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Bei Slavic Magic stehen nicht Live-Service- und DLC-Inhalte mit abertausend Skins im Fokus, sondern nur eines: eine grandiose Spielerfahrung zu liefern, die von Leidenschaft und Herz angetrieben wird. Als Spieler der ersten Stunde merke ich das beim Spielen auch: Beim Siedlungsbau und der Bedienung habe ich zu jeder Zeit das Gefühl, dass mitgedacht wurde. Das fängt bei einfachen Dingen wie sinnvollen Farben beim Bauen an und hört bei fairen Bedingungen für die Spielmechanik auf. Wenn man zum Beispiel mit KI-Gegner spielt, dann hat man die Möglichkeit, mit einer Waffenlieferung zu beginnen, die das Spiel etwas leichter macht. Auch das Tutorial ist liebevoll designt und erklärt mir nicht erst naselang, wie man die Kamera dreht, was ich als Spieler längst weiß. Die Steuerung mit Maus und Tastatur ist vom ersten Moment an glaubwürdig und geht instinktiv von der Hand. Der technische Eindruck bleibt dauerhaft positiv, egal, ob man ganz nah heranzoomt oder von ganz weit oben, von der Regionsübersicht für einen Überblick sorgt. Was mich am meisten beeindruckt ist, wie viel Zeit sich dieses Spiel nimmt. Wenn man drei oder vier Gebäude in Auftrag gibt, dann vergehen schon mal 20 Minuten Echtzeit, bis die gebaut wurden. Man kann dabei zusehen, wie die Dorfbewohner die Ochsen aus dem Stall holen, einzeln die Baumstämme transportieren, das Gelände planieren und dann jedes Brett und jeden Stein glaubhaft hochziehen, bis das Gebäude steht. Das ist nicht langweilig, sondern einfach interessant. Und wenn man dann eine Kirche baut, die sehr viele Materialien benötigt, freut man sich umso mehr, wenn das Stadtbild damit verschönert wird. Der freie Aufbau ohne Raster ist auch ein Genuss. Der Soundtrack ist auch wunderschön. Und dann ist der Zustand für einen Early Access als ausgereift zu betrachten. Ihr merkt schon, ich und Manor Lords harmonieren, es ist einfach soo gut, wirklich. Ich drücke die Daumen, dass das Ding millionenfach verkauft wird. Slavic Magic soll dafür belohnt werden. Und dann sollen sich Spieleschmieden wie Ubisoft mit ihrem "Siedler"-Abfall, EA mit der Kunst, alles gegen die Wand zu fahren was mal gut war und viele andere die dickste, größtmöglichste Scheibe davon abschneiden und sich gewahr machen, was die Spieler eigentlich wollen. Das muss einfach ein Zeichen setzen. Manor Lords 0 Wallpaper Engine: Workshop-Inhalt 799 Bewertungen 28 50 袁隆平院士千古 Wallpaper Engine Garry's Mod: Workshop-Inhalt 324 Bewertungen 8 59 Half-life 2 Propper models Garry's Mod 386 Personen fanden diese Rezension hilfreich 2 Personen fanden diese Rezension lustig 61 Empfohlen 23.2 Std. insgesamt Verfasst: 28. April Early-Access-Rezension "Nach 20 Stunden hast du alles gesehen. Ich weiß nicht, warum meine Logistik oder Versorgung nicht funktioniert, es fehlen Tooltips und Übersichten. Viel Zeit besteht aus Warten, ich kann wenig machen. Die Kämpfe sind Basic." All das und mehr liest man in den Rezensionen - und mehr. Ich glaube, wir haben es hier mit zwei Missverständnissen zutun - beide wollte der Entwickler noch vor Release ausräumen - anscheinend nicht überall mit Erfolg: 1. Manor Lords ist im Early Access. Das Spiel ist nicht fertig - weder technisch noch vom Funktionsumfang her. Das ist aber die Definition von Early Access. Ich kaufe ein unfertiges Produkt und unterstütze damit finanziell und ggf. mit meinem Input die Entwicklung. Wer den Spaß verliert, weil ein Bug den aktuellen Playthrough killt, ist bei Early Access Titeln grundsätzlich schlecht aufgehoben. Wie Slavic Magic sagt: Early Access ist nicht für jeden etwas! 2. Manor Lords ist kein Survival-Anno, Mittelalter-Frostpunk oder Total War o.ä. Auch das hat der Entwickler sehr deutlich gemacht. Das Spiel ist langsam. Alles braucht seine Zeit, manchmal passiert lange nichts. Ich schlage keine großen Schlachten und komme selten in kritische Situationen, ich habe auch keine hochkomplexen Warenketten oder etliche Managementtools. Und das ist gut so und genau das, was ich von dem Spiel erwartet habe. Ich manage ein Dorf mit 50 - 60 Einwohner - vielleicht werden es mal 100 oder mehr sein - mal sehen. Aber dieses Gemächliche, dieses Organische, die Atmosphäre, die Manor Lords so erzeugt, ist für mich einmalig. Ich stürze in das Spiel hinein, in die grandiose, wunderschöne Mittelalteratmosphäre. Es stresst mich nicht, wenn ein Ochse in normaler Geschwindigkeit 3 Minuten braucht um einen einzigen Baumstamm zur Baustelle zu ziehen. Es entspannt mich! Du zwingst der Welt und dem Spiel nicht deinen Willen und deine Geschwindigkeit auf. Es gibt kein go wide oder go tall, keinen rush auf Gegner. Es gibt dein Dorf, das sich gemächlich entwickelt und dich, der darauf Einfluss nimmt - in der Geschwindigkeit der virtuellen Dorfbewohner und ihrer Welt. Ich bin jetzt 15 Stunden im Spiel und genieße es sehr. Ja, viele Features fehlen noch, die insbesondere im späteren Mid- und Endgame für mehr Abwechslung sorgen. Ich werde mit den bisherigen Funktionen aber sicher 30 - 40 Stunden Spaß haben - für den Preis absolut in Ordnung, insbesondere mit der Perspektive, dass von diesem Spiel noch weit mehr zu erwarten ist. Manor Lords 0 RimWorld: Workshop-Inhalt 192 Bewertungen 8 34 Allies are Helpful RimWorld Dead by Daylight: Video 170 10 57 пинг Dead by Daylight 231 Personen fanden diese Rezension hilfreich 7 Personen fanden diese Rezension lustig 20 Empfohlen 12.6 Std. insgesamt Verfasst: 26. April Early-Access-Rezension **Einer für alle, alle für einen!** So könnte man an die Sache heran gehen, wenn man sich mit den Anfängen der Entwicklung zu dem Spiel auseinandergesetzt hat. Man möchte schon fast nicht glauben, dass ein so kleines Team eine so hohe Qualität präsentieren kann, in Anbetracht dessen, dass riesige Entwickler Studios und Puplisher an den simpelsten Genres und Games seit Jahren scheitern. Ich bin dankbar dafür, dass diese Spiel den Aufbau-Spielen wieder vollen Rückenwind bietet und der Szene zeigt, wie es gehen kann. Zumal es sich hier aktuell noch um eine Early-Access Version handelt, wirkt vieles schon sehr ausgereift und durchdacht. Wer sich einen Wuselfaktor aus Siedler oder vielleicht auch Anno wünscht, wird hier vielleicht auch glücklich. Je nach Größe des Dorfes und Zusammenstellung der Häuser und Straßen, kann ein richtiges Feeling entstehen, welches man z.B. früher zu alten Siedler 3 Zeiten bekommen hat. Ebenso ist es Wahnsinn, wie weit man heraus und hinein zoomen kann. Dabei bleiben keine Details auf dem trockenen und man kann seinem Volk Schritt für Schritt dabei zusehen, wie diese die eigenen Befehle entgegen nehmen und in die Tat umsetzen. Da ich das Spiel schon im Vorfeld testen durfte, freue ich mich nun um so mehr, ungestört - so lange ich will, mein Dorf zum wachsen zu bringen. Ich freue mich auf die vielen Facetten, die das Spiel zu bieten hat und auf die beeindruckende Dichte, die Manor Lords dem Spieler vermittelt. Wenn ihr knapp 30€ über habt, dann traut euch bitte hier einmal rein zu schauen. Es wird sich für die meisten lohnen. Selbst in Sachen Performance gibt es hier in Leistung/Darstellung einen schönen Kompromiss, sodass auch etwas schwächere Systeme auf ihre Kosten kommen dürften. Ich hoffe hier entwickelt sich auch zukünftig ein fetter Diamant, der nach und nach zur Vollwertigkeit geschliffen wird. Und nun AB INS WOCHENENDE mit endlich wieder einem richtig tollen Early Access Titel. :) Manor Lords 1 They Are Billions: Workshop-Inhalt 151 Bewertungen 8 14 兄弟连-崛起1-Brotherhood-Rise1 They Are Billions Counter-Strike 2: Video 127 2 51 Когда отключили интернет ,но нужно открыть последний кейс Counter-Strike 2 Total War: WARHAMMER III: Workshop-Inhalt 68 Bewertungen 3 11 Alternative Flags Compilation Total War: WARHAMMER III Grand Theft Auto V: Video 54 1 37 Как полиция GTA реагирует на оружие Grand Theft Auto V Far Cry 5: Video 53 0 34 Неблагодарная скотина Far Cry 5 Max Payne 3: Video 53 0 39 Мега выстрел Max Payne 3 Driver: Parallel Lines: Video 51 0 38 Олды на месте ? Driver: Parallel Lines WWE 2K24: Video 38 0 33 Maverick Entrance - Top Gun (WWE 2K24) WWE 2K24 Manor Lords: Guide 44 Tipps und Tricks für einen erfolgreichen Start Wir haben euch 44 Tipps & Tricks für einen erfolgreichen Start in Manor Lords zusammengestellt, die euch die ersten Stunden im Spiel vereinfachen werden. Unser Guide ist modular aufgebaut und umfasst Bereiche wie Einstellungen zum Spielstart, Logistik, Bau 2 1 Manor Lords Grand Theft Auto: Vice City: Video 37 0 25 Grand Theft Auto Vice City прекрасная игра Grand Theft Auto: Vice City Assetto Corsa: Video 24 2 2 Assetto Corsa Sonic Origins: Video 23 0 1 Sonic the Hedgehog CM Collection Sonic Origins Hunt: Showdown: Guide Wie Hackt/Cheatet man in Hunt: Showdown? [FUNKTIONIERT NOCH ✔️] Diese Schritte zeigt es Ihnen, wie Sie Anti-Cheat erfolgreich umgehen und sich schnell einen Vorteil gegenüber anderen Spielern verschaffen! ☠☠☠ 4 0 Hunt: Showdown Total War: WARHAMMER III: Workshop-Inhalt 5 0 Elspeth reskin by Mixu Total War: WARHAMMER III Counter-Strike 2: Guide Wie wird man zum Fly Boy in CS2? SWAG! kann man nicht koppen jedoch kannst du versuchen ihn dir zu verdienen. 1. Schritt: Ändere zuerst dein Vokabular -> Beispiel: Du sagst nicht mehr Was geht bro.. sonder Was ist Gucci?! Oder du antwortest auf Was geht bro, mit.. Alles Louis Papy! Dies i 1 0 Counter-Strike 2 Fishing Planet: Guide Basics: Kleine Hakenkunde [DEU] 2023 Was Du schon immer über Angelhaken wissen wolltest, Dich aber nie getraut hast zu fragen. :) 1 0 Fishing Planet Total War: WARHAMMER III: Workshop-Inhalt 0 3 Toad Dragon Mounts Total War: WARHAMMER III Counter-Strike 2: Workshop-Inhalt 1 0 M4A4 :: Sovereign (royal red) Counter-Strike 2 No Man's Sky: Guide S Raumschiff Exotic S Raumschiff Exotic in Euklid Galaxy Koord.: -17,92 -86,26 0 0 No Man's Sky Dota 2: Guide 7.35d (Core) Godtier Terror 0 0 Dota 2 Ultimate Custom Night: Guide 3000 EZ Mit diesem Guide möchte ich Anfängern und nicht so erfahrenen Spielern helfen einen hohen Punktestand zu erreichen. 0 0 Ultimate Custom Night Dota 2: Guide 7.35d (Core) GODLY 0 0 Dota 2 Dota 2: Guide 7.35d (Core) Godtier TINKER 0 0 Dota 2 Dota 2: Guide 7.35d (Core) Mid-lane Troll 0 0 Dota 2 American Truck Simulator: Screenshot Preis verleihen 1 0 3 American Truck Simulator Portal 2: Workshop-Inhalt 0 0 chamber-ception 2- the prepetual chase for the exit Portal 2 Garry's Mod: Workshop-Kollektion 0 0 my mods Garry's Mod Dogfight 1942: Screenshot Preis verleihen 0 1 Dogfight 1942 DEATH STRANDING DIRECTOR'S CUT: Screenshot Preis verleihen 0 4 DEATH STRANDING DIRECTOR'S CUT DEATH STRANDING DIRECTOR'S CUT: Screenshot Preis verleihen 0 2 DEATH STRANDING DIRECTOR'S CUT Resident Evil 4: Screenshot Preis verleihen 0 2 Resident Evil 4 Cyberpunk 2077: Screenshot Preis verleihen 0 11 Cyberpunk 2077 Grand Theft Auto V: Screenshot Preis verleihen 0 6 ПОБЕДА Grand Theft Auto V Resident Evil 4: Screenshot Preis verleihen 0 3 Resident Evil 4 Resident Evil 4: Screenshot Preis verleihen 0 2 Resident Evil 4 ELDEN RING: Screenshot Preis verleihen 3 42 𝐅𝐚𝐜𝐢𝐧𝐠 𝐭𝐡𝐞 𝐏𝐮𝐭𝐫𝐢𝐝 𝐓𝐫𝐞𝐞 𝐒𝐩𝐢𝐫𝐢𝐭 𝐢𝐧 𝐭𝐡𝐞 𝐆𝐫𝐚𝐧𝐝 𝐂𝐥𝐨𝐢𝐬𝐭𝐞𝐫 ELDEN RING Mehr Inhalte anzeigen Ladevorgang läuft Keine weiteren Inhalte. 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