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Bei Slavic Magic stehen nicht Live-Service- und DLC-Inhalte mit abertausend Skins im Fokus, sondern nur eines: eine grandiose Spielerfahrung zu liefern, die von Leidenschaft und Herz angetrieben wird. Als Spieler der ersten Stunde merke ich das beim Spielen auch: Beim Siedlungsbau und der Bedienung habe ich zu jeder Zeit das Gefühl, dass mitgedacht wurde. Das fängt bei einfachen Dingen wie sinnvollen Farben beim Bauen an und hört bei fairen Bedingungen für die Spielmechanik auf. Wenn man zum Beispiel mit KI-Gegner spielt, dann hat man die Möglichkeit, mit einer Waffenlieferung zu beginnen, die das Spiel etwas leichter macht. Auch das Tutorial ist liebevoll designt und erklärt mir nicht erst naselang, wie man die Kamera dreht, was ich als Spieler längst weiß. Die Steuerung mit Maus und Tastatur ist vom ersten Moment an glaubwürdig und geht instinktiv von der Hand. Der technische Eindruck bleibt dauerhaft positiv, egal, ob man ganz nah heranzoomt oder von ganz weit oben, von der Regionsübersicht für einen Überblick sorgt. Was mich am meisten beeindruckt ist, wie viel Zeit sich dieses Spiel nimmt. Wenn man drei oder vier Gebäude in Auftrag gibt, dann vergehen schon mal 20 Minuten Echtzeit, bis die gebaut wurden. Man kann dabei zusehen, wie die Dorfbewohner die Ochsen aus dem Stall holen, einzeln die Baumstämme transportieren, das Gelände planieren und dann jedes Brett und jeden Stein glaubhaft hochziehen, bis das Gebäude steht. Das ist nicht langweilig, sondern einfach interessant. Und wenn man dann eine Kirche baut, die sehr viele Materialien benötigt, freut man sich umso mehr, wenn das Stadtbild damit verschönert wird. Der freie Aufbau ohne Raster ist auch ein Genuss. Der Soundtrack ist auch wunderschön. Und dann ist der Zustand für einen Early Access als ausgereift zu betrachten. Ihr merkt schon, ich und Manor Lords harmonieren, es ist einfach soo gut, wirklich. Ich drücke die Daumen, dass das Ding millionenfach verkauft wird. Slavic Magic soll dafür belohnt werden. Und dann sollen sich Spieleschmieden wie Ubisoft mit ihrem "Siedler"-Abfall, EA mit der Kunst, alles gegen die Wand zu fahren was mal gut war und viele andere die dickste, größtmöglichste Scheibe davon abschneiden und sich gewahr machen, was die Spieler eigentlich wollen. Das muss einfach ein Zeichen setzen. Manor Lords 0 Counter-Strike 2: Video 998 2 33 Нюхаю углы на Т базе / AWP ACE Counter-Strike 2 Counter-Strike 2: Video 197 10 68 Когда отключили интернет ,но нужно открыть последний кейс Counter-Strike 2 411 Personen fanden diese Rezension hilfreich 2 Personen fanden diese Rezension lustig 69 Empfohlen 28.3 Std. insgesamt Verfasst: 28. April Early-Access-Rezension "Nach 20 Stunden hast du alles gesehen. Ich weiß nicht, warum meine Logistik oder Versorgung nicht funktioniert, es fehlen Tooltips und Übersichten. Viel Zeit besteht aus Warten, ich kann wenig machen. Die Kämpfe sind Basic." All das und mehr liest man in den Rezensionen - und mehr. Ich glaube, wir haben es hier mit zwei Missverständnissen zutun - beide wollte der Entwickler noch vor Release ausräumen - anscheinend nicht überall mit Erfolg: 1. Manor Lords ist im Early Access. Das Spiel ist nicht fertig - weder technisch noch vom Funktionsumfang her. Das ist aber die Definition von Early Access. Ich kaufe ein unfertiges Produkt und unterstütze damit finanziell und ggf. mit meinem Input die Entwicklung. Wer den Spaß verliert, weil ein Bug den aktuellen Playthrough killt, ist bei Early Access Titeln grundsätzlich schlecht aufgehoben. Wie Slavic Magic sagt: Early Access ist nicht für jeden etwas! 2. Manor Lords ist kein Survival-Anno, Mittelalter-Frostpunk oder Total War o.ä. Auch das hat der Entwickler sehr deutlich gemacht. Das Spiel ist langsam. Alles braucht seine Zeit, manchmal passiert lange nichts. Ich schlage keine großen Schlachten und komme selten in kritische Situationen, ich habe auch keine hochkomplexen Warenketten oder etliche Managementtools. Und das ist gut so und genau das, was ich von dem Spiel erwartet habe. Ich manage ein Dorf mit 50 - 60 Einwohner - vielleicht werden es mal 100 oder mehr sein - mal sehen. Aber dieses Gemächliche, dieses Organische, die Atmosphäre, die Manor Lords so erzeugt, ist für mich einmalig. Ich stürze in das Spiel hinein, in die grandiose, wunderschöne Mittelalteratmosphäre. Es stresst mich nicht, wenn ein Ochse in normaler Geschwindigkeit 3 Minuten braucht um einen einzigen Baumstamm zur Baustelle zu ziehen. Es entspannt mich! Du zwingst der Welt und dem Spiel nicht deinen Willen und deine Geschwindigkeit auf. Es gibt kein go wide oder go tall, keinen rush auf Gegner. Es gibt dein Dorf, das sich gemächlich entwickelt und dich, der darauf Einfluss nimmt - in der Geschwindigkeit der virtuellen Dorfbewohner und ihrer Welt. Ich bin jetzt 15 Stunden im Spiel und genieße es sehr. Ja, viele Features fehlen noch, die insbesondere im späteren Mid- und Endgame für mehr Abwechslung sorgen. Ich werde mit den bisherigen Funktionen aber sicher 30 - 40 Stunden Spaß haben - für den Preis absolut in Ordnung, insbesondere mit der Perspektive, dass von diesem Spiel noch weit mehr zu erwarten ist. Manor Lords 0 Counter-Strike 2: Workshop-Inhalt 6 3 MAC-10 | FEATHERWEIGHT (B) Counter-Strike 2 Counter-Strike 2: Video 68 2 42 Ловушка Джокера Counter-Strike 2 124 Personen fanden diese Rezension hilfreich 6 Personen fanden diese Rezension lustig 20 Empfohlen 71.4 Std. insgesamt Verfasst: 27. April Early-Access-Rezension Dieses Spiel hat schon im jetzigen Zustand ein Suchtpotential, dass ich lange nicht mehr erlebt habe. Die vor allem anfänglich schlechten Bewertungen kann ich nicht nachvollziehen und möchte deshalb darauf eingehen: "Die Performance ist schlecht" - Ich spiele auf einem 5 Jahre alten Rechner mit Einstellungen von mittel bis ultra und es läuft butterweich. Grafikkartentreiber updaten könnte hilfreich sein. "Das Kämpfen macht keinen Spaß" - Es ist nicht angedacht, dass man alle Kämpfe selbst ausfechtet. Man spielt hier eher als Kommandant seiner eigenen Miliz, der seine Truppen im Kampf unterstützt. "Die Siedler-KI ist schlecht" - Die Siedler-KI ist die beste, die ich in vergleichbaren Spielen je erlebt habe. Wenn man alle Produktionsketten richtig automatisiert, bauen eure Siedler alles in Höchstgeschwindigkeit und man muss nicht großartig eingreifen. Es ist schön, der Chef zu sein, man muss nur deligieren! "Das Tutorial ist schlecht" - Das Spiel hat eine gewisse Lernkurve, daher ist es wichtig, die Tutorialpopups gründlich zu lesen und zu verinnerlichen. "Es ist unspielbar verbuggt." - Es gibt kleinere Bugs, keiner verhindert jedoch den Fortschritt im Spiel. Beispiel: Man kann als Spieler auf dem Feld aktuell selbst kein Unkraut jäten, die Dorfbewohner können es jedoch, also dürfen sie es übernehmen (Warum sollte ich etwas tun, wovor ich mich im realen Leben auch immer gedrückt habe?) "Kein PvP" - ...aber einen sehr guten Koopmodus. Was das Spiel meiner Meinung nach im Moment hauptsächlich benötigt, sind Balance-Anpassungen. Abgesehen davon hat man hier eine, am ehesten mit Medieval Dynasty vergleichbare Mittelaltersimulation mit einfachen Rollenspielelementen und einer an Mount&Blade angelehnten Konfliktsimulation, die einiges mehr kann, als ihre Mitbewerber. So, ich muss jetzt weiterzocken! Bellwright 2 Far Cry 5: Video 62 0 37 Неблагодарная скотина Far Cry 5 Cyberpunk 2077: Video 52 0 41 Edgerunners - I Really Want to Stay at Your House (Cyberpunk 2077) Cyberpunk 2077 Tomb Raider: Video 51 0 43 Как менялся бег Лары Tomb Raider Manor Lords: Guide 44 Tipps und Tricks für einen erfolgreichen Start Wir haben euch 44 Tipps & Tricks für einen erfolgreichen Start in Manor Lords zusammengestellt, die euch die ersten Stunden im Spiel vereinfachen werden. Unser Guide ist modular aufgebaut und umfasst Bereiche wie Einstellungen zum Spielstart, Logistik, Bau 5 1 Manor Lords Grand Theft Auto V: Video 50 0 42 Идеальный план Grand Theft Auto V Project Zomboid: Workshop-Inhalt 50 Bewertungen 25 0 The Only Cure - Rebuilt Project Zomboid S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat: Video 47 0 37 Чебурашка в игре S.T.A.L.K.E.R. S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat Hunt: Showdown: Guide Wie Hackt/Cheatet man in Hunt: Showdown? [FUNKTIONIERT NOCH ✔️] Diese Schritte zeigt es Ihnen, wie Sie Anti-Cheat erfolgreich umgehen und sich schnell einen Vorteil gegenüber anderen Spielern verschaffen! ☠☠☠ 4 2 Hunt: Showdown Fallout 3: Video 44 0 41 Ошибочка вышла Fallout 3 Counter-Strike 2: Workshop-Inhalt 8 10 MAC-10 | Dinosaur Counter-Strike 2 DARK SOULS™ III: Video 40 0 31 Dark Souls 3 Nameless King no damage taken DARK SOULS™ III Steam: Guide 0 0 Steam Forza Horizon 5: Screenshot Preis verleihen 15 0 7 Forza Horizon 5 Euro Truck Simulator 2: Screenshot Preis verleihen 12 0 6 Euro Truck Simulator 2 Northgard: Screenshot Preis verleihen 10 0 14 Northgard Team Fortress 2: Workshop-Inhalt 0 2 Fire Guard Garb Team Fortress 2 Team Fortress 2: Workshop-Inhalt 0 0 Backdraft Blocker Team Fortress 2 Counter-Strike 2: Guide Wie wird man zum Fly Boy in CS2? SWAG! kann man nicht koppen jedoch kannst du versuchen ihn dir zu verdienen. 1. 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Dies i 2 0 Counter-Strike 2 Rust: Workshop-Inhalt 1 0 Quetzalcoatl Garage Door Rust No Rest for the Wicked: Guide Best Ring 💍 100hp+ Lifesteal "Thistle Ring" I don't think it should work like that xD https://www.youtube.com/watch?v=vk2fDxdOqO8 0 1 No Rest for the Wicked Resident Evil 4: Screenshot Preis verleihen 3 2 0 Resident Evil 4 Team Fortress 2: Workshop-Kollektion 4 0 1 Fire Guard Team Fortress 2 Counter-Strike 2: Workshop-Inhalt 1 0 CTQT | holographic Counter-Strike 2 Counter-Strike 2: Workshop-Inhalt 1 0 Awping Amy | holographic Counter-Strike 2 Dota 2: Guide 7.35d (Core) Godtier Terror 0 0 Dota 2 Ultimate Custom Night: Guide 3000 EZ Mit diesem Guide möchte ich Anfängern und nicht so erfahrenen Spielern helfen einen hohen Punktestand zu erreichen. 0 0 Ultimate Custom Night Dota 2: Guide 7.35d (Core) Abaddon | Midlane | 0 0 Dota 2 No Man's Sky: Guide S Raumschiff Exotic and Multitool S Raumschiff Exotic and Multitool 0 0 No Man's Sky Counter-Strike 2: Workshop-Inhalt 1 0 boosted | paper Counter-Strike 2 Bellwright: Guide WIE bekomme ich denn DAS? 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