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Warhammer 40.000


Bienvenue cher visiteur dans le sombre univers de Warhammer 40,000 !
Ce wiki participatif est une encyclopédie non-officielle ayant comme ambition de
réunir toutes les connaissances ayant trait à l'univers de Warhammer 40,000©, le
jeu de figurines de Games Workshop®.
Ce site est affilié à Warforum JdR, communauté Forum de RolePlay dans le sombre
et dangereux univers de Warhammer, depuis 2007 !

Bonne lecture dans l’Omnis Bibliotheca !


- Guilhem & Christer, Administrateurs de l’Omnis Bibliotheca
   et Medenor, Administrateur de Warforum JdR

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vous faire bénéficier des dernières mises à jour de notre moteur de site web.
Pour l'occasion la charte visuelle de l’Omnis Bibliotheca a de nouveau évolué
afin s’adapter aux différents supports. Quelques nouveautés dans la présentation
des résultats de recherche et l’actualités des pages ont fait leur apparition.

Contribution Réaliser des modifications sur les pages de l’OB ne nécessite
aucune inscription préalable de votre part. Néanmoins, si vous avez des Codex ou
quelques (très) vieux White Dwarf en votre possession, ou si la traduction de
textes fleuves ne vous effraie pas, venez donc discuter des détails pratiques de
votre contribution sur Discord.




Nouvelles pages

21 avril
Commémorateur

*
par Trazyn l'infini
21 avril
Purge du Secteur Nostramo

*
par Trazyn l'infini
16 avril
Xana II

*
par Trazyn l'infini
16 avril
Xana

*
par Trazyn l'infini




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VUE D'ENSEMBLE

Né en 0158018.M03 (27 Février 2018), l’Omnis Bibliotheca ambitionne à rassembler
les connaissances et les sources ayant trait à l’univers de Warhammer 40 000,
avec la V8 comme référence. Toutes les sources sont officielles, un bon nombre
étant inédites en Français, traduites par nos équipes de scribes. Nous
complétons le plus régulièrement que possible nos contenus et proposant une
grande variété de sujets du vaste univers crée par Games Workshop, tout en
restant le plus à jour que possible.

Nous vous invitons également à visiter la Bibliothèque Impériale, un des
principaux sites francophones, qui est dédié à l’univers Dark Heroic Fantasy de
Warhammer Battle et Warhammer Âge of Sigmar. La Bibliothèque Impériale est la
"grande sœur" de l’Omnis Bibliotheca, toute deux affiliées à Warforum JDR.

Nous avons largement développé notre propre contenu en articles, qui est
actuellement de 1 835 pages :

 * Vue d’ensemble

Si vous souhaitez vous promener au hasard, au fil des articles, pour découvrir
ce que vous n’auriez même pas pensé à chercher, laissez l’Omnimessie choisir
pour vous :

 * Page au hasard (ou en appuyant sur alt-shift-x )





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Ce site web est complètement non-officiel et n’est en aucun cas le fait de Games
Workshop Limited.

Les termes suivants sont des marques de Games Workshop Ltd.

40k, Adeptus Astartes, Battlefleet Gothic, Black Flame, Black Library, the Black
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Bowl logo, The Blood Bowl Spike Device, Cadian, Catachan, Chaos, the Chaos
device, the Chaos logo, Citadel, Citadel Device, Cityfight, City of the Damned,
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« Je ne me soucie pas de qui connaîtra la vérité, maintenant, demain, ou dans
dix mille ans. La loyauté porte en elle sa propre récompense. » - Lion El’Jonson

La galaxie gothique ravagée par la guerre du lointain futur grouille d’armées de
l’Imperium, d’adorateurs des noirs dieux du Chaos et de peuples Xenos
belliqueux, tous opposés dans le plus grand conflit que les étoiles elles-mêmes
aient connu.
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Personnages de l'Univers de Warhammer 30k

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Seigneurs de Guerre Dynastiques

Seigneurs des Démons

Personnages

« L’univers est vaste et quoi qu’il advienne, nul ne se souviendra de vous… »

Les Héros et personnages illustres naissent des guerres et des tragédies,
luttant et oeuvrant pour réaliser ou lutter contre leur destin, quand ce n'est
celui d’un Monde entier ou de l'univers lui-même.

Vous trouverez ici une liste de quelques uns de ces personnages ayant laissé
leur empreinte, aussi futile soit-elle, au milieu des conflits sans nombre du
sombre univers de Warhammer 40.000.
Batailles
Batailles de la Galaxie
Conflits Adepta Sororitas

Conflits Adeptus Astartes

Conflits Adeptus Custodes

Conflits Adeptus Mechanicus

Conflits Adeptus Ministorum

Conflits Adeptus Titanicus

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Conflits Arlequins

Conflits Astra Militarum

Conflits Asuryanis

Conflits Black Legion

Conflits Black Templars

Conflits Blood Angels

Conflits Chevaliers du Chaos

Conflits Chevaliers Gris

Conflits Chevaliers Impériaux

Conflits Dark Angels

Conflits Death Guard

Conflits Deathwatch

Conflits Drukharis

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Conflits Emperor's Children

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Conflits Salamanders

Conflits Sectes Génovores

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Conflits Space Wolves

Conflits Sœurs du Silence

Conflits T'au

Conflits Thousand Sons

Conflits Titans du Chaos

Conflits Tyranides

Conflits Ultramarines

Conflits White Scars

Conflits Word Bearers

Conflits World Eaters

Croisade d'Achilus

Ère Indomitus

Batailles

« Dans l’obscurité, je serai la lumière.
Dans le doute, je garderai la foi.
Dans la rage, j'affinerai mon talent.
Dans la vengeance, je n'aurai nulle pitié.
Au cœur de la bataille, je n'aurai nulle peur.
Devant la mort, je n'aurai aucun regret... »


- Liturgie de Bataille des Blood Ravens


« La victoire n´exige nulle explication,
la défaite n´en admet aucune. »


- Doctrine militaire de l'Imperium
Technologie
Armement

Armures

Flottes de Guerre

Véhicules

Titans

Technologie

« L’Omnimessie a rempli la galaxie de mystères afin que nous puissions les
découvrir et pour nous rapprocher de Sa perfection. Les ignorer même en temps de
guerre, est une hérésie. »

- Archimagos Belisarius Cawl.
Jeux de Rôle
Jeux de Rôle
Deathwatch JDR

Imperium Maledictum

Rogue Trader

Wrath & Glory

Les Carrières
Carrières Chaotiques

Carrières Impériales

Carrières Xenos

Jeux de Rôle

Liste des jeux de rôle papier connus mettant en scène l’univers de Warhammer
40.000, ainsi que les carrières (rôles) que des joueurs pourraient
potentiellement interpréter en tant qu’Humain, Xenos ou Hérétique dans ce type
de jeu.

Pages en construction
Manufactorum
 * 21 avril 2024 à 16:43 ‎Commémorateur (hist | modifier) ‎[3 376 octets]
   ‎Trazyn l'infini (discussion | contributions) (Page créée avec
   « <noinclude>{{Page Hérésie d'Horus}}</noinclude> Les Commémorateurs étaient
   une classe d’artistes, d’érudits et de chroniqueurs itinérants qui
   accompagnaient les forces de la Grande Croisade en vertu d’une licence et
   d’un édit. Suivant les Flottes Expéditionnaires et les Forces de Conquête,
   ils consignaient ce qu’ils voyaient par des mots, des images, des peintures,
   des sculptures, de la musique et d’autres mode... »)
 * 21 avril 2024 à 16:31 ‎Purge du Secteur Nostramo (hist | modifier) ‎[86 458
   octets] ‎Trazyn l'infini (discussion | contributions) (Page créée avec
   « {{Page Imperium}} :''« Lorsqu’on capture une bête sauvage, on ne lui
   apprend rien d’autre que la patience. Sa nature sauvage reste inchangée, elle
   est simplement maintenue en suspens pendant que la poigne de son maître reste
   forte. Mais si le collier glisse et que la bête se détache… <ref>The Horus
   Heresy, Book Six - ''Retribution'', Chapter ''The Scouring of the Nostramo
   Sector'' (traduit de l'anglais par Trazyn l'Infini)''</ref>»'' :::'''-
   Attribu... »)
 * 16 avril 2024 à 18:14 ‎Incursion de Xana (hist | modifier) ‎[100 622 octets]
   ‎Trazyn l'infini (discussion | contributions) (Page créée avec
   « <noinclude>{{Page Hérésie d'Horus}}</noinclude> :''« La lame du soupçon est
   encore plus aiguisée que celle de la haine, car elle tue les amis aussi
   facilement que les ennemis. Elle sème la discorde entre les membres d’une
   même famille et sépare ceux qui, dans le cadre d’une action saine, seraient
   des alliés aussi facilement que ceux que la nature elle-même désigne comme
   des ennemis mortels. C’est une arme si sauvage que ceux qui la maîtrisent
   n... »)
 * 3 avril 2024 à 14:43 ‎Invasion de Gnosis Prime (hist | modifier) ‎[5 519
   octets] ‎Trazyn l'infini (discussion | contributions) (Page créée avec
   « {{Page Asuryanis}} Si on en croit des transmissions antérieures à la
   guerre, l’invasion Aeldari du complexe industriel de Gnosis Prime a pour
   origine une dispute territoriale aux proportions immenses. Même si la
   population impériale avait colonisé la planète depuis plus de mille deux
   cents ans, l’Autarque Eliac Lame-Zephyr du vaisseau-monde Saim-Hann ne lui
   laissa qu’un seul jour pour la quitter définitivement ou en subir les
   conséquences.... »)
 * 25 mars 2024 à 23:11 ‎Sombre Empire (hist | modifier) ‎[4 182 octets] ‎Trazyn
   l'infini (discussion | contributions) (Page créée avec « <noinclude>{{Page
   Hérésie d'Horus}}</noinclude> Durant les premières années de la guerre, Horus
   Lupercal remporta une série de victoires décisives à travers le nord de
   l’Imperium et établit une tête de pont lui permettant de poursuivre sur sa
   lancée. Ce "Sombre Empire", comme il fut bientôt appelé, s’étendit
   rapidement, jusqu’à couvrir une grande partie des territoires du Segmentum
   Obscurus et des étendues septentrionales de l’Ul... »)
 * 25 mars 2024 à 16:20 ‎Inductii (hist | modifier) ‎[70 834 octets] ‎Trazyn
   l'infini (discussion | contributions) (Page créée avec « <noinclude>{{Page
   Hérésie d'Horus}}</noinclude> Durant l’Hérésie d'Horus, le taux d’attrition
   parmi les Légions fut monumental, et de fait, nombre de Compagnies et de
   Chapitres virent leur effectif fondre comme nage au soleil. Pour remédier à
   ce problème, presque toutes les Légions s’efforcèrent de recruter,
   d’implanter, d’endoctriner et de former rapidement de nouveaux Space Marines,
   avec plus ou moins de succ... »)
 * 25 mars 2024 à 13:52 ‎Armada Imperialis (hist | modifier) ‎[2 224 octets]
   ‎Trazyn l'infini (discussion | contributions) (Page créée avec
   « <noinclude>{{Page Hérésie d'Horus}}</noinclude> La Grande Croisade fut la
   campagne militaire la plus ambitieuse jamais entreprise. Elle fut livrée sur
   un nombre incalculable de mondes et des milliers de systèmes solaires, sous
   la forme d’expéditions dans des golfes interplanétaires ou dans l’obscurité
   entropique de l’horizon intergalactique. La conquête du vide n’aurait jamais
   réussi sans la Flotte Impériale: l’Armada Imperialis. Cette... »)
 * 19 mars 2024 à 12:29 ‎Maison Hermetika (hist | modifier) ‎[7 488 octets]
   ‎Trazyn l'infini (discussion | contributions) (Page créée avec « {{Page
   Chevaliers Impériaux}} right|330px|thumb|Armoiries de la Maison Hermetika.
   ===Le Grand Ordre d’Hermetika=== Seigneurs secrets de Kaldeia, la Maison
   Hermetika est depuis longtemps alliée au Monde-Forge de Mezoa, servant aux
   côtés de leurs Taghmatas dans d’innombrables batailles au cours de l’Ère des
   Luttes. Nombreux et bien équipés en Armures de Chevalier de modèle Cerastus,
   les hiérarques... »)
 * 19 mars 2024 à 12:03 ‎Maison Atrax (hist | modifier) ‎[5 439 octets] ‎Trazyn
   l'infini (discussion | contributions) (Page créée avec « {{Page Chevaliers du
   Chaos}} right|330px|thumb|Armoiries de la Maison Atrax. Asservis au sinistre
   Monde-Forge de Cyclothrathe, les guerriers de la Maison Atrax, autrefois
   fiers, ont beaucoup souffert depuis que l’Archimagos Draykavac a réduit leur
   monde natal à la soumission. La Maison Atrax a survécu à toutes les horreurs
   de la Longue Nuit par la force des armes, mais plus de deux décen... »)
 * 19 mars 2024 à 10:37 ‎Forteresse Cyclothrathienne (hist | modifier) ‎[6 836
   octets] ‎Trazyn l'infini (discussion | contributions) (Page créée avec
   « <noinclude>{{Page Hérésie d'Horus}}</noinclude> Domaine souverain du
   Mechanicum, la Forteresse Cyclothrathienne a été fondé sur deux des rares
   planètes capables de maintenir la vie dans un désert de Mondes Morts créés
   par la Grande Croisade. Installée sur les cendres de ce qui était autrefois
   les systèmes centraux de l’empire Xenos du Conglomérat de Mitu, la Forteresse
   a été créée à la fois pour superviser les opéra... »)
 * 19 mars 2024 à 10:17 ‎Bief Coronidien (hist | modifier) ‎[10 108 octets]
   ‎Trazyn l'infini (discussion | contributions) (Page créée avec
   « <noinclude>{{Page Hérésie d'Horus}}</noinclude> Point d’ancrage le plus
   éloigné de la civilisation impériale dans la région, le Bief Coronidien est
   considéré à juste titre comme l’extrémité de la sombre frontière de l’espace
   galactique, au-delà de laquelle on ne peut rien affirmer avec certitude. Son
   centre de pouvoir est le Monde-Ruche d’Agathon, qui domine la région grâce à
   sa puissance économique et militaire, et représente la der... »)
 * 19 mars 2024 à 09:51 ‎Abysse de Grail (hist | modifier) ‎[13 714 octets]
   ‎Trazyn l'infini (discussion | contributions) (Page créée avec
   « <noinclude>{{Page Hérésie d'Horus}}</noinclude> L’Abysse de Grail est un
   désert céleste qui s’étend entre les bras spiraux de la galaxie, parsemé de
   systèmes solaires stables, de planètes rebelles, de restes de détritus
   cosmiques et d’autres obstacles à la navigation, l’Abysse porte bien son nom.
   Formant la frontière extrême du Segmentum Obscurus et la limite de l’espace
   connu, au-delà de ses frontières ne se trouvent que des étoiles... »)
 * 19 mars 2024 à 09:28 ‎Commonwealth de Manachean (hist | modifier) ‎[13 837
   octets] ‎Trazyn l'infini (discussion | contributions) (Page créée avec
   « <noinclude>{{Page Hérésie d'Horus}}</noinclude> Cet ensemble de mondes
   avancés et peuplés, situé au point de jonction où se termine le Segmentum
   Obscurus et où le balayage nord-est de l’Ultima Segmentum s’étend jusqu’à ses
   limites les plus éloignées, était, à l’aube de la guerre de l’Hérésie
   d'Horus, sans aucun doute la zone vitale la plus stratégique des Profondeurs
   Coronidiennes. Regroupant des étoiles habitables, dont bea... »)
 * 19 mars 2024 à 08:56 ‎Amas du Cyclope (hist | modifier) ‎[21 036 octets]
   ‎Trazyn l'infini (discussion | contributions) (Page créée avec
   « <noinclude>{{Page Hérésie d'Horus}}</noinclude> L’Amas du Cyclope est l’un
   des secteurs les plus industrialisés du nord de l’Imperium, avec en une seul
   secteur stellaire deux Mondes-Forges, seize Mondes Industriels de premier
   ordre et quatre-vingt-treize zones distinctes d’extraction de ressources. Il
   n’est donc pas surprenant, compte tenu de la production économique de l’Amas
   du Cyclope et donc de son impo... »)
 * 18 mars 2024 à 01:14 ‎Chronologie des Phénomènes Ésotériques de l'Hérésie
   d'Horus (hist | modifier) ‎[14 760 octets] ‎Trazyn l'infini (discussion |
   contributions) (Page créée avec « <noinclude>{{Page Hérésie
   d'Horus}}</noinclude> {{Card OB | title=Sélection de Rencontres de Phénomènes
   Ésotériques | content= <div class="d-flex flex-wrap> <div class="flex-1 pl-2
   pr-2" style="min-width: 300px;"> *'''992.M29: La Neuvième Bataille de
   Xozer''' Dans les Conclaves Nordafrik de l’Ancienne Terra, des phénomènes
   éphémères inexplicables sont observés lors de la bataille au cours de
   laquelle Kalagann, le seigneur de guerre techno-bar... »)
 * 17 mars 2024 à 23:24 ‎Royaume des Tempêtes (hist | modifier) ‎[15 429 octets]
   ‎Trazyn l'infini (discussion | contributions) (Page créée avec
   « <noinclude>{{Page Hérésie d'Horus}}</noinclude> Bien que située à
   l’intérieur des frontières de l’Imperium, cette longue bande d’espace peu
   habitée qui reliait Ultramar, la Bordure Orientale et la Bordure
   Septentrionale n’avait pas été cartographiée. Connue sous le nom de Royaume
   des Tempêtes en raison des tempêtes et des phénomènes stellaires aberrants
   qui l’affectent, cette région ne faisait partie ni de la Bordure Orientale,
   ni... »)
 * 17 mars 2024 à 23:02 ‎Golfe Hûda (hist | modifier) ‎[6 434 octets] ‎Trazyn
   l'infini (discussion | contributions) (Page créée avec « <noinclude>{{Page
   Hérésie d'Horus}}</noinclude> ==Le Golfe Hûda et le Vide Extérieur== Au-delà
   des limites des cartes de l’Imperium se trouvait une grande étendue d’espace
   sauvage et dangereux. Ici, les terreurs Xenos et les enclaves perdues de
   cultures humaines avilies tiennent encore le haut du pavé et s’attaquent les
   unes aux autres, menant même des pillages dans le Secteur Thramas et testant
   les défenses de la Garde de Nuit. Les... »)
 * 17 mars 2024 à 22:46 ‎Protectorat de Gulgorahd (hist | modifier) ‎[7 366
   octets] ‎Trazyn l'infini (discussion | contributions) (Page créée avec
   « <noinclude>{{Page Hérésie d'Horus}}</noinclude> Avant la Longue Nuit, ce
   secteur était un centre prospère de l’expansion humaine, mais peu de cette
   gloire a survécu aux millénaires d’isolement. Battus et brisés par les vagues
   incessantes d’invasions Xenos et de renégats humains, ses habitants s’étaient
   réfugiés dans de sinistres forteresses et avaient fait de la guerre le seul
   objectif de leur industrie. Bien qu’ils ai... »)
 * 17 mars 2024 à 11:48 ‎Secteur Aegis (hist | modifier) ‎[9 443 octets] ‎Trazyn
   l'infini (discussion | contributions) (Page créée avec « <noinclude>{{Page
   Hérésie d'Horus}}</noinclude> Dominés par les mondes jumeaux de Memlock et
   d’Heraldor, les mondes peuplés du Secteur Aegis sont le grenier à blé de la
   Bordure Orientale. Les Agri-Mondes fertiles qui abondent dans ce secteur par
   ailleurs calme n’ont pas cédé leur indépendance facilement à l’Imperium,
   ayant mené une guerre courte mais acharnée avant d’accepter l’Empereur à
   contrecœur. Bien qu’ils aient prêté... »)
 * 17 mars 2024 à 10:58 ‎Secteur Triplex (hist | modifier) ‎[15 156 octets]
   ‎Trazyn l'infini (discussion | contributions) (Page créée avec
   « <noinclude>{{Page Hérésie d'Horus}}</noinclude> Le Secteur Triplex était
   dominé par des étendues de systèmes stériles, en grande partie inhabitables
   et vides. Il s’agissait d’un désert de roches riches en minerai, de vieilles
   étoiles mourantes et de quelques clans de mineurs et de prospecteurs
   Abhumains, loin de toute route commerciale établie et coupé des sections les
   plus peuplées de la région par des tempêtes aussi féroces que menaçante... »)
 * 17 mars 2024 à 10:22 ‎Secteur Thramas (hist | modifier) ‎[11 958 octets]
   ‎Trazyn l'infini (discussion | contributions) (Page créée avec
   « <noinclude>{{Page Hérésie d'Horus}}</noinclude> Dernier bastion de
   l’Imperium aux confins de la galaxie, le Secteur Thramas était l’une des
   grandes stations de transit pour les flottes de la Grande Croisade qui
   s’efforçaient d’amener la Frange orientale au respect de la loi. Au plus fort
   de la Grande Croisade, il était envahi par de vastes flottes et les richesses
   de l’Imperium y affluaient pour alimenter ses usines et ses chantiers
   navals,... »)
 * 17 mars 2024 à 09:54 ‎Chemin des Larmes (hist | modifier) ‎[8 252 octets]
   ‎Trazyn l'infini (discussion | contributions) (Page créée avec
   « <noinclude>{{Page Hérésie d'Horus}}</noinclude> Une chaîne d’étoiles
   reliant le fond du Secteur Nostramo et menant inexorablement au cœur du
   Secteur Thramas, appelée la Route de la Dîme sur les cartes stellaires
   officielles de l’Imperium, mais plus souvent le Chemin des Larmes par ceux
   qui habitent le long de cette route. La Route de la Dîme était l’une des
   nombreuses zones de recrutement des Night Lords - ainsi nommés en raison
   de... »)
 * 17 mars 2024 à 08:54 ‎Zhao-Arkhad (hist | modifier) ‎[39 400 octets] ‎Trazyn
   l'infini (discussion | contributions) (Page créée avec « {{Page Mechanicus}}
   Fichier:Symbole Zhao-Arkhad.jpg|center|600px|Le Monde-Forge de
   Zhao-Arkhad.<br/> Titre (officiel) : Domaine souverain de l’Omnimessie de
   Zhao-Arkhad.<br/> Sous-domaines : Arkhad I/II/III.<br/> Avant-postes
   géospatiaux secondaires : Nytos, Ilotar dans les stations de la ceinture
   d’astéroïdes intra-système.<br/> Grade de la Dîme : Tertius-I<br/> Légion :
   Legio Xestobiax (Cognomen : « La Vigie de Fer »)<br/> Allégeance :
   Traitoris... »)
 * 9 mars 2024 à 05:37 ‎Tribu du Riktus'Barré (hist | modifier) ‎[11 204 octets]
   ‎Trazyn l'infini (discussion | contributions) (Page créée avec « {{Page Ork}}
   Tous les Bad Moons ont la réputation méritée d’être aussi fiers de leurs
   richesses que de leurs faits d’arme. La tribu du Riktus’Barré compte parmi
   les pires de son genre, et a amassé récemment des monceaux de Kros. Suivant
   le sillage de destruction de Grukk Face-Rippa et sa Waaagh! Rouge, Gashrakk
   l’Éklair et ses Riktus’Barré rivalisent en taille et en prestige avec la
   tr... »)
 * 9 mars 2024 à 04:56 ‎Grukk Face-Rippa (hist | modifier) ‎[24 462 octets]
   ‎Trazyn l'infini (discussion | contributions) (Page créée avec « {{Page Ork}}
   Le Boucher d’Obstiria, la Peste d’Eyrok et le Fléau de Sanctus Reach - tels
   sont les noms qui ont salué les hauts faits sanglants du Seigneur de Guerre
   Grukk Face-Rippa. On le dit béni par Gork en personne, et il n’a jamais perdu
   la moindre bataille. Grukk chemine avec sauvagerie d’un monde à l’autre, en
   recherchant toujours la prochaine grosse baston.<ref>Warhammer 40 000 Codex
   Orks, V7, ''La W... »)
 * 9 mars 2024 à 00:55 ‎Artemis (hist | modifier) ‎[6 752 octets] ‎Trazyn
   l'infini (discussion | contributions) (Page créée avec « {{Page
   Deathwatch}} :''« Ne demandez pas: ''« Pourquoi tuer le Xenos ? »'', Demandez
   plutôt: ''« Pourquoi pas »'' »'' :::'''-Capitaine du Guet Artemis ==La Lame
   de la Haine Vertueuse== Né d’un monde de tribus primitives, fils d’un
   Chapitre farouche et porté sur les rituels, puis officier de la Deathwatch,
   le Capitaine du Guet Artemis a connu la tuerie depuis le tout début de sa
   vie. Bien que la fureur de sa jeunesse se soit quelque peu tempérée, A... »)
 * 7 mars 2024 à 20:06 ‎La Grande Waaagh! (hist | modifier) ‎[38 295 octets]
   ‎Trazyn l'infini (discussion | contributions) (Page créée avec « {{Page Ork}}
   Seule la force du destin pouvait éloigner le plus dangereux des Seigneurs de
   Guerre Orks de la bataille qui faisait rage à Armageddon. Mais les grandes
   visions vertes commençant à le submerger, Ghazghkull savait qu’il était temps
   de passer à autre chose. Cette bataille se perpétuait désormais d’elle-même,
   et il devait répandre les vagues d’énergie Waaagh! jusqu... »)
 * 7 mars 2024 à 09:37 ‎Vengeance pour Gnosis (hist | modifier) ‎[44 099 octets]
   ‎Trazyn l'infini (discussion | contributions) (Page créée avec
   « <noinclude>{{Page Astartes Space Wolf}}</noinclude> Le Système Gnosis était
   pratiquement détruit lorsque Logan Grimnar atteignit ses mondes, l’Autarque
   Aeldari Lame-Zéphyr et ses osts de guerre ayant déjà magistralement détruit
   les armées de Gnosis Prime. Commandant arrogant et rusé, Lame-Zéphyr ne tarda
   pas à s’en prendre aux Space Wolves nouvellement arrivés, bien qu’ils
   s’avèrent être des proies bien plus coriaces. En l... »)
 * 7 mars 2024 à 08:01 ‎Guerre des Loups (hist | modifier) ‎[39 962 octets]
   ‎Trazyn l'infini (discussion | contributions) (Page créée avec
   « <noinclude>{{Page Astartes Space Wolf}}</noinclude> Il existe peu d’ennemis
   que les Space Wolves détestent plus que ceux qui se retournent contre leurs
   semblables : les traîtres, les briseurs de serment et les renégats. Lorsque
   Logan Grimnar apprit que l’archi-traitre Abaddon le Fléau avait retrouvé l’un
   des Wolf Brothers perdus, il rassembla les Champions de Fenris pour qu’ils
   rendent la justice des Space Wolves. Pour les Space... »)
 * 1 mars 2024 à 06:13 ‎Monde des Peines Immortelles (hist | modifier) ‎[479
   octets] ‎Trazyn l'infini (discussion | contributions) (Page créée avec
   « {{Page Démons}} Ce Monde Déchu - nom que donnent les Aeldaris aux planètes
   qui formaient autrefois le cœur de leur empire, dévorés par l’Œil de la
   Terreur au moment de La Chute - est désormais régi par le Prince Démon
   Elyssar’sirath, qui occupe l’éternité en torturant les âmes des Aeldaris.
   ==Sources== {{Credo|right}} *Warhammer 40 000, Livre de Campagne : Croisade
   de Feu, V6 <references/> Catégorie... »)
 * 1 mars 2024 à 06:10 ‎Kathalon (hist | modifier) ‎[456 octets] ‎Trazyn
   l'infini (discussion | contributions) (Page créée avec « {{Page Démons}}
   Disputé par les armées de Tzeentch et de Khorne, le paysage de Kathalon est
   constamment remodelé, au gré des revirements de domination. Si Tzeentch a
   l’ascendant, de hautes tours de verre surgissent du sol, renversées par des
   raz-de-marée de crânes grimaçants lorsque Khorne reprend la main. ==Sources==
   {{Credo|right}} *Warhammer 40 000, Livre de Campagne : Croisade de Feu, V6
   <references/> Catégorie:Planètes »)
 * 1 mars 2024 à 06:09 ‎Bubonicus (hist | modifier) ‎[465 octets] ‎Trazyn
   l'infini (discussion | contributions) (Page créée avec « {{Page Démons}}
   Régenté par son maître éponyme, ce Monde Démon est une planète de mort et de
   pourriture, abreuvée de mers de sang fétide et éclairée par de grandes
   sphères de feu nocif. L’équateur est parcouru par une chaîne d’adorateurs
   humains se livrant à une danse du désespoir en l’honneur de Nurgle.
   ==Sources== {{Credo|right}} *Warhammer 40 000, Livre de Campagne : Croisade
   de Feu, V6 <references/> Catégorie:Planètes »)
 * 1 mars 2024 à 06:02 ‎Croisade de Feu (hist | modifier) ‎[64 824 octets]
   ‎Trazyn l'infini (discussion | contributions) (Page créée avec
   « <noinclude>{{Page Theme}}</noinclude> Depuis les croisades du Seigneur
   Stellaire Macharius, jamais une campagne n’a atteint l’ampleur de la Croisade
   de Feu, une armada de vaisseaux de la Marine Impériale transportant à la
   guerre des centaines de milliers de Gardes Impériaux et des milliers de Space
   Marines. Lorsque l’Imperium désire une chose aussi importante que le
   Sous-Secteur Corvus, il s’en donne les moyens. A... »)
 * 22 février 2024 à 08:54 ‎Bataille de Polia (hist | modifier) ‎[8 816 octets]
   ‎Trazyn l'infini (discussion | contributions) (Page créée avec « {{Page Astra
   Militarum}} Les informations relatives à la Bataille de Polia sur Nimbosa ne
   sont entrées que récemment dans les archives impériales, mais le peu que l’on
   en sait met en évidence la nature frénétique et désespérée des conflits menés
   dans un environnement urbain. À Polia, les Vostroyens de la Garde Impériale
   ont affrontés les Cadres de Chasseurs T’au dirigés par le Commandant
   Brightsword dans une confrontation épiqu... »)
 * 22 février 2024 à 08:22 ‎Incident de Fellguard (hist | modifier) ‎[12 618
   octets] ‎Trazyn l'infini (discussion | contributions) (Page créée avec
   « {{Page Astra Militarum}} Lorsque le Monde-Forteresse de Kelthom prêta
   allégeance au Chaos en 452999.M41, des dizaines de régiments de la Garde
   Impériale furent envoyés pour écraser les traîtres. Cependant, l’ennemi
   tenait les fortifications de la planète, des défenses que l’Imperium lui-même
   avait construites pour résister aux invasions extraterrestres, et la guerre
   s’est transformée en un siège planétaire.<ref>Warhammer 40,000... »)
 * 22 février 2024 à 07:56 ‎Fléau de Vorlinghast (hist | modifier) ‎[15 653
   octets] ‎Trazyn l'infini (discussion | contributions) (Page créée avec
   « <noinclude>{{Page Theme}}</noinclude> Vers la fin de 981 .M41, les mondes
   tels que Vorlinghast, un Monde-Usine spécialisé dans la fabrication de
   munitions, sont d’une importance vitale pour l’effort de Guerre Impérial.
   Toute chute de production risque de coûter la vie de millions de personnes,
   et même la perte de planète voisines. C’est ainsi que lorsque Vorlinghast
   cessa de ravitailler les flottes en cargaisons de chars et de munitions, le
   Depa... »)
 * 22 février 2024 à 07:24 ‎Révolte sur Obsus Prima (hist | modifier) ‎[10 558
   octets] ‎Trazyn l'infini (discussion | contributions) (Page créée avec
   « {{Page Astra Militarum}} La Fin des Temps est arrivée, et dans les ténèbres
   grandissantes, la foi des loyaux sujets de l’Empereur est mise à rude
   épreuve. S’ils venaient à faillir, les conséquences seraient aussi terribles
   qu’immédiates, car les ennemis de l’Humanité sont à l’affût. La corruption du
   Monde-Manufactorum d’Obsus Prima est une sombre histoire de traîtrise, de
   massacre et de désespoir. Cette tragédie sert lors de... »)
 * 22 février 2024 à 06:43 ‎Course Folle pour l'Alcool (hist | modifier)
   ‎[18 948 octets] ‎Trazyn l'infini (discussion | contributions) (Page créée
   avec « {{Page Necromunda}} {{Citation Necromunda 2 |texte= « Protégez
   l'alcool ! » |signature=-Wilcox 'Serpent Sauvage' Cinderjack, maître-brasseur
   de la Maison Orlock. }} {{Citation Necromunda |taille=600px |position=right
   |titre=''Cuve à Alcool pour Cargo 8<ref>Necromunda - Apocrypha Necromunda -
   Blood, Ash and Gunshine - ''Wild Snake Vat'' ''(traduit de l'anglais par
   Trazyn l’infini)''</ref>'''' |texte=Basées sur les réservoirs de Prométhéum
   uti... »)
 * 19 février 2024 à 21:33 ‎Croisade du Tonnerre (hist | modifier) ‎[110 558
   octets] ‎Trazyn l'infini (discussion | contributions) (Page créée avec
   « <noinclude>{{Page Astartes Imperial Fist}}</noinclude> ==La Guerre Dans la
   Faille de Magor== {|class="wikitable" style="background-color: #000000;
   width: 600px; float:right; color:#DBE9F4; margin-left: 10px; margin-top: 3px;
   margin-bottom: 3px;" |colspan="4"|<center>'''<u>La Rédemption
   Glorieuse<ref>Sentinels of Terra - A Codex : Space Marines Supplement,
   Chapter ''The Crusade Begins'', ''Glorious Redemption'' ''(traduit de
   l'anglais par Trazyn l'Infini)''</ref>... »)
 * 17 février 2024 à 16:50 ‎Compagnons du Cercle Intérieur (hist | modifier)
   ‎[3 022 octets] ‎Blacklisted Jack (discussion | contributions) (Page créée
   avec « {{Page Astartes Dark Angel}} Même au sein des rangs fermés des Dark
   Angels, les ''Compagnons du Cercle Intérieur'' ne sont connus que d'eux-mêmes
   et, dit-on, du Lion. <ref name="codexV10">''Codex Space Marines - Supplément
   Dark Angels, V10'', Chapitre ''Les Impardonnés'' - ''Le Lion'' - ''Les
   Compagnons du Cercle Intérieur''</ref> Pour la majorité des Dark Angels et
   leurs successeurs, tout ce que l'on sait, c'est que de mystérieux guerriers
   en armure so... »)
 * 16 février 2024 à 22:11 ‎Invasion de Taladorn (hist | modifier) ‎[33 694
   octets] ‎Trazyn l'infini (discussion | contributions) (Page créée avec
   « <noinclude>{{Page Astartes Imperial Fist}}</noinclude> Les Iron Warriors
   n’étaient pas restés inactifs pendant que Darnath Lysander rasait leurs
   possessions. Un nouveau chef de guerre influent avait pris le pouvoir parmi
   les fils de Perturabo. Promettant vengeance et gloire obscure, il leva une
   nouvelle armée - les Fils de la Forge - à partir des restes des survivants
   écrasées par les coups de marteau de Lysander. Personne d’autre que ce
   sei... »)
 * 4 février 2024 à 20:25 ‎Maison Tazkhar (hist | modifier) ‎[4 535 octets]
   ‎Trazyn l'infini (discussion | contributions) (Page créée avec « {{Page
   Chevaliers Impériaux}} Les nomades sauvages de Tazkhar comptent parmi les
   meilleurs combattants de tout Molechari. Le fait que leur Maison n’ait jamais
   revendiqué la position de Haute Maison de Molech témoigne davantage de leur
   nature conflictuelle que de leurs capacités de combat ou de leur bravoure. La
   vie dans la steppe de Tazkhar est dure, ce qui engendre des gens durs. L’eau,
   les pâturages et les terres agricoles sont incroyablement rares, et... »)
 * 4 février 2024 à 20:17 ‎Maison Mamaragon (hist | modifier) ‎[4 754 octets]
   ‎Trazyn l'infini (discussion | contributions) (Page créée avec « {{Page
   Chevaliers Impériaux}} Au nord de Molechari, des milliers d’îles sont
   éparpillées dans la vaste mer d’Azure. La Maison Mamaragon revendique la
   domination de ces îlots et de tous les échanges commerciaux qui les relient.
   À l’instar de sa position parmi les dirigeants de Molech, le contrôle de ce
   royaume est un droit ancestral transmis depuis l’époque du Haut Roi. Dans les
   temps anciens, les ancêtres de la Maison Mamaragon étaient des... »)
 * 4 février 2024 à 19:59 ‎Maison Kaushik (hist | modifier) ‎[4 855 octets]
   ‎Trazyn l'infini (discussion | contributions) (Page créée avec « {{Page
   Chevaliers Impériaux}} Sous les imposantes mesas d’Untar, des centaines de
   kilomètres de cavernes et de grottes se faufilent dans le sol. Ce monde
   souterrain et froid est le domaine de la Maison Kaushik, qui en dirige les
   profondeurs depuis la montagne Pyros. L’Arcologie est une merveille de
   technologie de l’Âge des Ténèbres, construite par les premiers colons pour
   assurer leur subsistance sur un monde étrange et étranger. D’autres
   Arcol... »)
 * 4 février 2024 à 19:52 ‎Maison Kaska (hist | modifier) ‎[4 557 octets]
   ‎Trazyn l'infini (discussion | contributions) (Page créée avec « {{Page
   Chevaliers Impériaux}} À l’extrême ouest de Molechari, la péninsule de Kasha
   s’avance dans l’océan septentrional. Ces hauts plateaux boisés sont gouvernés
   par la Maison Kaska, une région sauvage et tempérée. Les Nobles de la Maison
   Kaska sont des frontaliers hautains qui vivent dans des donjons détrempés et
   des provinces couvertes, ne se rendant que rarement dans les climats plus
   chauds des Marches de l’Ouest. Leurs salles sont des... »)
 * 4 février 2024 à 19:39 ‎Maison Indra (hist | modifier) ‎[4 463 octets]
   ‎Trazyn l'infini (discussion | contributions) (Page créée avec « {{Page
   Chevaliers Impériaux}} La Maison Indra jouit d’une étrange réputation parmi
   ses proches, les autres Maisons de Chevaliers se méfiant souvent de leurs
   voisins de l’extrême sud. Originaires des vastes marécages situés au-delà des
   steppes de Tazkhar, les Indarii, comme on appelle le peuple des marais, sont
   très éloignés des machinations des autres grandes Maisons de Chevaliers.
   Cette distance et les pratiques étranges des habitants des mar... »)
 * 4 février 2024 à 19:29 ‎Maison Donar (hist | modifier) ‎[4 146 octets]
   ‎Trazyn l'infini (discussion | contributions) (Page créée avec « {{Page
   Chevaliers Impériaux}} Connue sous le nom de Maison du Précepteur, la Maison
   des Chevaliers de Donar a été la gardienne des Marches de l’Ouest depuis
   l’époque des Hauts Rois. L’histoire de la Maison rapporte que les premiers
   Nobles de Donar descendaient du Gardien Précepteur, maître des lames du Haut
   Roi. En ces temps reculés, le peuple de Molechari était en proie aux bêtes de
   Kush, d’énormes monstres qui s’aventuraient dans les Ma... »)
 * 4 février 2024 à 17:36 ‎Maison Perdaxia (hist | modifier) ‎[10 588 octets]
   ‎Trazyn l'infini (discussion | contributions) (Page créée avec « {{Page
   Chevaliers du Chaos}} Suite aux Événements de Paramar V, où les Titans de la
   Legio Fureans ont mené l’invasion de la planète impériale pendant les
   premiers jours de l’Hérésie d'Horus, la Légion Titanique a souvent été vue
   marchant vers la bataille accompagnée d’Armures de Chevaliers peintes en
   jaune et noir de la Legio Fureans, bien que les deux couleurs soient souvent
   inversées. Peu d’efforts... »)
 * 4 février 2024 à 17:06 ‎Maison Oroborn (hist | modifier) ‎[7 510 octets]
   ‎Trazyn l'infini (discussion | contributions) (Page créée avec « {{Page
   Chevaliers du Chaos}} Lorsque la nouvelle de la trahison perpétrée par la
   Maison Oroborn parvint à l’Imperium, beaucoup doutèrent de la véracité de
   cette information, car la Maison avait autrefois une dévotion féroce à la
   fois pour l’Imperium et pour l’Empereur. C’est la Grande Croisade qui a
   relancé la Maison Oroborn, alors qu’elle était engagée dans une guerre
   séculaire contre des créatures Xenos et qu’elle étai... »)
 * 4 février 2024 à 16:43 ‎Maison Mordred (hist | modifier) ‎[7 073 octets]
   ‎Trazyn l'infini (discussion | contributions) (Page créée avec « {{Page
   Chevaliers du Chaos}} Issue du même monde que la Legio Fureans, la Maison
   Mordred a été fondée pendant l’Ère des Luttes. Loyale aux dirigeants du
   Monde-Forge, la Maison s’est retrouvée mêlée au cycle quasi-constant des
   batailles qui ont ravagé Incaladion jusqu’à sa libération par la Grande
   Croisade. Au cours de ces millénaires de guerre, les deux entités ont forgé
   un lien éternel de fraternité qui les a amenées à ser... »)

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