie in unseren
Datenschutzrichtlinien.
Alle akzeptieren
Alle ablehnen