steamcommunity.com
Open in
urlscan Pro
104.64.126.192
Public Scan
Submitted URL: http://steamcommunity.com/gift/76566894433982450
Effective URL: https://steamcommunity.com/
Submission: On March 08 via manual from IE — Scanned from DE
Effective URL: https://steamcommunity.com/
Submission: On March 08 via manual from IE — Scanned from DE
Form analysis
4 forms found in the DOMGET https://steamcommunity.com/apps/getHubs
<form id="AppHubSearch" class="appHubSearchTextForm" action="https://steamcommunity.com/apps/getHubs" method="GET">
<input id="AppHubPage" type="hidden" name="page" value="1">
<input id="AppHubListType" type="hidden" name="listtype" value="searchallapps">
<input id="appHubsSearchText" class="community_home_search_app_input" type="text" value="Nach Produkten suchen" name="searchAppName" maxlength="128" autocomplete="off">
<input class="community_home_search_apps_image" type="image" src="https://community.akamai.steamstatic.com/public/images//sharedfiles/searchbox_workshop_submit.gif" alt="Absenden" onclick="ShowAppSuggestions(); return false;">
<div id="game_select_suggestions_ctn" class="popup_block" style="display: none;">
<div class="shadow_ul"></div>
<div class="shadow_top"></div>
<div class="shadow_ur"></div>
<div class="shadow_left"></div>
<div class="shadow_right"></div>
<div class="shadow_bl"></div>
<div class="shadow_bottom"></div>
<div class="shadow_br"></div>
<div id="game_select_suggestions" class="shadow_content popup_body popup_menu">
</div>
</div>
</form>
GET https://steamcommunity.com/search/
<form method="GET" action="https://steamcommunity.com/search/" accept-charset="UTF-8">
<input id="SearchPlayers" class="community_home_search_players_input" type="text" name="text" value="Nach Freunden suchen">
<input class="community_home_search_players_image" type="image" src="https://community.akamai.steamstatic.com/public/images//sharedfiles/searchbox_workshop_submit.gif" alt="Absenden">
</form>
Name: MoreContentForm0 — GET https://steamcommunity.com/apps/allcontenthome
<form method="GET" id="MoreContentForm0" name="MoreContentForm0" action="https://steamcommunity.com/apps/allcontenthome">
<input type="hidden" name="l" value="german">
<input type="hidden" name="browsefilter" value="trend">
<input type="hidden" name="appHubSubSection" value="11">
<input type="hidden" name="forceanon" value="1">
</form>
Name: MoreContentForm1 — GET https://steamcommunity.com/apps/allcontenthome/
<form method="GET" id="MoreContentForm1" name="MoreContentForm1" action="https://steamcommunity.com/apps/allcontenthome/">
<input type="hidden" name="l" value="german">
<input type="hidden" name="browsefilter" value="trend">
<input type="hidden" name="appHubSubSection" value="11">
<input type="hidden" name="forceanon" value="1">
<input type="hidden" name="userreviewscursor" value="AoIFP/LlFMAAAABw9IPiBA=="><input type="hidden" name="userreviewsoffset" value="3"><input type="hidden" name="p" value="2"><input type="hidden" name="workshopitemspage" value="2"><input
type="hidden" name="readytouseitemspage" value="2"><input type="hidden" name="mtxitemspage" value="2"><input type="hidden" name="itemspage" value="2"><input type="hidden" name="screenshotspage" value="2"><input type="hidden" name="videospage"
value="2"><input type="hidden" name="artpage" value="2"><input type="hidden" name="allguidepage" value="2"><input type="hidden" name="webguidepage" value="2"><input type="hidden" name="integratedguidepage" value="2"><input type="hidden"
name="discussionspage" value="2"><input type="hidden" name="numperpage" value="10"><input type="hidden" name="browsefilter" value="trend"><input type="hidden" name="appid" value="0"><input type="hidden" name="appHubSubSection" value="11">
</form>
Text Content
Anmelden Shop Startseite Entdeckungsliste Wunschliste Punkteshop Neuigkeiten Statistiken Community Startseite Diskussionen Workshop Markt Übertragungen Support Sprache ändern Steam-Mobile-App herunterladen Desktopversion anzeigen © Valve Corporation. Alle Rechte vorbehalten. Alle Marken sind Eigentum ihrer jeweiligen Besitzer in den USA und anderen Ländern. Datenschutzrichtlinien | Rechtliches | Steam-Nutzungsvertrag | Rückerstattungen SHOP Startseite Entdeckungsliste Wunschliste Punkteshop Neuigkeiten Statistiken COMMUNITY Startseite Diskussionen Workshop Markt Übertragungen Info SUPPORT Steam installieren Anmelden | Sprache 简体中文 (Vereinfachtes Chinesisch) 繁體中文 (Traditionelles Chinesisch) 日本語 (Japanisch) 한국어 (Koreanisch) ไทย (Thai) Български (Bulgarisch) Čeština (Tschechisch) Dansk (Dänisch) English (Englisch) Español – España (Spanisch – Spanien) Español – Latinoamérica (Lateinamerikanisches Spanisch) Ελληνικά (Griechisch) Français (Französisch) Italiano (Italienisch) Bahasa Indonesia (Indonesisch) Magyar (Ungarisch) Nederlands (Niederländisch) Norsk (Norwegisch) Polski (Polnisch) Português – Portugal (Portugiesisch – Portugal) Português – Brasil (Portugiesisch – Brasilien) Română (Rumänisch) Русский (Russisch) Suomi (Finnisch) Svenska (Schwedisch) Türkçe (Türkisch) Tiếng Việt (Vietnamesisch) Українська (Ukrainisch) Ein Übersetzungsproblem melden Communityaktivität Community- und offizielle Inhalte für alle Spiele und Software bei Steam. Willkommen in der Steam Community Melden Sie sich bei der Steam Community an, um mehr Hubs zum Durchstöbern zu finden Anmelden oder Registrieren Neu bei Steam? Erfahren Sie mehr. Beliebte Hubs Total War: WARHAMMER III 9 neue Artworks diese Woche Fall Guys 1 neue Guides diese Woche God of War 32 neue Artworks diese Woche 麻雀一番街 - 本格麻雀ゲーム 3 neue Videos diese Woche Hubs suchen Personen suchen Alle Screenshots Artworks Übertragungen Videos Workshop Neuigkeiten Guides Rezensionen Alle Screenshots Artworks Übertragungen Videos Workshop Neuigkeiten Guides Rezensionen Ansicht: Beliebteste Neueste Garry's Mod: Workshop-Inhalt 950 Bewertungen 7 54 (Like for Achievement) Functional TV Garry's Mod 91 Personen fanden diese Rezension hilfreich 34 Personen fanden diese Rezension lustig 19 Empfohlen 14.0 Std. insgesamt Verfasst: 2. März Early-Access-Rezension Also ich arbeite hier härter als auf meiner Arbeit im Reallive alter ich brauch nen angestellten der regale einräumt! Supermarket Simulator 0 DEAD.Claims: Video 303 25 1 Unforgettable Fights of Monkey D. Luffy in One Piece Live Action Season 1 - MANDA BALA (AMV/AMVS/MV) DEAD -iwnd- Videos anzeigen Total War: WARHAMMER III: Workshop-Inhalt 71 Bewertungen 3 18 Kislev Ice Corruption v2 Total War: WARHAMMER III Mein Recyclinghof: Guide Achievements (GER) In diesem Guide werden die einzelnen Achievements aufgelistet und erklärt. 4 1 Mein Recyclinghof Resident Evil 4: Video 73 0 47 Ada Bloody Spell Berserk Mod, no deaths. The Scorpion Boss► Gameplay # 82 Resident Evil 4 SnowRunner: Video 55 0 29 12 сезон Северная Каролина, Потеря равновесия, Ох уж эта романтика, Одол SnowRunner Resident Evil 4: Video 55 0 31 Separate Ways - Resident Evil 4 Remake | All Cutscenes【Game Movie】| 60FPS | Ultra HD | No Sub - ENG Resident Evil 4 One-armed robber: Guide [DE] Versteckte Errungenschaften Wie man die geheimen, verstecken Errungenschaften freischaltet Pest Control (Kammerjäger) Time to get out! (Zeit abzuhauen!) Counter Sabotage (Gegensabotage) Barbed Feet (Stachelschuhe) Flashing Lights (Blinklichter) Workplace Accident (Arbeitsunfall) 1 0 One-armed robber Expeditions: A MudRunner Game: Video 54 0 40 So everything is better SnowRanne or a new part review and opinion Expeditions:A MudRunner Game ►# 1 Expeditions: A MudRunner Game Counter-Strike 2: Workshop-Inhalt 51 Bewertungen 1 0 DC | AIM & MOVEMENT | TRAINING| DEV (CS2) Counter-Strike 2 Batman: Arkham City GOTY: Video 48 0 8 twitch Batman: Arkham City GOTY Dota 2: Guide 7.34e (Initiator) Easy-Mid 0 0 Dota 2 Danganronpa 2: Goodbye Despair: Video 41 0 6 @Projecteve @Stellarblade Danganronpa 2: Goodbye Despair NARAKA: BLADEPOINT: Video 41 0 35 Fox Tessa. Update:NARAKA BLADEPOINT on March 7, 2024 ► NARAKA BLADEPOINT #19 NARAKA: BLADEPOINT 迷离诡夜 blurred weird night: Video 39 0 28 迷离诡夜 Blurred weird night►Mass grave, Forest Park zombie mode #23 迷离诡夜 blurred weird night Dota 2: Guide 7.34b (Support) Marci Sup 0 0 Dota 2 Grand Theft Auto V: Video 38 0 29 Неорганизованная группа (Винсент) новое ограбление фабрики Cluckin ►Grand Grand Theft Auto V Counter-Strike 2: Workshop-Inhalt 4 0 AK-47 | Roses and Guns Counter-Strike 2 Palworld: Screenshot Preis verleihen 6 0 11 Ƹ̵̡Ӝ̵̨̄Ʒ Palworld Hunt: Showdown: Guide Bessere Grafik (only for nVidia) So könnt Ihr "Scharfstellen der Bilder" in der nVidia Systemsteuerung aktivieren. 1 0 Hunt: Showdown Life is Strange: True Colors: Screenshot Preis verleihen 6 0 12 ❤ Life is Strange: True Colors Red Dead Redemption 2: Screenshot Preis verleihen 6 0 13 ♠ Red Dead Redemption 2 Counter-Strike 2: Workshop-Inhalt 0 0 M4A4 | Relic Counter-Strike 2 Creo God Simulator: Guide Tastenbelegung Kameraführung Creo Vers. 3.0 Deutsche Tastaturbelegung Kameraführung 0 1 Creo God Simulator Shadows: Awakening: Screenshot Preis verleihen 1 0 1 Shadows: Awakening FlatOut 2: Screenshot Preis verleihen 0 2 FlatOut 2 Warhammer Age of Sigmar: Realms of Ruin: Screenshot Preis verleihen 0 3 Warhammer Age of Sigmar: Realms of Ruin Kapia: Guide Kapia Komplettlösung Komplettlösung und alle Erfolge 0 2 Kapia Dragon's Dogma 2 Charakter-Erstellung & Speicher: Screenshot Preis verleihen 0 1 Dragon's Dogma 2 Charakter-Erstellung & Speicher The Witcher 3: Wild Hunt: Screenshot Preis verleihen 0 1 The Witcher 3: Wild Hunt Dragon's Dogma 2 Charakter-Erstellung & Speicher: Screenshot Preis verleihen 0 3 Dragon's Dogma 2 Charakter-Erstellung & Speicher Blender: Guide American Diner Barhocker modellieren Blender In diesem Tutorial zu Blender 3.2, zeige ich euch wie Ihr einen Barhocker im american Diner Stil modellieren könnt. 0 0 Blender 67 Personen fanden diese Rezension hilfreich 1 Person fand diese Rezension lustig 8 Empfohlen 10.2 Std. insgesamt Verfasst: 1. März Erstmal vorweg..verstehe die negativen Reviews nicht. Natürlich fängt man hier im Spiel erstmal wie üblich an mit Quests wie crafte dies..oder besorge Fleisch, aber ich mag das persönlich sehr und man kann da die Welt schon gut erkunden und findet auch gute Dinge schon für das Dorf! die Welt ist sehr hübsch anzuschauen und auch die Charaktere sind bisher so wie man sie kennt (aus dem Alten Robin Hood-Die Legende von Sherwood). Es gibt Fähigkeiten, die man freischalten kann, das Dorf baut man auf, craftet Dinge ect. Erinnert mich bisschen an Medival Dynasty. Natürlich bestreitet man auch Kämpfe gegen Banditen oder wilden Tieren. Mir gefällt es bisher sehr gut. Auch was wieder mal schön ist...ein Spiel, dass mit stabilen FPS läuft, nicht wie andere Titel in letzter Zeit. Die Atmosphäre vom Spiel gefällt mir gut und die Welt auch. natürlich hilft man auch Menschen in Not. Selbst die Karte finde ich bisher was ich so auf der Karte gesehen habe groß. Natürlich ist das bauen bisher einfacher als in anderen Spielen gestaltet, aber mir gefällts. Gebt dem Spiel eine Chance kann ich nur sagen. Robin Hood - Sherwood Builders 0 89 Personen fanden diese Rezension hilfreich 3 Personen fanden diese Rezension lustig 16 Empfohlen 29.2 Std. insgesamt Verfasst: 5. März "Wie konnten die Entwickler es nur wagen, ein Spiel zu veröffentlichen, in dem man nicht genau das gleiche macht, wie schon in SnowRunner?" In der Tat ist das der Tenor, den ich aktuell an diversen Stellen lese und höre. Doch ich finde, die Entwickler haben mit ihrem Spiel Recht! Und warum? In SnowRunner musste der Spieler in von Naturgewalten verwüsteten Regionen die Situation verbessern, für Anwohner und ansässige Unternehmen, auch wenn man nie auch nur einen Menschen zu Gesicht bekam. Wie SnowRunner so ist, weiß ohnehin jeder, der diese Spiele spielt. Auch in Expeditions wird man niemanden zu Gesicht bekommen, doch es ist weniger schlimm, als es mir noch in SnowRunner vorkam. Das Fahren in absolut unberührten Gegenden der Welt macht mit der damit verbundenen Einsamkeit durchaus Sinn, wenngleich mehr Leben im Spiel immer besser ankommt, als sich geschickt drumherum zu winden, wie es Expeditions macht. Abgesehen davon handelt es sich um ein weiteres Spiel im "Eco-System" von SnowRunner/MudRunner. Doch das Ziel könnte unterschiedlicher nicht sein! Anstelle monströse Ungetüme stundenlang durch den Schlamm zu hetzen, geht es in Expeditions etwas zügiger voran, wenngleich auch risikoreicher. In der Steinwüstenregion Arizona zum Beispiel gibt es nicht viele Stellen, an denen man versinken kann und das Thema Rock Crawling wird gut eingefangen. Ohne vorgegebene Pfade oder angelegte Wege geht es querfeldein. Anders als in SnowRunner, gibt es hier zwei verschiedene Arten, sich auf den Weg zu machen: Es gibt Expeditionen, welche nur mit einer spezifischen Ausrüstung gestartet werden können. Hier konzentriert man sich auf exakt diese Expedition. Einen Grund etwas anderes zu erledigen, gibt es währenddessen nicht, außer man entdeckt in der Nähe eines in der Spielwelt verstreuten Fahrzeugteile. Bei einer Expedition erhält der Spieler den Auftrag ein Ziel zu erledigen. Es gibt ein Budget, um Fahrzeuge mit Hilfsmitteln auszustatten und um Personal anzuheuern, welches einem Boni gibt. Die Expedition wird gestartet und nach erfolgreichem Abschluss gibts Geld. Viel davon. Expeditionen sind teils begleitet von Minispielen. Mehr als mal ein Foto im richtigen Winkel zu machen, oder an der richtigen Stelle eine Taste zu drücken ist dies jedoch nicht. Wer Minispiele nicht mag darf beruhigt sein - diese dauern maximal ein paar Sekunden und halten sich bei der Häufigkeit in Grenzen. Die freie Fahrt wird nach einer bestimmten Expedition freigeschaltet. Ab diesem Punkt kann man nach alter Manier fahren und machen, was das Herz begehrt. Auch in einer Expedition geht das zwar, es macht nur einfach keinen Sinn. Während der freien Fahrt kann man die Aufgaben übernehmen, die man an verschiedenen Stellen der Karte findet. Diese sind teils nicht weniger kompliziert als eine Expedition, machen dafür trotzdem verdammt viel Spaß und ähneln eher dem bekannten SnowRunner-Gameplay. Es ist übrigens nicht möglich, Expeditionsziele während der freien Fahrt zu übernehmen. Das macht auch absolut Sinn, denn bei einer Expedition wird man extra losgeschickt, um ein bestimmtes Ziel zu erledigen und wird auch genau dafür bezahlt. Je länger man damit spielt, desto vertrauter und logischer ist dieses System! Hier sage ich: Gut gemacht! Dieses von Anderen als einschränkend bezeichnete Missionssystem finde ich absolut passend und näher an der Realität, zumal die Freie Fahrt ja weiterhin existiert! Um in der Wildnis nicht ganz so verloren zu sein, denn das wird man anfangs auf jeden Fall sein, gibt es diverse Hilfsmittel, die in meinen Augen absolut gelungen sind. Die altbekannte Winde ist wieder dabei, diesmal endlich mit der Funktion Seil zu geben und nicht nur zu ziehen! Weiterhin gibt es Ösen, die man in den Boden verankern kann, sollte es mal keinen Windenpunkt geben, eine Drohne, mit der man relativ eingeschränkt fliegen kann, und einen Wagenheber, der symbolisch dazu dient, dem Fahrzeug wieder auf die Räder zu helfen, sollte es einmal umkippen. Auch die Wassertiefe lässt sich vor dem Durchfahren bestimmen, ein Fernglas benutzen, und so weiter. Hier wurde an viel gedacht und es fühlt sich durchaus erfrischend an. Ärgerlich ist der sehr kleine Flugradius der Drohne, welcher sich aber mit dem richtigen Personal von 80 Metern um immerhin 200 Meter erweitern lässt. Das reicht dann auch für alles aus. So verhält es sich auch beim Platzieren der Öse um den Truck herum. Das Fahrverhalten ist vergleichen mit SnowRunner bei weitem nicht so schwammig! Man kann fast behaupten, dass es richtig gezielt ist, wenn man bedenkt, in was für einem Gelände man unterwegs ist. Allgemein fühlt sich die Fahrphysik überarbeitet an. Ein Steckenbleiben im Schlamm obwohl man noch 20 cm Bodenfreiheit hat, gibt es nicht mehr! Das Fahren über Steine hinweg fühlt sich gut an und sieht auch nachvollziehbar aus! Kritik anderer Spieler kann ich jedoch nachvollziehen. Auch an sichtbar feuchteren Stellen ist ein komplettes Versinken - zumindest in der Arizona-Region - nahezu nicht vorhanden. In Kombination mit dem guten Vorankommen finde ich, dass ein Einsinken in den Boden durchaus frequenter sein könnte - das macht die Spielserie schließlich aus. Die zweite der aktuell zwei Regionen im Spiel dürfte mehr davon bieten, da sie zumindest visuell schön saftig und grün dasteht. Die Technik des Spiels ist... Wie gehabt. Leider bietet Expeditions weder DLSS, FSR, Frame Generation oder gar Ray Tracing. Hier hätte sich endlich mal was tun können, denn das Spiel sieht grundsätzlich sehr gut aus! Auch HDR-Support würde die ohnehin sehr glaubwürdige Beleuchtung fördern! Der Sound ist gewohnt schlecht. Es ist einfach so. Diese hässlichen Sound Loops aus SnowRunner sind zwar nicht mehr so auffällig, es wurden viele zusätzliche Sounds eingefügt, die immerhin etwas mehr Dynamik bieten, doch das Grundrezept ist das gleiche. Lieber den Motor leiser drehen und den Soundtrack genießen, der ist nämlich wieder gut gelungen. Am Rande erwähnt sei, dass Expeditions zwar 32:9 Support bietet, HUD und Menüelemente jedoch maximal für 21:9 optimiert sind. Auf 32:9 Auflösungen sieht man in Menüs links und rechts einen Rand. Das ist nicht schön, macht das Spiel aber keineswegs unspielbar. Zum Zeitpunkt der Early Access Version gibt es noch einige Probleme mit unscharfen Texturen, einigen Ungereimtheiten in der Menüsteuerung und sonstigen kleineren Fehlern, die bisher verschmerzbar sind. Abstürze erlebte ich nicht einen, Nach fast 20 Stunden hatte ich ungefähr vier Situationen, bei denen ich das Spiel neu starten musste, weil nach einer Aktion in etwa keine Handbremse mehr gelöst werden konnte. Das steht beim Entwickler alles auf dem Plan und wird behoben. Fazit Expeditions ist nicht SnowRunner und das ist gut so. Das ist sogar verdammt wichtig, denn SnowRunner gibt es bereits und an diesem Punkt in der Zeitlinie erhält SnowRunner nochmal ein ganzes Jahr Support und Content. Hier das gleiche Spiel nochmal zu veröffentlichen wäre ein Witz! Der Entwickler traut sich etwas und das muss ich an dieser Stelle einfach würdigen! Expeditions wurde auf einem bereits existierenden Gerüst aufgebaut und bietet dennoch eine vollkommen andere Spielerfahrung. Die muss nicht jedem Spieler gefallen - wie es mit jedem Spiel auf dem Markt ist! Doch das, was es tut, ist bisher gut! Zu klagen, dass man in Expeditions keine schweren Güter mit dicken Trucks durch die Pampa fährt, sich aber gleichzeitig im SnowRunner-Forum darüber beschwert, dass es immer die gleichen Güter sind und es quasi Null Abwechslung gibt ist grenzdebil! Dennoch wird der eingefleischte SnowRunner-Spieler ein paar Stunden brauchen, bis es Klick gemacht hat und verstanden wurde, dass dies jetzt einfach ein anderes Spiel ist! Diese Zeit habe ich mir genommen und ich bereue nichts! Expeditions: A MudRunner Game 2 Total War: WARHAMMER III: Workshop-Inhalt 135 Bewertungen 21 21 Custom Siege Maps for Campaigns Compilation + Walled Norscan Capitals Total War: WARHAMMER III Left 4 Dead 2: Workshop-Inhalt 79 Bewertungen 1 15 The Corpse of King Minos in No Mercy Left 4 Dead 2 Left 4 Dead 2: Workshop-Inhalt 45 Bewertungen 0 8 [V-Script] RNG Braindead's L4D1 SI Left 4 Dead 2 Wallpaper Engine: Workshop-Inhalt 0 0 玉米投手娘化-庄不纯作 Wallpaper Engine Team Fortress 2: Workshop-Inhalt 0 2 Medical Assistant Team Fortress 2 Taora : Beginning: Guide Anfänger Guide 0 1 Taora : Beginning Command & Conquer™ Operation Tiberian Sun und Feuersturm: Guide Spielen in höheren Auflösungen Einige von euch wollen wahrscheinlich C&C Tiberian Sun und dessen Erweiterung "Feuersturm" in den gängigen Auflösungen spielen, allerdings hat das Spiel nur die damals üblichen 600x400 oder 1024x512 oder niedriger zur Auswahl. Mit kleinen Aufwand und einem 1 2 Command & Conquer™ Operation Tiberian Sun und Feuersturm Shadow of the Tomb Raider: Screenshot Preis verleihen 0 1 С 8 Марта, девчонки! Shadow of the Tomb Raider Mehr Inhalte anzeigen Ladevorgang läuft Keine weiteren Inhalte. Schade! Sie können helfen: Teilen Sie einen Screenshot, machen Sie ein Video oder starten Sie eine neue Diskussion! Zurück nach oben Zurück dorthin, wo Sie sich auf dieser Seite zuletzt befunden haben … Abbrechen © Datenschutzrichtlinien Rechtliches Cookies Steam-Nutzungsvertrag © Valve Corporation. Mobilversion anzeigen Sind Sie damit einverstanden, dass wir optionale Cookies verwenden, um die Inhalte für Sie zu personalisieren und den Website-Datenverkehr zu analysieren? Wir verwenden nicht viele Cookies. Sie können diese jederzeit in unseren Cookie-Einstellungen einsehen und verwalten. Wenn Sie auf „Alle akzeptieren“ klicken, stimmen Sie der allgemeinen Verwendung von Cookies auf Steam-Websites zu. Weitere Informationen zu Cookies finden Sie in unseren Datenschutzrichtlinien. Alle akzeptieren Alle ablehnen