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51 Personen fanden diese Rezension hilfreich
2 Personen fanden diese Rezension lustig
10
Empfohlen
9.9 Std. insgesamt

Verfasst: 28. Mai
Das "CYBERPUNK 2077 SYNDROM"
>> viel Hype = viel S h i t storm <<

Duke Nukem ist eigentlich schon eine echt alte Serie! Achtung! Der historische
Rückblick 🤓 Ende der 80er und zu Beginn der 90er galten MS-DOS-Rechner als gute
Plattformen für Games wie - Kings Quest - Leisure Suit Larry - Monkey Island -
Ultima - Dungeon Master - Sim City - Maniac Mansion - Wasteland Halt so Mouse-
und Tastaturspiele. Dafür die aber in überragend. Die besten Point´n´Clicks und
RPGs. Ein Wolfenstein, Doom oder gar Diablo war EWIG weit entfernt...
Die schnelle Action daheim
- wie in den Arcadehallen
die gab es eben damals nur auf den Konsolen und Amigas.
Doch bei dem jungen hippen Studio APOGEE saßen verquere Technik-Nerds, die die
Grenzen des PC sprengen wollten. Da waren beispielsweise - die Jungs, die später
id SOFTWARE
gründeten (Wolfenstein, DOOM, Quake, Rage) - aber auch die Geeks und Nerds von
3D Realms
(ION FURY, Wrath, Ghostrunner, Commander Keen, Shadow Warrior, DUKE NUKEM) Und
diese Revolutzer wollten der Fachwelt zeigen, dass man mit guten
Programmierkenntnissen und Herzblut und Schweiß auch Action-Engines für den PC
entwickeln kann...
Duke Nukem (zuerst Duke Nukum) war dabei so ein JUMP´RUN was die Fachwelt in
Staunen versetzte!
Ein MS DOS RECHNER von 1990 der viele Farben UND Scrolling und flotte Echtzeit
FPS konnte?! Jaha!
Duke Nukem und Commander Keen waren die Super Marios des PC!

Duke Nukem Forver wurde 14 (VIERZEHN!) Jahre entwickelt!

Game in the Game 
Ein Screenshot von Duke Nukem Forever
Von: Worjas


Doch Jump and Runs waren sowas von GESTERN als DOOM die FPS zu DEM heissen S c h
e i s s machte. Mit nem Klempner auf Schildkröten herumhüpfen war auf einmal so
oldschool. Darum wurde auch der gute Duke ins 3D-Universum geschickt. Konnte das
gut gehen? OHJA! UND WIE!
Duke Nukem 3D ist *DER* BOOMER SHOOTER!
Das Leveldesign die Gegnervielfalt die Möglichkeit des dodgen endlich
Nahkampfattacken (Migthy Foot) die Waffen selber (ich sag nur Schrumpfkanone)
spiegelnde Spiegel Gegner die auch mal auf dem Klo hocken eine trashige SciFi
Story blutige Fußspuren, wenn Du über Leichen läufst und vieles mehr machten den
Duke zum King des 2D-FPS. Obwohl es Duke Nukem 3D hiess ;-) Leider (für den
Duke) kam kurz darauf das wegweisende Quake als ECHTES 3D FPS und alle 2D-FPS
starben blitzschnell aus.

Duke Nukem Portal 😉 
Ein Screenshot von Duke Nukem Forever
Von: 1Danjl_BOT7

Also musste ein echter 3d Duke Nukem 3D her. Und das schnell!
Der Duke war "in", das Genre heiss
- die Fans lechzten danach ihr Geld auszugeben
....
Joa und so knappe 14 Jahre später kam er auch 😉
Und wie ist das nun mit einem heissen Fan-Liebling, der so 14 Jahre auf sich
warten lässt (Räusper - kennt eigentlich noch jemand Chris Roberts STAR CITIZEN?
Das wird auch schon seit 12 Jahren entwickelt 🤣) Sind da die Fans natürlich
super freudig und happy? Und reissen das Spiel den Devs aus den Händen? Und
verzeihen kleinste Fehlerchen? Und tolerieren jede Neuerung? Hat man ja bei
CYBERPUNK 2077 geshehen! DAS! GIBT! EINEN! S H I T STORM! Dabei war und ist das
Spiel gar nicht schlecht!
Die Fans hatten nur leider DAS ÜBERSPIEL erwartet.
Ich meine: nach 14 Jahren Entwicklungszeit normal.
Nun, Duke Nukem Forever ist NICHT DAS ÜBERSPIEL! Aber trotzdem ein sehr Gutes!
Im Steam-Shop läuft es mit unseren Reviews als "Größtenteils positiv" seit 2011.
Das passt ganz gut!

Armadura é coisa de bichinha.. hahaha 
Ein Screenshot von Duke Nukem Forever
Von: Gui Campos



Auch Heute noch macht das Spiel als schneller Shooter voller Humor und skuriler
Einfälle echt Spaß. Klar, die Grafik ist auf Xbox360 Niveau (Bloom war da das
GROSSE Ding) und irgendwie schauen alle Games aus der Zeit gleich aus (Oblivion,
Duke, Spec Ops, Batman Arkham, Witcher 2, Dead Space 2, Assassins Creed
Brotherhood, Modern Warfare 3,...) Aber so wie diese Games noch bocken ... bockt
auch Duke noch. Persönlich bevorzuge ich zwar den Original 2D-"DUKE NUKEM 3D"
(Stichwort Boomershooter) der ein hervorragendes Update aktuell erhalten hat,
aber dennoch wäre ein neuer echter 3D-Duke wieder mal angebracht. Hail to the
Kind, Baby!

Grafik
🔵🔵🔵🔵🔵🔘🔘🔘🔘🔘
Sound
🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔘🔘
Handling
🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔘🔘
Spielspaß
🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔘🔘🔘

Fazit:

Politisch inkorrekt, sexistisch, brachial ... aber augenzwinkernd.
Testo-Anarcho-Shooter auf den Spuren von Predator und Starship Troopers - in
witzig.


_1Danjl_Bot7_
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Duke Nukem Forever
40
Counter-Strike 2: Guide
CS2

Hiermit handelt es sich um meine CS2 Einstellungen. 
209 Bewertungen
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107
Counter-Strike 2
Team Fortress 2: Workshop-Inhalt

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Heated Haulier 
Team Fortress 2
39 Personen fanden diese Rezension hilfreich
1 Person fand diese Rezension lustig
4
Empfohlen
12.8 Std. insgesamt

Verfasst: 31. Mai
Early-Access-Rezension

Für Early Access bereits sehr gut. Ein wenig wie eine Mischung aus ARK,
Bellwright und Palworld. Das Villager-System gefällt mir sehr gut und man kann
dadurch ähnlich wie in Palworld Prozesse automatisieren und Stammesmitglieder
(NPCs) für sich schuften lassen.
Auch das Verwalten des Stammes, die Verwaltung der Kisten und Lagerorte und das
Sortieren funktionieren bereits sehr gut und wesentlich besser als in den oben
genannten Games.
Das Kämpfen und Jagen macht Spaß, es gibt ein recht detailliertes Jagdprotokoll
welches man bei Bedarf aufrufen kann und man kann Jagden speichern. Das
Bestiarium ist ebenfalls sehr Detail- und aufschlussreich.
Die Story ist bisher (in den ersten paar Stunden) nicht wirklich interessant
aber bei dem Spiel liegt der Fokus auch eher auf dem Bauen, Erkunden und der
Verwaltung sowie Atmosphäre. Und in den Aspekten glänzt das Spiel!
Das Sounddesign ist in Ordnung, es gibt eine Hintergrundmusik im Loop, diese
dürfte sich gerne auch mal abwechseln, man kann sie jedoch auch ganz ausstellen.
Einige Töne, wie das Schlagen auf Holz und Stein sowie einige Kampfgeräusche
benötigen noch etwas Feinschliff und wirken "blechern", mit zu viel Hall.
Das Tutorial ist gut gemacht, die UI verständlich, viele Elemente lassen sich
super einfach per Shortcut aus- und einblenden.
Die offiziellen Server sind aktuell (am Releasetag) etwas ausgelastet und es
gibt ab und zu Rubberbanding. Ich denke aber das wird in nächster Zeit behoben
und gehört zu einem Release dazu... Man kann auch lokal Solo spielen oder einen
dedizierten Server mieten.

Alles in Allem wirklich super, ich bin positiv überrascht und freue mich auf das
was noch kommt!
 
Soulmask
0
Team Fortress 2: Workshop-Inhalt

2
1
Coal Digger's Coat 
Team Fortress 2
Counter-Strike 2: Video

125
48
4
i'm getting banned #cs2 #cs2clips 
Counter-Strike 2
44 Personen fanden diese Rezension hilfreich
0
Empfohlen
121.9 Std. insgesamt

Verfasst: 30. Mai
Der Vor-Nachfolger mit Vor- und Nachteilen

> Das Spiel funktioniert auch auf dem Steam Deck. Dort habe ich es auch
> ausprobiert. Es nutzt aber kein Cloudsave und der Spielstand wird nicht
> geräteübergreifend gespeichert


Borderlands: The Pre- Sequel ist nicht von Gearbox, sondern von Take2 Australia
mit Hilfe von Gearbox programmiert worden. Und diese Tatsache sticht im Spiel
überall heraus. Der gewohnte Wahnsinn in Top Qualität der originalen Teile wird
hier nie erreicht. Das Spiel wirkt eher wie ein (zugegeben sehr langer) DLC,
denn die Verbesserungen halten sich in Grenzen.


Ich bin ein rassistischer Hotdog. 
Ein Screenshot von Borderlands: The Pre-Sequel
Von: Badseb



Das Pre- Sequel ist optisch mit der Grafik des zweiten Teils vergleichbar und
basiert ja auch darauf, erschien es nur zwei Jahre nach diesem. Daher sollte man
hier nicht zu viel erwarten.
Die Geschichte widmet sich diesmal der „Entstehung“ von Handsome Jack, daher
wohl das Pre- im Namen.
Allerdings kommen die bekannten Kammerjäger und Moxxi dieses Mal eher schlecht
weg, waren sie ansonsten immer die Guten. Das passt nicht so wirklich zu der
Reihe.
Es gibt wieder neue Kammerjäger, die mal besser mal schlechter sind, zusätzlich
sind noch welche per DLC erschienen. Einen davon habe ich dieses Mal gespielt
und zwar „Lady Hammerlock die Baroness“. Diese ist auch sehr gelungen, denn sie
hat interessante Eisbasierte Fähigkeiten.
Das ist auch neu hier, denn die Eiswaffen sind neu und dazu sind auch
Laserwaffen gekommen.
Diese wirken anfangs wie eine Art verbesserte SMG, entwickeln sie sich mit der
Zeit zu den besten Waffen im Spiel.
Neu hinzugekommen ist auch der Grinder, eine Art Waffenmixer. Dort kann man drei
Waffen zu einer neuen mixen lassen, mit einer Chance auf Verbesserung. Die
Chancen kann man natürlich mit Mondsteinen, dem neuen Eridium, steigern.


Möge die Lotion mit dir sein. 
Ein Screenshot von Borderlands: The Pre-Sequel
Von: Badseb



Was auch neben Orten ohne Sauerstoff neu ist und meinen Geschmack überhaupt
nicht getroffen hat, ist die verminderte Schwerkraft und die damit verbundenen
Riesensprünge und Gleitbooster.
Dies hat man nicht konsequent überall umgesetzt und so muss man sich immer
wieder in bestimmten Arealen an die verschiedene Gravitation gewöhnen. Außerdem
haben die Entwickler es teilweise übertrieben und waren wohl der Meinung, ein
Jump´n´Run aus dem Spiel zu machen wäre eine gute Idee. Das finde ich gar nicht
gut und dementsprechend war ich öfter genervt davon.


Jackpot!!! 
Ein Screenshot von Borderlands: The Pre-Sequel
Von: Badseb



Es gibt einen Story DLC, in dem man in das innere von Claptrap reist, dieser hat
aber eine Mindestvoraussetzung, nämlich Level 30. Das ist insofern dämlich, da
ich fast jede Nebenmission erledigt habe und mit Level 28 das Hauptspiel beendet
habe. Eine Zeitlang ging das gut, aber dann erscheint ein Boss, der fast 4
Stufen über mir liegt. Das wäre nicht besonders schlimm, aber der DLC bietet
einfach nicht genug Gegner, um die 4 Stufen relativ schnell zu Grinden. Somit
wird der DLC zum Geduldsspiel, was mich letztendlich dazu bewog, ihn nicht zu
beenden.

Eine „Notlösung“ seitens Take 2, um finanziell mehr aus dem Erfolg von
Borderlands 2 rauszuholen, die nur teils gelungen ist. Hardcore Fans können es
durchaus genießen, der Rest wird eher enttäuscht, da die Umsetzung deutlich zu
wünschen übrig lässt. Die fehlende Cloudsave Möglichkeit ist auch
unverständlich, da die beiden Vorgänger es unterstützen.



> Willst Du mehr gute Rezensionen, oder schreibst Du selbst gerne welche, dann
> komme zu den url=https://steamproxy.net/groups/Die_Unbeschreiblichen]
> Unbeschreiblichen [/url] oder folge unserem Kurator .


 
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