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Verfasst: 20. April
Early-Access-Rezension

Ich hasse die Entwicklung der Gaming Hype Szene in den letzten 1-2 Jahren. Ein
grafisch opulenter und äußerst vielversprechender Titel erscheint im Early
Access - und 50% der Spielerschaft bewertet das Spiel negativ, wegen
Performanceproblemen. An Tag 1 vom Early Access. Wirklich?

90% davon lassen die negative Review stehen und so schreckt ihr teilweise
interessierte Käufer ab. Denkt ihr bitte auch mal nach, bevor ihr einfach nur
anderen schadet mit eurem unfairen und überzogenen Cancelverhalten?

So schlimm, wie alle immer fordernder und unzufriedener werden.

REVIEW nach 15 Stunden:

+ Grafik fantastisch (Proportionen der Figuren nicht so meins, Effekte sind der
Hammer)
- Framedrops an einigen Stellen (4k, hoch, 4070 ti, Drops von 60 auf 40-45)
+ Kampfsystem super spaßig (Doppeldolche und leichte Rüstung, dashen ftw :D)
- Inventar viel zu klein (wird etwas besser mit +5, trotzdem verbringt man
tendenziell zu viel Zeit in der Stadt)
+ worldbuilding ist super (Vertikalität, Design)
+ Housing
+ Schwierigkeitsgrad für mich genau richtig (leichter als DS, Ausrüstung macht
einen großen Unterschied, ich fühle mich hier viel mehr wie in einem düsteren
RPG als in einem Soulslike)

Natürlich braucht es noch einiges mehr an Content und auch Optimierung. Das
Grundgerüst ist aber wirklich geil. 15-25 Stunden habt ihr aktuell definitiv
viel Spaß mit der Story von Kapitel 1.
 
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Verfasst: 20. April
Millennia

Vorwort

Es ist lange her, dass ich mir ein Spiel zum Vollpreis geholt habe aber dieser
Titel hat mich extrem gehyped. Nach über 40 Stunden und 3 abgeschlosenen Partien
ist der anfängliche Hype auf das Spiel verflogen und ich kann mich nun in Ruhe
einer objektiven Review widmen.
Und ich muss mich schon fragen: Wie kann ein Spiel so brilliant und gleichzeitig
so mies sein?
Jene Punkte, auf die Millenia einen Fokus legt, sind absolut genial und andere
Genrevertreter könnten sich hier eine sehr große Scheibe abschneiden. Jene
Punkte, die für das Spiel aber scheinbar eher Nebensache sind, sind dafür
unterirdisch und machen den Eindruck eines Early Access Spiels. Dadurch ist
Millenia, ebenso wie Humankind oder Old World, zwar ein sehr gelungenes 4X
Strategiespiel, aber eben nicht das ersehnte Meisterwerk.
Nun aber mal etwas im Detail:

Für Genreneulinge kurz erklärt

Hierbei handelt es sich um ein 4X Strategiespiel (explore, expand, exploit und
exterminate). Wie man an den Begriffen vielleicht erahnen kann, geht es darum
klein anzufangen, dann Stück für Stück die Welt zu erkunden und dabei das eigene
Reich zu vergrößern. Dafür werden Städte ausgebaut, Rohstoffe gesammelt und
Technologien erforscht um mit anderen Nationen, die natürlich das Gleiche tun,
zu konkurrieren. Dies geht so lange, bis man eine Bedingung für den Sieg
erfüllt, wobei viele Spiele dieser Art mehrere Möglichkeiten zum Sieg bieten.


Dabei zeigt Millennia, wie gut es ist.


Allen voran durch die Zeitalter. Hier folgt man nicht eintönig einem
Technologiebaum, sondern es gibt in fast jeder Epoche Abzweigungen. Wie hier zu
sehen:


Millennia 
Ein Screenshot von Millennia
Von: Sotar89



Während das Standartzeitalter immer erreicht werden kann, sobald man genug
Technologien erforscht hat, so muss man für die Sonder- und Kriesenzeitalter
bestimmte Bedingungen erfüllen. Dabei bringt jede Epoche ganz eigene
Spielmechaniken mit sich und teilweise auch andere Technologien, Gebäude und
Einheiten. Das motiviert ungemein immer wieder neue Partien zu spielen um alles
zu entdecken, was einem das Spiel zu bieten hat. Es gibt sogar Zeitalter, die
einen sehr zeitigen Sieg ermöglichen, wenn man sehr überlegen ist.

Aber auch die gesammte Nationsmechanik ist genial. Man startet endlich einmal
nicht als Japaner und bekommt irgendewann seine Samurai oder als Engländer die
Langbogenschützen. In Millennia ist die Anfangsnation wirklich nur die Flagge
und ein kleiner Startbonus. Die eigentliche Nation entsteht im Spiel, Stück für
Stück. Dazu wählt man in 4 verschiedenen Zeitaltern „Nationalgeister“ aus, je
nachdem welches Ziel man verfolgt. Diese bieten einzigartige Gebäude, Einheiten
und mehr, wodurch sich die eigene Nation bei jedem Durchgang auch anders spielt.

Der Ausbau der eigenen Städte ist ebenfalls etwas besonderes, da Millenia auf
Warenketten setzt. Hier reicht es irgendwann nicht mehr, Bauernhöfe und Minen zu
bauen. Das Getreide muss auch in einer Mühle gemahlen und von einem Bäcker
verarbeitet werden, wenn man wirklich effektiv sein möchte. So verbringt man
unglaublich viel Zeit damit, seine eigenen Städte auszubauen und vor allem zu
optimieren. Auch da diese mit steigender Größe immer mehr Bedürfnisse
entwickeln. Werden diese nicht erfüllt, wächst die Stadt nicht mehr oder
schrumpft sogar.


Millennia 
Ein Screenshot von Millennia
Von: Sotar89



Zumal man auch nicht unendlich viele Städte selbst kontrollieren kann. Jede
Stadt, nach der ersten, ist nämlich zunächst ein Vasall und muss dann integriert
werden. Dies ist irgendwann so teuer, das es nicht mehr geht. Dadurch muss man
auch oft abwägen, ob man für ein paar Bonuspunkte noch einen Vasall erstellt
oder lieber einen Außernposten mittels Pionier, um Rohstoffe abbauen zu können,
welche man dann einfach an eine seiner Städte sendet.

Gerade dieses ständige abwägen macht das Spiel auch so unverschämt interessant,
dass man immer noch eine Runde mehr machen möchte und total die Zeit vergisst.


Leider gibt es aber auch Probleme… und zwar genug.


Da hätten wir das Kampfsystem, welches ein Auto-Battler ist, der teilweise
merkwürdige Dinge macht (Bogenschützen die auf Mauern schießen, anstatt auf die
dahinter stehenden Feinde). Und auch wenn es mich persönlich nicht stört, will
ich der Vollständigkeit halber hinzufügen: Die Grafik und Animationen im Spiel
sehen so aus, als wären sie schon 10 Jahre alt, dies gilt insbesondere für die
Kämpfe:


Millennia 
Ein Screenshot von Millennia
Von: Sotar89



Ein weiteres Problem ist die gesammte Diplomatie. Nicht nur, dass das Interface
sehr umständlich ist, die KI agiert oft auch unberechenbar. Kriegserklärungen,
obwohl man überlegen ist und nur eine Runde später kommt ohne einen einzigen
Kampf das Friedensangebot. Auch was Abkommen bringen wird nirgends richtig
erklärt und ist mir immer noch nicht wirklich klar.

Ein letztes großes Problem ist in meinen Augen das Balancing und die KI. Gerade
durch die Nationalgeister, kann man sich sehr stark auf etwas fokusieren und ich
habe das Gefühl, dass die KI damit nicht klar kommt. Selbst die starken KI´s
kann man überrennen, wenn man sich sehr zeitig auf das Militär konzentriert.
Wenn man früh anfängt, so gut es geht Wissen aufzubauen, hängt man die KI
problemlos ab und es gibt bereits 1850 eine Mondlandung. Auch mit einigen
Mechaniken hat die KI Probleme und baut so Städte oft zu nah beieinander,
wodurch sie diese nicht effektiv ausbauen kann. Mit Inselkarten kommt sie auch
nicht zurecht, schon alleine, weil die künstliche Inkompetenz scheinbar wenig
bis keine Schiffe baut.

Hier gibt es also einiges noch nachzubessern. Zumal auch andere Dinge wie
Religion oder neutrale Städte zwar existieren, aber keinen großen Mehrwert für
das Spiel haben. Zum Glück sind die Entwickler sehr fleißig und haben vieles
auch schon verbessert und geplant scheint auch einiges zu sein. Dennoch
hinterlassen all diese Probleme einen bitteren Nachgeschmack.

EDIT

Millennia hat nun das erste große Update hinter sich. Dieses beseitigt bei
weitem nicht alle Probleme aber die KI handelt etwas nachvollziehbarer und
platziert oft ihre Städte besser. Zudem wurden andere wichtige Änderungen
vorgenommen, die absolut ein Schritt in die richtige Richtung sind!

❤︎ Fazit

Hier sollte man im Detail wissen, was einem an einem 4X Strategiespiel wichtig
ist und an Hand dessen seine Kaufentscheidung treffen. Wer sich für das Genre
interessiert sollte aber auf jeden Fall ein Auge auf die weitere Entwicklung
haben.
Mir persönlich hat Millenia bisher extrem viel Spaß gemacht und auch jetzt
entdecke ich immer noch neues, sodass ich auch noch etliche Stunden in diesem
Titel versenken werde. Das ist aber natürlich ein sehr subjektives empfinden.
Deshalb bleibt mir abschließend eigentlich nur zu sagen: Millenia hat Ecken und
Kanten, die hoffentlich mit der Zeit noch geschliffen werden. Dann könnte aus
einem guten 4X ein absolutes Must Have für Genrefans werden.

Multiplayer

Diesen Aspekt habe ich erst einmal bewusst ausgeklammert, da ein richtiger
Online Multi noch in der Entwicklung ist. Es gibt aktuell lediglich einen Hot
Seat Modus. Wer daran Interesse hat, muss also noch etwas warten.



> Wenn euch die Review gefallen hat dann folgt doch unserem Reviewprogramm Lasst
> doch einen Daumen nach oben da, wenn euch die Review geholfen hat und wenn
> nicht dann schreibt mir gerne, was ich verbessern kann.

 
Millennia
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Verfasst: 17. April
Die Büchse der Pandora war noch nie so unterhaltsam


Ich habe nach ca. 170 Stunden meinen zweiten Durchlauf von Borderlands 3 samt
den 4 Story DLC´s fertig. Insgesamt habe ich hier schon 320 Stunden im Spiel
verbracht. Und was soll ich sagen? Ich kriege einfach nicht genug davon.
Schon damals den ersten Teil zum Erscheinungstermin gespielt und geliebt, fand
ich bisher (fast) jeden Teil der Serie gut. Einzig der PreSequel-Ableger von
Take 2 war für mich nichts Besonderes.


Borderlands 3 
Ein Screenshot von Borderlands 3
Von: Badseb



Beim dritten Teil der Reihe passt für mich alles perfekt zusammen, die ganze
Geschichte war toll, die DLC´s großartig mit jeweils einem besonderen Thema. Das
Waffengefühl ist immer klasse und die Gegnervielfalt groß. Hinzu kommt der für
mich grandiose Humor der Serie der meist auch tiefschwarz ist.

Man hat erneut mehrere Charaktere zur Auswahl und dieses Mal war es Amara, die
Sirene, mit der ich das Spiel durchgespielt habe. Jeder der Charaktere hat
andere Fähigkeiten und so bietet das Spiel auch bei jedem Klassenwechsel auch
ein etwas anderes Erlebnis. Moze, die einen tollen Mech als Spezialangriff
besitzt, habe ich beim letzten durchspielen gewählt und es war auch super.

Der Umfang ist gewaltig angestiegen. Dieses Mal sind wir alleine in der Story
schon nicht nur auf Pandora, sondern auf mehreren Planeten unterwegs und die 4
DLC´s bieten je einen Planeten zusätzlich. Dadurch eröffnen sich sehr viele
Erkundungsmöglichkeiten und diese aufzudecken dauert sehr lange. Auf den
Planeten gibt es viele Missionen, Nebenmissionen und so genannte
Crew-Herausforderungen, bei denen es viele Aufgaben und noch mehr Gegner zu
erledigen gilt.


Borderlands 3 
Ein Screenshot von Borderlands 3
Von: Badseb



Die Optik des Spiels, verglichen mit dem ersten Teil, hat sich von einer
Zeichnung zu einem Gemälde entwickelt und Bilder aus dem Spiel sind eindeutig
durch diesen einzigartigen Stil sofort erkennbar. Die Landschaften sind auf ihre
Art und Weise sehr schön gestaltet und laden zum Bewundern ein.
Die dazu erklingende musikalische Untermalung ist sehr gut gemacht. Die
elektronischen Klänge passen perfekt zum Spiel.
Auch die Deutsche Sprachausgabe ist auf sehr hohem Niveau. Dazu haben alle
Charaktere, die man aus den Vorgängern kennt die gleichen Sprecherstimmen, was
einen sofortigen Wiedererkennungswert hat. Die Sprecher haben alle ihre Arbeit
gut gemacht und die Stimme des gesprochenen Charakters auch an die jeweilige
Persönlichkeit angepasst.
Habe ich schon erwähn, dass dieses Spiel wahnsinnig witzig ist?

Die Lootspirale mit den Bazillionen an Waffen in Spiel zieht einen sofort hinein
und man kommt quasi bis zum Ende gar nicht mehr da raus. Selten lechtzte man
mehr nach neuer Ausrüstung, obwohl man schon tolle Waffen besaß, weil es könnte
ja noch einen Micron besser werden, oder eine völlig verrückte Eigenschaft
besitzen. Granaten, die paarweise fliegen und Gegner köpfen, Waffen die beim
Nachladen wie eine Granate geworfen wird, dass alles und sehr viel mehr ist
natürlich dabei.

Habe ich schon erwähnt, dass das Spiel total lustig ist? Genau meine Art von
Humor.

Bei Borderlands 3 braucht man viel Geld, wenn man alle SDU´s freischalten
möchte. Diese erlauben uns das Erweitern des Inventars, des Safes und des
Verlorenen Inventars glaube ich. Der Safe ist am Größten und auch am Teuersten,
da die Letzte Aufwertung an die 25.000.000$ kostet. Bis man sich solche Summen
leisten kann ist aber sehr viel Zeit vergangen. Nicht zu vergessen dabei, der
Tod ist mal wieder Teuer, denn er kostet, wie immer bei Borderlands 10% des
Geldes, welches man bei sich trägt. Und einlagern lässt sich das Geld, im
Gegensatz zu den Waffen, leider nicht. Also sterbt einfach nicht und alles ist
gut. :P


Das war teuer. :-) 
Ein Screenshot von Borderlands 3
Von: Badseb



Aber nicht alles ist zu 100 % top. Ein wenig gemeckert werden muss noch: Das
Spiel hat ein Untertitelproblem. Untertitel sind zwar vorhanden, aber werden oft
viel zu schnell zum Gesprochenem abgespielt. Das wäre noch nicht so schlimm,
aber es gibt noch ein Problem. Wenn ein „Fest Eingebauter Untertitel“ erscheint,
(Das sind die Untertitel für erscheinende Personen oder Gegner) Dann wird statt
des nächsten Gesprächsuntertitels erneut der „Feste“ angezeigt. Das macht es für
Spieler, die darauf angewiesen sind schwierig zu spielen, da einem hier viel
Geschichte entgeht.
Dann gibt es noch ein DLC-Problem: man sollte die Quests für die DLC´s nicht
vorzeitig annehmen, oder man sollte sie sofort spielen. Der Erste Level im DLC
wird auf die Stufe beim annehmen gesetzt. Bedeutet, wenn man die Quest mit LVL
30 annimmt und später mit 50 wiederkommt, ist das erste Level im DLC immer noch
30. Nichts Weltbewegendes, aber zu frühes annehmen würde den Spaß schmälern.
Und der Season Pass 2 ist murks: Hauptsächlich Kosmetik, sowie neue Skillbäume.
Gearbox hat mit dem ersten tollen Season Pass bewiesen, dass sie gute Inhalte
liefern können. Hoffentlich lassen die negativen Rezensionen des zweiten sie
nicht noch mal so ein
Mist abliefern.


Borderlands 3 macht trotzdem unheimlich viel Spaß und ist für mich persönlich
der beste Teil der Serie sowie einer der besten Shooter der letzten Jahre. Ich
würde einen 4. Teil sehr begrüßen und sogar vorbestellen.

Habe ich schon erwähnt, dass es total lustig und abgefahren ist? Ich glaube
nicht oft genug. :-))



> Willst Du mehr gute Rezensionen, oder schreibst Du selbst gerne welche, dann
> komme zu den Unbeschreiblichen oder folge unserem Kurator .

 
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https://help.bethesda.net/#de/answer/56093 danach ladet ihr euch die Fehlende
Dll Datei runter und fügt diese im spiele ordner ein
https://de.dll-files.com/download/6b78ebb4ddba9000bdbd2973f0e6cd85/xlive.dll.html?c=b 
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