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GDC & GAME DEVELOPER 2024年游戏行业现状报告
林昳

资讯 8

游戏基础知识——玩家的“掌控力”可能比“心流”更加重要
李红袖

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本周 STEAM 值得关注的游戏 02.05 - 02.11(上)
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我们的一点小建议

ITCH 一周游戏汇:1月22日-1月28日(下)
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PAOLO PEDERCINI 的快闪街机厅:参展游戏及策展说明
落日间

NOVA海外独立游戏见闻 VOL.15
INDIE 新闻官

诺娃独立游戏通讯 2024-#4
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游戏史书写的若干问题:从《中国游戏纪事》谈起
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2023-12 媒体评分
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INDIENOVA 选出的 2022 年度十大独立游戏
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「戏游记」第五期:在迷茫中脚踏实地(成都篇・上)
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置顶 INDIENOVA 正在招聘

——想和我们一起工作吗?


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新闻:中国志怪动作肉鸽,国产独游《墨境》携重大更新亮相新品节

动作肉鸽+中国志怪,酣畅爽杀与东方意蕴能碰撞出怎样的游戏体验?


昨天 18:30

INDIECADE 夜游会 2023:在共玩中开心地消磨时光

勤勤恳恳地做了好几个月游戏,最好的庆祝方式应该是什么?当然是要...


昨天 17:30

NOVA-QIVT 发布了帖子:南京游戏开发团队想接一些外包缓解资金压力...

团队主创成员平均7年U3D游戏开发经验(云畅,腾讯等中大厂,程序负...


昨天 16:30 #游戏开发灵感# 办公室的纸团也可以是纸飞机。片段出自3D飞行模拟游戏:Paper Sky(暂未发售)
http://t.cn/A6jBxrUp


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游戏历史上的今天
(02-07)

《勇气默示录》(北美)


昨天 15:30

HAWTHORN GAMES 发表了日志:3D平台跳跃游戏《小球快滚》参加STEAM...

小球快滚是一款追求精确跳跃的3D平台游戏。经典小红球又踏上了不留...


昨天 14:30

沉寂的先知者 发表了日志:【西门立志传】我被美女包围了——古风像素版

《西门立志传》是由梦辰游戏制作、首款金瓶梅+水浒传题材、具备多条...


昨天 13:30

SDJDASHA 评论了会员游戏:能不能不要再做推箱子游戏了!

就玩推箱子!就玩推箱子!(推入死胡同)(怒)(大喊大叫跑开)


昨天 12:30

杂志广告:毁灭全人类! - DESTROY ALL HUMANS!

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昨天 11:30

XLARGE-USELESSNESSX 发表了日志:【个人翻译】毁灭战士:音乐幕后 ...

GDC 2017 DOOM: Behind the MusicDOOM2016的曲师Mick Gordon介绍他...


昨天 10:30 【16bits 风格的动作游戏资产包:Sewers Action
Pack】包括玩家角色与敌人的行动动画,子弹、命中目标和水花效果,音效,音乐和Godot ...


昨天 09:30

二蕉 评论了会员日志:《KEVIN(1997-2077)》入围 2024 IGF NUOVO AWARD

感觉好浪漫!


昨天 08:30 #转发+关注,送出3本《如何打游戏:大众文化中的游戏世界》# 这本书不是一本游戏说明书的集合,也不是一本评论集,他们写作的目的是提...


前天 18:30

UNITY实战进阶:运用位运算完成“递归回溯算法”

一键生成游戏迷宫!


前天 17:30

三七 发布了帖子:3D绑定动画师寻找团队加入~~~(小组: 成都独立游...

我是一名7年的MAYA绑定动画师,寻求独立游戏团队加入。能绑各种人物...


前天 16:30 #游戏开发灵感# 3D版双人平台跳跃游戏。(twi: TheConceptBoy) http://t.cn/A6juSNoK


前天 16:12

新闻:人工智能,隐私和黑科技!《全网公敌:新世界》新品节限时试...

在超出寻常的诱惑面前,在看似光鲜亮丽、实则黑暗滋长的虚拟世界里...


前天 14:30

CHANGO 发表了日志:当我等了一年KATANA:ZERO DLC决定自己做一款HOT...

【开发中】5min试玩


前天 13:30

权杖三 评论了文章:《寂静岭P.T.》、游戏历史与自我中心的征程

@空汽貓貓aircat:就国内的环境而言,能做到“讨好狂热粉、死忠粉”...


前天 12:30

杂志广告:快打旋风 - FINAL FIGHT

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前天 11:30

北欧独立游戏搬运工 发表了日志:毁灭吧,人类!ANCIENT WEAPON HOL...

逃离这座迷宫监狱,恢复你的神力并向你所有的敌人们展开复仇吧Demo...


前天 10:30 像素艺术教程:俯视视角的沙漠城镇。(twi: rayslynyrd)


前天 09:30

弈蒙 评论了文章:游戏基础知识——“心流”理论在当代所面对的挑战

可能在越来越急躁的当下,网格式心流的部分,需要给玩家更多的”气口...


前天 08:30 像素艺术欣赏:花店(twi: Hammutz)


02-04

如何利用“随机性”让战斗变得更有趣?

随机性并非越强越好,如果不利用好随机性,的确会降低游戏的可玩性...


02-04 #游戏开发灵感# 这下“镜之边缘”了:赛璐璐风格游戏Vivarium 最新展示,当角色靠近世界边缘时会发生什么。(twi:
Vivarium_Game) http...


02-04

走路草 发布了帖子:持续产出玩法(小组:综合讨论组)

本人是四年Unity程序,基本游戏功能都能实现。找一位或多位程序、策...


02-04

杂志广告:最终幻想 4 - FINAL FANTASY IV

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02-04

YUYERING 评论了会员游戏:幻现的花海

好棒!!


02-04 像素艺术教程:坦克和直升机。(twi: rayslynyrd)

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新闻:中国志怪动作肉鸽,国产独游《墨境》携重大更新亮相新品节

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昨天 16:30 #游戏开发灵感# 办公室的纸团也可以是纸飞机。片段出自3D飞行模拟游戏:Paper Sky(暂未发售)
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 * 15 申请 摆渡人生:末日危机-额外公开测试
 * 1 申请 Espada de Sheris (シェリスのけん)
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 * 2 - 5纸片马里奥 (北美, N64)
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 * 2 - 2弹珠台 (FC)
 * 2 - 1 Game & Watch Gallery 发售
 * 1 - 31寂静岭
 * 1 - 30敲冰块
 * 1 - 29毁灭公爵 3D
 * 1 - 28浪漫沙迦
 * 1 - 27凡人物语
 * 1 - 26质量效应 2





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其它 (多种尺寸) 粗柳坊字库

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   风格化的花瓶和花盆(Stylized Vases And Pots)
   
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 * 其它
   
   2D 行星生成器(Pixel Planet Generator)
   
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Steam 新品节:2024 年 2 月版
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D.I.C.E. Summit 2024
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2001 网络漫游:ARG 的拂晓时分(上)
 * 无愧于心,这就足够了
 * (12/100)给这两套衣服画个穿它的主人吧!
 * 白鸟第三章攻略
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 * 尝试设计属于剧情的关卡


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 * 《矮人与地城》现已在Steam转为正式上线
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   弹球地下城 2:觉醒
   
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   审判者
   
   Win 全球

 * 明天 02-08 08:00
   
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 * 1 霰弹枪俄罗斯轮盘
 * 2 与小丑困在一起
 * 3 死亡之盘
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 * 5 破碎颜色
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近期玩家关注榜

 * 1 霰弹枪俄罗斯轮盘
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 * 3 幻兽帕鲁
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 * FrozenAurora 7155
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 * west 3774
 * 游戏发现 2085
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> Honesty is the key to any relationship. If you can fake that, you're set.
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