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GRUPO N°6 ESCUELA TÉCNICA N°35 INGENIERO EDUARDO LATZINA

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 1. Dec
    6
    
    
    
    TRABAJO PRÁCTICO N°6 SISTEMAS OPERATIVOS
    
    
    Un sistema operativo es un programa que controla y administra el hardware de
    una dispositivo digital. Permite actuar con el hardware de :
    computadoras, teléfonos celulares, tablets etc, permitiendo  ejecutar en
    ellos distintos programas el sistema operativo permite controlar las
    asignaciones de memoria, ordenar las solicitudes al sistema, controlar los
    dispositivos de entrada y salida
    
    en una computadora el sistema operativo comienza a funcionar cuando finaliza
    el trabajo del bios los sitemas operativos más conocidos son :
    
    
    
    
    
    
    Windows todas sus distribuciones:
    •Windows 95
    •Windows 98
    •Windows 2000
    •Windows xp
    •Windows Vista
    •Windows se7en(7)
    •Windows 8
    •Etc.
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    Linux todas sus distribuciones:
    •Ubuntu
    •Debian
    •Etc.
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    Android todas sus distribuciones:
    •Apple Pie (v1.0)
    •Banana Bread (v1.1)
    •Cupcake /v1.5)
    •Donut (v1.6)
    •Éclair (v2.0/v2.1)
    •Froyo (v2.2)
    •Gingerbread (v2.3
    •Honeycomb (v3.0/v3.1/v3.2)
    •Ice Cream Sandwich (v4.0)
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    MAC OS todas sus distribuciones: 
    •Clasic Mac OS
    •Mac OS X
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    Los sistemas operativos poseen una interfaz (comunicación con el operador )
    que puede ser de texto (Los comandos deben escribirse) o gráfica (GUI,
    GRAPHIC USER INTERFACE).
    Los sistemas operativos forman una plataforma para que otros sitemas o
    aplicaciones la utilicen .
    Aquellas aplicaciones que permiten ser ejecutadas en múltiples sistemas
    operativos reciben el nombre de multi-plataforma, la mayoría de los sistemas
    operativos actuales son multi-usuarios, antiguamente los sistemas como el
    DOS eran mono-usuario.
    También pueden clasificarse en multi-tarea o mono-tarea. Cada tarea que se
    ejecuta en un sistema operativo es llamado proceso.
    Los sistemas operativos pueden ser centralizados si permiten utilizar
    recursos de una sola computadora o distribuido si permite utilizar recursos
    de más de una computadora al mismo tiempo
    
    Breve Historia de los Sistemas Operativos 
    
    Las primeras computadoras no tenian sistemas operativos. Hasta el año 1960
    se utilizaban sistema de procesamiento por lotes (Batch) que era un sistema
    de trabajo mono-tarea.
    Durante la decada de 1960 se produjeron los primeros desarrollos que
    condujeron a los sistemas operativos actuales.
    El primero fue IBM que creo el OS 360 para su linea de computadoras
    centrales (mainframe) System/360 El OS360 contenia varios avances como el
    concepto de tiempo compartido (Time Sharing) que permitia compartir los
    recursosde las maquinas entre multiples usuarios interactuando en tiempo
    real donde cada usuario parecia tener acceso a una maquina exclusiva
    posteriormente se desarrollo el sistema Multics de tiempo compartido que dio
    origen al desarrollo del sistema Unix.
    El Unix fue desarrollado a fines de 1960 por Ken Thomson  y Denis Richie.
    Las implementaciones del Unix más importantes fueron:
    Solaris de Sun Microsystems
    Aix de IBM
    Ux de HP.
    Hacia fines de 1991 un estudiante de la Universidad del Helsinsky llamado
    Linus Torvald desarrollo basándose en Unix un nucleo (Kernel)  de sistema
    operativo para la arquitectura intel x86 y lo lanzo en forma de código
    abierto bajo el nombre de Linux. En 1992 en proyecto GNU utilizo linux para
    sus programas. GNU es una acronimo recursivo que significa GNU no es Unix.
    El proyecto GNU fue iniciado por Richard Stallman en 1980 IBM lanzo al
    mercado su primera computadora personal que llevaba como sistema operativo
    el DOS (Disk Opeating System) de Microsoft. Este Os era novedoso porque fue
    lanzado al mercado en un soporte magnético disket mientras que hasta en ese
    momento los Os estaban enbevidos en el Hardwrare del sistema .
    Microsoft lanza al mercado en 1990 un sistema operativo con una
    interfaz gráfica que ademas permitía el uso del mouse)  en realidad este
    sistema operativo había sido lanzado con la versión de 1.0 pero no había
    sido posible su uso comercial hasta que la disputa en los tribunales entre
    Apple y Microsoft no fue resuelta dado que Apple había patentado la interfaz
    gráfica y hasta la papelera de reciclaje que usaba el Os Mac creado por
    Apple para su linea de computadoras Macintosh
    Publicado 6th December 2012 por 41LAT2012G06
    
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 2. Nov
    15
    
    
    
    TRABAJO PRÁCTICO N°5 : MICROPROCESADORES(MP)
    
    
    
    Intel & AMD
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    La historia de la electrónica digital arranca a principios del siglo 19
    cuando George Boule desarrolla un sistema lógico basado en variables
    binarias (es decir que pueden tomar solo dos valores 0 y 1). Posteriormente
    hubo varios intentos de fabricar dispositivos capaces de efectuar las
    operaciones con el desarrollo de la electricidad fue posible implementar las
    operaciones del álgebra de boule con circuitos eléctricos utilizando
    interruptores que justamente pueden estar en dos estados. Abierto y cerrado,
    con el desarrollo tecnológico los interruptores mecánicos fueron remplazados
    por relés, posteriormente válvulas al vació y finalmente por transistores
    Gracias al pequeño consumo y disipación de calor de estos últimos fue
    posible colocar muchos sobre una única base o sustrato creándose entonces
    los primeros circuitos integrados en plana década del 60.
    Estos circuitos integrados digitales incluían compuertas lógicas,
    inversores, codificadores, multiplexores, flip-flop y contadores. Con estos
    elementos se construyeron circuitos digitales complejos, que permitieron
    controlar maquinas herramienta, alarmas, electrodomésticos, etc. En ese
    momento cada circuito que se desarrollaba podía ser utilizado para el fin
    que había sido diseñado únicamente. Las ventajas características de los
    circuitos integrados, como el bajo consumo, la facilidad de reemplazo, etc.
    hicieron que muchas empresas intentaran el desarrollo de circuitos
    integrados para funciones específicas. Por ejemplo, el control de un horno
    de microondas, pero esto resultaba particularmente caro, dado que el diseño
    y producción de circuitos integrados exigía importantes inversiones que
    únicamente podían ser recuperados en base a grandes producciones.
    La solución a este problema llego a principio de los 70’s, cuando se crearon
    circuitos electrónicos digitales programables, es decir que se empezaron a
    fabricar circuitos capases de cumplir la mas variadas funciones de acuerdo a
    distintos programas. Estos circuitos se llaman microprocesadores, y la
    historia de la informática esta signada por su desarrollo.
    Los microprocesadores se clasifican y se denominan en función del ancho de
    su bus de datos medido en bits, lo que se corresponde con la cantidad de
    información que el microprocesador puede procesar en paralelo. También se
    especifica la cantidad de operaciones básicas que puede realizar medida en
    ciclos por segundo (c/seg) o hertz (Hz). En la práctica solo se fabrican
    microprocesadores cuyo bus de datos tenga un ancho igual a los valores de
    las sucesivas potencias de dos, existen entonces procesadores de 2, 4, 8,
    16, 32 y 64 bits. El primer microprocesador comercial conocido fue fabricado
    por la empresa Intel en 1961, era el 4004. Posee capacidad de operaciones
    aritméticas y lógicas y un reducido conjunto de instrucciones. Se utilizo en
    pequeños automatismos y juguetes.
    Los primeros microprocesadores de 8 bits fueron el 8008, desarrollado al
    rededor de 1972, que contaba con 5600 transistores y podía procesar a
    frecuencias máximas de 800 khz, y el 8080 que tenía aproximadamente 7000
    transistores y trabajaba a 2 Mhz. Para esa época, Motorola ya sacaba el 6800
    y Zilog el Z80.
    Estas tres empresas iniciaron una serie de computadores personales que
    adoptaron sus microprocesadores. IBM adoptó la línea Intel para su Personal
    Computer, hoy conocida como PC . Apple usó los microprocesadores Motorola
    para su línea Macinosh y el microprocesador de Zilog z80 se utilizó en las
    computadoras hogareñas como la Commodore 64 y la Sindair.
    Los primeros microprocesadores de 16 bits fueron el 8086 y el 8088, de
    Intel, que agrupaban las PC AT. Fueron los primeros miembros del inicio de
    lo que se llamaba Arquitectura X86. Estos microprocesadores llegaban a
    operar a frecuencias de 4mhz. Motorola sacó el 68000.
    A principios de la década del '80 se lanza al mercado el 80286, que ya
    contaba con 134.000 transistores y llegaban a velocidad de 25mhz. Uno de los
    primeros mp de arquitectura de 32 bits fue el 80386 (de Intel). Este mp fue
    fabricado a fines de la década del '80. En sus diferentes versiones llegó a
    trabajr en el órden de los 40mhz, Este, posibilitó que Microsoft lanzara en
    1991, el Sistema Operativo Windows, que incluía una interfaz gráfica. Los
    microprocesadores más modernos incorporaron buses de 64 bits, varios núcleos
    para el procesamiento en paralelo y llegan a trabajar en frecuencias de
    64mhz.
    
    
    
    
    Microprocesador Intel 8008
    
    
    
    
    
    
    
    Microprocesador Intel 8080
    
    
    
    
    
    Microprocesador Motorola 6800
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    Microprocesador Zilog z80
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    Microprocesador Intel 8086
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    Microprocesador Intel 8088
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    Microprocesador Motorola 68000
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    Microprocesador Intel 80286
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    Microprocesador Intel 80386
    
    
    
    
    
    
    
    Procesos de fabricación
    
    
    El proceso de fabricación es muy complejo. Comienza con una buena cantidad
    de arena (compuestas por silicios que se funde a altas temperaturas 1300°C
    )con la que se fabrica un mono-cristal  de forma cilíndrica de 30cm
    de diámetro y 1.5m de largo. Este proceso es muy lento y se obtienen de 10 a
    40mm/h. 
    De ese cristal se cortan los extremos y se obtiene un cilindro perfecto
    luego, se corta en rodajas llamadas obleas (waffer) que tiene 10 micrones de
    espesor. Para este trabajo se utiliza una cierra de diamantes 
    
    
    
    
    de cada cilindro se obtiene miles de obleas y de cada oblea cientos de
    microprocesadores. Las obleas son luego pulidas hasta obtener una superficie
    perfectamente plana y luego son sometidas a un proceso térmico  de alta
    temperatura a fin de eliminar las tensiones internas producidas durante
    su fabricación, este proceso se  llama "Annealink" .
    Después de la supervicion mediante rayos láser para detectar otras
    imperfecciones menores a una milésima de micron se recubren con una capa
    aislante formada por óxidos de cilicios. Terminado este proceso de
    preparación se comienza a construir los transistores diodos y resistores
    mediante un proceso que consiste básicamente en la impresión de sucesivas
    mascaras sobre la oblea, reducidas mediante una lente y endurecidas por luz
    ultravioleta luego serán atacas por ácidos encargados de remover las zonas
    no cubierttas por la impresión. Este proceso se repite cientos de veces
    hasta lelgar al chip que contiene todos los circuitos interconectados del
    microprocesador. Los transistores construidos de esta forma tienen
    aproximadamente un tamaño de 45nm solo para comparar el tamaño de los
    transistores podemos decir que es equivalente al diametro de 200 electrones.
    Las salas empleadas para la fabricación de circuitos integrados se denominan
    salas limpias y posee filtros absolutos para filtrar el aire que impide que
    pasen partículas mayores a 0,1micron. Los trabajadores emplean trajes
    especiales que evitan que se liberen en el ambiente restos de piel, cabello
    y polvo. Finalizado el proceso se verifica automáticamente el funcionamiento
    de cada microprocesador marcándose aquellos defectuosos. Luego la oblea es
    cortada separándose así los microprocesadores sin pines de conexión ni
    protección alguna a simple vista parece una pequeña placa de vidrio de unos
    pocos milímetros por lado.
    
    
    
    
    
    Cada una de estas plaquitas se colocara en una capsula protectora plástica(
    en algunos casos cerámicas)  y conectadas a los pines metálicos que    su
    conexión al exterior estas conexiones se realizan utilizando delgadisimos
    alambres generalmente de oro.
    Luego la capsula es provista de un disipador térmico de metal
    que servirá para mejorar la transferencia de calor desde el interior del
    chip hacia el disipador principal.
    El resultado final es un microprocesador que equipara computadoras,
    tablet, teléfonos celulares y otros dispositivos generales.
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    Publicado 15th November 2012 por 41LAT2012G06
    
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 3. Nov
    1
    
    
    
    TRABAJO PRÁCTICO N°4 "BIOS Y ARRANQUE DEL SISTEMA"
    
                                                
    
    
                                 BIOS y Arranque del sistema
    
    
    
    
    El BIOS es un programa que se encuentra permanentemente almacenado en un
    chip (Firmware) del motherboard y se ejecuta cuando se inicia la PC. Este
    programa verifica y habilita todos los componentes principales de tal manera
    que, luego, se pueda cargar el sistema operativo; todo este proceso se
    conoce como arranque del sistema.
    Si ponemos arriba de una mesa el motherboard con el microprocesador y la
    memoria, la placa de video y la fuente, y le conectamos el monitor, el
    teclado y el mouse, al encender la fuente de alimentación "algo" pasa, y
    estos dispositivos funcionan. ¿Cómo ocurre esto si no tiene disco duro, ni
    sistema operativo? Evidentemente, hay algo mucho más básico, permanente y
    previo al sistema operativo que, por ende, no está en el disco rígido y que
    hace que apenas encendemos la fuente haya un reconocimiento del equipo y
    luego cargue el sistema operativo. Eso es el BIOS (basic input output
    system).
    El BIOS es un programa al que no tiene acceso el usuario, no se puede
    modificar (aunque sí actualizar) y siempre y cuando se lo necesite.
    Debido a que es una función básica e inicial no puede estar alojado como los
    otros programas de la pc en un disco rígido u otra unidad porque justamente
    es el que habilita a estos componentes para que funcione.
    Una parte del BIOS llamada SETUP nos permite modificar ciertos parámetros
    como la presencia y configuración de los discos rígidos y su tamaño, la
    fecha y hora del equipo , y en que dispositivo buscar primero el Sistema
    Operativo(Disco rigido, unidades de CD-ROM, puerto USB,Red,etc para que el
    usuario pueda configurar estos valores se utiliza una pequeña memoria ram de
    256byts de teconologia CMOS (Complementary Metal Oxide Semiconductor ) que
    consume muy poca energía y puede ser alimentada por una simple bateria de 3
    volt tipo CR232 sin poseer que se puede cambiar sin necesidad de soldar
    (antiguamente estas pilas venían soldadas con el motherboard estas memorias
    tiene entre su información un dato llamado CHEKSUM (verificación de suma)
    que incluye la suma de todos los bit de información que contiene. Cada vez
    que se inicia el equipo el BIOS realiza esta suma y la compara con el
    resultado guardado en CHEKSUM a fin de verificar si no se ha corrompido
    datos de la memoria.
    Esta memoria CMOS se ubica fisicamente en el puente sur (south bridge)
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    Publicado 1st November 2012 por 41LAT2012G06
    
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 4. Aug
    16
    
    
    
    TRABAJO PRACTICO Nº3 "LA PLACA PRINCIPAL (MOTHERBOARD-MAINBOARD)"
    
    
    
    Si analizamos la Pc, el conjunto motherboard y microprocesador resulta los
    componentes centrales.La caracteristica que suiempre tuvieron los
    motherboard es la que podemos llamar cerrada y abierta.
    Esto posibilita incorporar e intercambiar elementos de la pc para mejorar
    sus caracteristicas(upgrade).Esta tecnologia deja abierta la puerta para que
    muchos fabricantes produscan partes que conforman los equipos.Se puede armar
    una pc con un motherboard de una marca, una VGA de cualquiera de ella por
    otra de otra marca.
    Es decir que todos los componentes se fabrican siguiendo standares bien
    definidos.Como vemos mas adelantes esas normas son digitadas por organismo
    internacionales de o en algunos casos por asociaciones de fabricantes. De
    una manera surguieron los llamados CLONES que no tienen una marca definida y
    cuyo componente proceden de diferentes fabricantes.
    El motherboard es un circuito impreso que consta de un material
    aislante(fibra de vidrio, pertinax, etc.) sobre la cual se halla los
    conductores( pistas) que conectan los distintos componentes entre si y que
    iran centrado a ellos, con la tecnologia actual se construye circuitos
    impresos que pueden tener varias capas.
    
    Elementos de un Motherboard
    
    1º_ Conectores:
    
    Los motherboards que responden a la norma ATX (advance tecnology extended )
    incorporan un grupo de conectores standar: Conector rs232(service), el
    puerto paralelo(centronics) , conectores ps/2(mouise y teclado), puertosUSB,
    puerto VGA, RJ45(conector de red) y los conectores de audio(micrófono,
    entrada de linea y la salida para auriculares y/o parlantes).
    
    
    
    
    
    
    
    2_SOCKET (ZÓCALO) de microprocesador: aquí se coloca el microprocesador. La
    medida, el tamaño y la forma y la cantidad de contactos dependen de la marca
    y del modelo del microprocesador. Sobre el zócalo o en sus cercanías se
    encuentran los anclajes de cooler (disipador y ventilador) (sink-fan).
    
    
    
    
    
    
    
    
    3_Conectores de memoria:
    
    
    Aquí se colocan los módulos de memoria RAM dinámicas. Estos conectores slots
    reciben el mismo nombre que los memorias que se van a colocar en él (SIMM,
    DIMM, RIMM).
    
    
    
    
    
    
    
    4_Conector de la disquetera: ya en desuso.
    
    
    
    5)Conectores IDE: 
    En estos conectores se conectan los cables planos que permiten conectar
    hasta 4 discos rígidos o lectoras/grabadoras de CD-DVD. En las cercanías de
    estos conectores en los MB más modernos se encuentran los conectores Serial
    ATA (SATA) que son la interfase que se usa actualmente para los discos
    rigidos y para lectora/grabadora de CD.
    
    
    Velocidad de transferencia:
    - IDE: 130 MB/s
    - SATA1: 150 MB/s
    - SATA2:300 MB/s
    - SATA3: 600 MB/s
    
    
    
    
    
    
    6)Conector de alimentación: 
    Este conector tipo ATX permite la alimentación electrica al MB con las
    diferentes tensiones de alimentación provenientes de la fuente tipo
    SWITCHING.
    
    
    
    
    7)BIOS (Basic Input Output System): 
    Este chip alberga el software más básico del MB que le permite al sistema
    operativo comunicarse con el hardware. Entre otras cosas el BIOS controla la
    forma en que el MB maneja la memoria, los discos duros y mantiene el reloj
    en hora. El BIOS contiene dos tipos de memoria: una memoria ROM (memoria de
    lectura solamente) y una memoria RAM (memoria de lectura y escritura)
    llamada Set Up, que es mantenida por una vida. A esta memoria se accede
    durante al arranque de la maquina apretando las teclas F2 o Supr.
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    8)CHIPSET NORTHBRIDGE (puente norte):
    Es el encargado de controlar el bus de datos del procesador y la memoria.
    
    
    
    
    
    
    
    9)Conectores a gabinete :  
    Aquí se conectan los comandos e indicadores que se encuentran en el frente
    del gabinete: Led de encendido, Led de funcionamiento de acceso a datos del
    disco rigido, Botón de encendido, Botón de reset.
    
    
    
    
    
    
    
    
    10)South Bridge:
    Es la parte del chipset encargada de brindar conectividad. Constrola los
    discos rigidos, el bus PCI y los puertos USB
    
    
    
    
    
    
    
    11) Pila:
    Mantiene la memoria ram del SETUP. Es del tipo CR2032. En caso de que la
    maquina pierda la configuración del SETUP como por ejemplo la hora, la fecha
    o la geometria del disco rígido esta pila deberá cambiarse.
    
    
    
    
    
    
    
    
    12)Slot PCI :
    En esta ranura se insertan las placas de sonida, placas de red, capturadoras
    y sintonizadoras de television, etc. Las placas de video se conectan
    actualmente a los slots PCI-EXPRESS
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    13)Slot AGP: 
    Ya en desuso, se usaba para conectar las placas de video.
    
    
    
    
    
                                                          Factor de formas 
    
    Atendiendo a al estructura modular o arqueostructura abierta que habiamos
    mencionado los fabricantes de motherboard deben atenerse al cumplimiento de
    los estanderes y normas de la industria de hardware. Ademas cuando surgue un
    elemento nuevo como por ejemplo el puerto USB todos los fabricantes deberan
    cumplir con las normas y caracteristicas constructivas de ese puerto para no
    quedar afuera del negocio del hardware.
    El factor de forma (form catory) indica las dimensiones y el tamaño de la
    placa, lo que se vincula con el gabinete espesifico. Tambien establece la
    posicion de los anclajes y la distribucion de los componentes (Slot
    expancion, ubicacion de los bancos de memoria, socalos del microprocesador,
    etc.).
    Los formatos opsoletos son los AT y BABY AT, los formatos actuales son ATX,
    MICRO ATX y ATX FLEX
    
                                                                         Formato
    AT
    
    
    
    
    
    
    
    Modelo ATX 
    
    
    
    
    
    Modelo Baby AT
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    Modelo ATX FLEX
    
    
    
    
    
    Modelo Micro ATX
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    Puente Norte 
    Es el encargado de controlar el bus de datos del procesador y la memoria.
    Justamente sirve de conexión entre el motherboard, el microprocesador y la
    memoria, por eso su nombre de puente. Generalmente, las
    innovaciones tecnológicas, como el soporte de memoria DDR y FSB son
    soportados por este chip. La tecnología de fabricación del northbridge es
    muy avanzada y comparable a la del propio microprocesador. Por ejemplo, si
    debe encargarse del FSB (Front Side Bus) de alta velocidad, debera manejar
    frecuencias de 400 hasta 800 MHz. Por eso este chip suele llevar un
    disipador y en algunos casos, tambien, un ventilador.
    
    
    
    
    
    BUCES
    Los buces constituyen físicamente pistas de cobre de los circuitos impresos,
    que intercomunican eléctricamente los dispositivos montados sobre el
    motherboard (microprocesador, memoria RAM, BIOS, puertos, etc.).
    Los buces de un motherboard se pueden dividir en: bus de datos, bus de
    direcciones y bus del sistema.
    El bus de datos transporta los datos o instrucciones en forma de pulsos
    eléctricos desde y hacia el microprocesador. Dependiendo del sistema y del
    microprocesador, este bus tendrá un ancho determinado. Las primeras PC
    tenían buces de ocho bits, y en la actualidad puede llegar a 64 bits (o 8
    bytes).
    El bus de direcciones determina cual es el origen y el destino de los datos.
    Cada dispositivo y cada posición de memoria tienen una dirección dentro de
    lo que se llama mapa de memoria, que es su identificación en el sistema, y
    las direcciones no pueden repetirse para que no haya confusiones. Lo
    descripto anteriormente se refiere a los elementos que efectivamente están
    montados sobre la placa.
    Pero el sistema puede componerse además por dispositivos que se conectan a
    la placa mediante zócalos o ranuras de expansión llamados slots, que también
    deben interconectarse. Entonces, parte de los contactos de las placas de
    expansión que se conectan con estos zócalos se integran en el bus del
    sistema. A su vez, cada tipo de ranura de expansión responde a un bus
    particular con características propias, por ejemplo los slots PCI Express y
    AGP.
    
    PARÁMETROS DE LOS BUCES:
    Ancho del bus: se mide en bits
    Ancho de transferencia: se mide en b/s
    Frecuencia del clock: ciclos/s = MHz
    Cantidad máxima de dispositivos admitidos: N
    
    
    BUS PCI (Peripherical Component Interconection)
    Al bus PCI se lo identifica con un conector blanco de aproximadamente 8,5cm
    de largo. Tiene una muesca que permite la correcta inserción de las placas.
    Este bus fue desarrollado por Intel y luego sometido al consenso del resto
    de la industria que lo adopto como estándar. Sigue siendo utilizado en la
    actualidad, y los periféricos mas comunes que se conectan a él son placas de
    red, MÓDEM telefónico, placas de audio, sintonizadoras de TV, etc. Las
    placas de video se conectan actualmente al PCI Express.
    
    
    
    
    
    
    
    Características del bus PCI
    
    Ancho de bus: puede ser de 32 o 64 bits.
    La frecuencia del clock(reloj)  es de 33Mhz.
    Tasa de transferencia máxima : 133mb/s  en el bus de 32 bits.y 266mb/s  en
    el bus de 64bits.
    Cantidad máxima de dispositivo: 10
    
    
    
    Bus Frontal (FSB- FRONT SIDE BUS)
    
    
    Antiguamente existía un solo bus de datos y el microprocesador accedía a la
    memoria ram y a la memoria cachè de segundo nivel a travez de el. Para
    mejorar el desempeño intel introdujo el DIB(Dual Independent Bus) donde el
    microprocesador accedia a la memoria cache L2 por el  Backside Bus y a la
    memoria ram por el Frontside Bus. Regularmente la velocidad del
    microprocesador se determina aplicando un factor de multiplicacion a la
    frecuencian del fsb. Si aplicamos un facor de multiplicacion de 5 a un 1 sfb
    de 100MHz obtendremos que la frecuencia del procesador es de 500MHz este
    proceso se conoce como Overclocking. En las viejas maquinas esta operacion
    se realizaba moviendo un puente fisico de lugar llamado Jumper. Hoy en dia
    se hace directamente desde el SETUP.
    
    BUS ISA
    este bus es obsoleto fue el predecesor del pci y durante un tiempo ambos
    tipos estubieron presente en un motherboard
    Ancho de bus 32 bits
    Velocidad de transferencia  : 16mb/s
    Frecuencia del Clock: 8MHz
    
    
    
    
    
    
    Bus AGP
    El Bus AGP se uso durante sierto tiempo para conectar las placas de video.
    Si bien llego a velocidad de transferencia de 2GB/s por el slot PCI-EXPRESS.
    Ancho del bus: 32bits
    Frecuencia del clock: 66MHz
    Velocidad de transferencia:
    AGP=256MB/s
    AGP x2=533MB/s
    AGP x4= 1GB/s
    AGP x8=2,1GB/s
    
    
    
    
    
    
    Bus PCI-EXPRESS
    
    El bus PCI-EXPRESS se desarrollo entre los años 1999 y 2001 junto a su
    desarrollo tubo varios nombres 
    
    
    -System I/O
    -Infiniband
    -3 GIO  (3era Generation input outpit)
    -ARAPHADE
    
    
    Finalmente el desarrollo termino en mano de una organizacion llamada PCI-SIG
    . que es una organizacion sin fines de lucro que tiene asociado a los
    fabricantes de Hardware.
    El Bus PCI-EXPRESS  presenta mejores caracteristicas de flexibilidad y
    velocidad como son la transmision en serie y el sistema de coneccion punto a
    punto.
    
    
    
    
    La transmisión, uno de los interfaces más antiguos de la PC (RS232), sigue
    presente en los motherboards, aunque esta prácticamente en desuso frente a
    interfaces internos superiores como el USB. La transmisión de datos en el
    bus PCI Express justamente se realizo en serie, es decir que los datos van
    pasando bit a bit, uno detrás del otro mientras que en las interfaces en
    paralelo, los datos viajan por varios cables a la vez. Actualmente se
    privilegia el uso de interfase serie porquè utiliza menos tension, generan
    menos interferencias electricas y permiten alcanzar mayores velocidades sin
    perdida de informacion, ademas son mas simples lo que permite un diseño mas
    compacto.
    La conexión punto a punto quiere decir que la conexion entre un dispositivo
    uno a otro es directa lo que permite un aprobechamiento total del ancho de
    banda puesto que cada placa tendra su ancho en particular y se comunicara
    con otra sin que nada interfiera en su camino. Dijimos que el puerto PCI
    STANDART o CONVENCIONAL tiene todos los conectores conectados en paralelo
    por lo que comparte el ancho de banda de bus (133mb/s).
    En el sistema PCI-EXPRESS la conexion entre los conectores de expansion con
    el chipset se realiza mediante un modo llamado Switch, muchas veces incluido
    en el puente sur del chipset.
    Podemos comparar el bus PCI-EXPRESS y el PCI haciendo una analogia con los
    concentradores de red :
    HUB & SWITCH. En lo "hub" los datos que quieren pasar de una maquina a otra
    deben pasar por todas las que estan entre un puerto y otro hasta que
    encuentre el destino correcto, mientras que un SWITCH tiene una
    "inteligencia" que le permite saber la direccion de cada maquina conectada y
    envia los datos directamente desde una hacia la otra sin pasar por ningun
    puerto.
    La conexion basica PCI-EXPRESS X1 consta solamente de 4 cables, 2 para la
    transmision de datos en un sentido y 2 para el otro.Cada uno de ellos
    trabaja una frecuencia de 2Ghz lo que brinda una tasa de transferencia de
    256mb/s. Debemos considerar que esos 256mb/s se trasmite en un solo sentido
    y que si contamos con el otro alcanzamos los 512mb/s una cifra nada
    despreciable teniendo en cuenta los 133mb/s del puerto PCI. Gracias a estas
    caracteristicas de contar con simplemente 4 cables es que ahora los diseños
    del motherboard son mas sencillos y compactos. La ranura PCI EXPRESS x1 como
    dijimos anteriormente tiene un par de conductores para enviar informacion en
    un sentido y otros dos para enviar informacion en el otro sentido. La ranura
    PCI EXPRESS x4 tiene cuatro pares de conductores y la PCI EXPRESS x16 tiene
    16 pares de conductores
    
    
    
    
    
    
    
    
               
    
                                Calculo de la velocidad de transferencia de un
    bus 
    
    
    Calcular la velocidad de transferencia de un bus de 32 bit operando a 33MHz
               
    
    Frecuencia= 33 MHz  --------->  33 MHz bits/s por cada cable = 33.000.000
    bits/s
    Ancho= 32 bits ---------> 32 cables.
    
    Total para el Bus= 33.000-000 bits/s * 32= 1056.000.000 bits/s
    Velocidad de transferencia de byte/s= 1056.000.000bits/s   /8 = 132.000
    byte/s
    
    
    
                                           Interfaz para un disco rígido     
    
    
    Veremos la forma en que se trasmite la información desde los medios de
    almacenamientos masivos como discos rigidos y lectoras-grabadoras de cd DVD
      desde y hacia al motherboard V
    Actualmente se usa prepoderantemente la interfaz SATA (Serial Ata) que va
    remplazando a la interfaz IDE (ATA)
    
    Puerto IDE (Integrated Drive Electronics) 
    La interfaz IDE es un conector doble hilera de pines donde va conector
    asociado a un cable plano.Regularmente hay dos conectores sobre la
    motherboard bajo los nombres IDE=0 & IDE=1.
    La interfaz ide esta basada en el standard creado por IBM en los años 80
    llamado ATA (Advance Technology Attachment) por eso en esta interfaz tambien
    se conoce como IDE-ATA esta interfaz se mejoro con el tiempo y fue capaz de
    soportar discos cada vez mas rapidos  ATA 1,2,3,4 Y FAST-ATA.En principio
    solo soportaba discos rigidos pero mas tarde es capaz de soportar unidades
    de cd-rom y se convierte en ATAPI (Advanced Technology Attachment Packet
    Interface) es capaz de soportar a los discos rigidos. Es por eso que en
    muchas maquinas con estas interfaces en el inicio se lee el mensaje ATAPI
    CD-ROM la evolucion de la norma ATA esta directamente relacionada con dos
    modos de transferencia de datos PIO(Programable Input-Output) y DMA (Direct
    Memory Acces)
    
    
    
    Conector IDE de la placa Motherboard 
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    Cable IDE
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    Interfaz SCSI (Small Computer system Interface)
    
    Es una interfaz estándar para la transferencia de datos entre dispositivos
    de la computadora. Se utiliza habitualmente en los discos rígidos pero
    tambien interconecta una amplia gama de dispositivos unidades de CD-ROM, DVD
    y hasta impresora.
    
    
    En el pasado era comun en toda clase de computadoras, pero actualmente se
    utiliza casi con exclusividad en estaciones de trabajo de alto rendimiento,
    servidores y perifericos de alta gama. En las computadoras que se utilizan
    normalmente se usan interfaces mas lenta como la sata y usb (el usb utiliza
    una serie scsi de operaciones). Actualmente se esta usando un sistema SCSI
    serie (Serial attached scsi) que es la continuacion de la interfaz scsi
    paralela el sistema scsi llega actualmente a 6Gb/s (la interfase SAS600),
    Esta ultima tecnología se encuentra presente en las motherboard para
    servidores como el s5520hc de intel que soporta dos microprocesadores intel
    xeon 550n con 12 ranuras para memorias Ddr3, 6 puertos pci-express, 6
    puertos sata y un puerto SAS.
    
    
    
    
    Conector SCSI
    
    
    
    
    
    
    Interfaz USB (Universal Serie Bus) 
    
    
    El BUS USB desarrollado en los años 1990. La propuestaoriginal fue de Intel
    junto con IBM actualmente el foro USB agrupa a mas de 680compañias, el usb
    permitio estandarizar la conexión de perifericos como: Mouse, teclados,
    joystick, escaner, camaras digitales, telefonos moviles, impresoras, MODEM
    tarjeta de red alambricas (inalambricas), sintonizadotas de tv, discos duros
    externos, lectoras y grabadoras de DVD extern, etc.Su éxito ha sido total
    desplazando el puerto serie al puerto paralelo y a los puertos ps/2.
    Todos los conectores USB tienen 4 pines.
    Su campo de aplicación ser ha extendido a otros dispositivos, estereos para
    autos, televisres, consolas de juegos. Algunos dispositivos requieren minima
    potencia para sus funcionamiento se lo pueden conectar a concentradores Hubs
    sin necesidad de fuente de alimentación.
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    Para los dispositivos con mas consumo de nerfgia como HD externos,
    lectoras-grabadoras externas se requieren hubs con su propia fuente de
    alimentación.
    (imagen hubs con alimentación)
    
    
    
    
    
    
    
    Los dispositivos han evolucionado de las siguientes forams :
    
    
    USB 1.0 1.5Mb/s=192kb/s
    USB 1.1 12mb/s =1.5Mb/s
    USB 2.0 480Mb/s
    USB 3.0 4.8 Gb = 600 Mb/s
    
    
    
    
    
    
    
    Publicado 16th August 2012 por 41LAT2012G06
    
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 5. May
    23
    
    
    
    TRABAJO PRACTICO N°2 "INSTALACIONES ELÉCTRICAS PARA USO INFORMÁTICO"
    
    1)Conceptos de Tensión, Corriente, Resistencia y Potencia eléctrica.
    
    
    La tensión eléctrica es una magnitud física que cuantifica la diferencia de
    potencial de un punto a otro. Se mide en volteos.
    
    La corriente eléctrica es el desplazamiento de las cargas de un punto del
    circuito a otro. Se mide en Ampere.
    
    La resistencia eléctrica es la dificultad que un material conductor ofrece a
    la circulación de corriente eléctrica.
    
    La potencia eléctrica es la relación de un flujo de energía por unidad de
    tiempo. Su medida es en watts
    
    
    2) Ley OHM (Ω)
    
    
    
    I(A)=V(v)//R ( Ω )
    
    
    I=Corriente
    V=Tensión
    
    R=Resistencia
     A=Ampere
    V=Volts
    Ω=Ohms
    
    
    
    3) Leyes de Kirchhoff
    
    
    a)La suma de las corrientes que entran a un nodo es igual a la suma de las
    corriente que salen
    b)En un circuito (serie) la suma de las caídas de tensión es igual a la
    tensión aplicada.
    4) Para los siguientes circuitos encontrar la R equivalente:
    
    
    4)
    
    a)
    
    
    R1 + R2 = RT
    100ohm + 250ohm= 350ohm
    RT = 350ohm.
    
    b)
    
    
    
    
    
    
     1/RT=1/R1 +1/R2
     1/RT=1/100Ω + 1/200Ω
    1/RT=0.001Ω+0.005Ω
    RT=1/0.006Ω
    RT=166.6Ω
    
    
    c)
    
                               
    Rt= R1+R2+R3
           50Ω+60Ω+70Ω
    Rt=180Ω
    
    
    d)
    1/RT= 1/R1+1/R2
            =1/500Ω+1/500Ω
            =0,002Ω+0,002Ω
    RT=1/0,004Ω
    RT=250Ω
    
    5)
    
    
    
    a)
    Rt=50Ω +10Ω                                      I=12V/60Ω
    Rt=60Ω                                                I=0.2A
    
    
    I1=12V/50Ω              I2=12V/10Ω
    I1=0.24A                   I2=1.2A
    
    b)
    R12=30Ω+30Ω                                           I=12V/33.3Ω
    R12=60Ω                                                    I=0.36A
    
    1/RT=1/R12+1/R3                               
    1/RT=1/60Ω+1/90Ω                                   
    1/RT=0.02Ω+0.01
    1/RT=0.03Ω
    RT=1/0.03Ω
    RT=33.3Ω
    
    
    
    
    
    
    c)
    
    
    
    
    1/R23=1/30Ω+1/20Ω
    1/R23=0.3Ω+0.05Ω
    1/R23=0.8Ω
    R23=1/0.8Ω
    R23=12.5Ω
    
    
    
    1/RT=R1+R23                                                 I=12V/33.3Ω
    1/RT=1/100Ω+1/12.5                                      I=0.36A
    1/RT=0.01Ω+0.08Ω                                   
    1/RT=0.08                                                    
    RT=1/0.9Ω
    RT=1.11Ω
    
    d)
    
    
    
    
    
    1/RT=1/R1+1/R2                               I=10V/10Ω
    1/RT=1/20Ω+1/20Ω                          I=1A
    1/RT=0.05Ω+0.05Ω
    1/RT=1Ω
    RT=1/1Ω
    RT=10Ω
    
    e)
    
    
    1/RT=1/R1+1/R2                                           I=6V/3.33Ω
    1/RT=1/50Ω+1/100Ω                                    I=1.8A
    1/RT=0.02Ω+0.01Ω
    1/RT=0.03Ω
    RT=1/0.3Ω
    RT=3.33Ω
    
    6)
       a_
    P1=R1*I^2
    P1=50Ω*(0.2A)^2
    P1=50Ω*0.4^2
    P1=2W
    
    P2=R2*I^2
    P2=10Ω*(0.2A)^2
    P2=10Ω*0.04A^2
    P2=0.4W
    
    Pt=V*I
    Pt=12V*0.04A^2
    Pt=0.48W
    
    b_
    P1=R1*I^2
    P1=30Ω*(0.08A)^2
    P1=30Ω*0.0064A
    P1=0.192W
    
    P2=R2*I^2
    P2=30Ω*(0.08A)^2
    P2=30Ω*0.0064A
    P2=0.192W
    P3=R3*I^2
    P3=90Ω*(0.08A)^2
    P3=90Ω*0.0064A
    P3=0.576W
    Pt=V*I
    Pt=12V*0.2A
    Pt=0.96W
    c_
    
    Pt=V*I
    Pt=10V*0.09A
    Pt=0.9W
    
    d_
    Pt=V*I
    Pt=10V*1A
    Pt=10W
    
    Pt=V*I
    Pt=6V*1.8A
    Pt=10.8W
    
    
    
    
    
    
    7) Buscar una tabla que relacione las secciones normalizada de los cables y
    su carga maxima admisible
    
    
    
    
    
    Sección del conductor de cobre según IRAM 2183Corriente máxima admisible
    S(mm2)I(A) 19.6 1.513 2.518 424 631 1043 1659 2577 3596 50116 70148 95180
    
    
    
    8) Determinar cual debe ser la potencia de una fuente de alimentación para
    una cpu con :
    
    _Motherboard i7
    _4gb ram
    _1 Disco Rigido de 1 TB (7200RPM)
    _1 Placa de video 1gb
    _1 Lectograbadora DVD
    
    
    
    Teniendo en cuenta que los componentes sean
    ASUS-P8H61-M LE                                                            
    50W                                                    
    Microprocesador intel i7 2600k 3.40Ghz                               150W
    4 GB RAM KINGSTONE HYPERX 1600MHZ                  50W
    1 Disco rigido Western Digital de 1TB(7200RPM) sata 3       50W
    1 Placa de video nvdia Gtx 560ti 1gb Ddr5                            250W
    según la pagina
    Power Supply Asus
    Se necesitaría una fuente  de 550W pero para tener un mejor rendimiento ya
    que no se aclaro la cantidad de coolers, o si se le desea agregar otros
    componentes, es recomendable una fuente de 650W reales.
    
    
    
    9)Determinar cual es el consumo de una PC con:
    _La cpu anterior
    _Un monitor LED 19" Wide 
    _Una impresora Laser Blanco y Negro.
    _Una impresora multifunción 
    
    
    _Cpu anterior 550W
    _Monitor Samsung T19a350
      *Consumo Máximo  35W 
    _Impresora monocromatica  Samsung ML2165W
      *Consumo en impresión 310W
      *Consumo en espera 30W 
    _Impresora Multifunción 
      *Consumo Máximo 12w 
      *Consumo en reposo 1.7W
      
    El consumo es de 907W.
    
    
    10) ¿Que es una UPS? (uniterrumpiable power supply) ¿Para que se
    usa?.Indicar cual usaría una PC compuesta solamente por el CPU y el monitor
    del ejercicio anterior. Autonomía mínima 10 minutos. ¿Cuál es el costo para
    una computadora y que usaría para 10 computadoras?.
    
    
    
    Un UPS (en ingles Uninterruptible Power Supply) es un sistema dealimentación
    ininterrumpida, SAI, un dispositivo que gracias a sus baterías, puede
    proporcionar energía eléctrica tras un apagón a todos los dispositivos que
    tenga conectados. Se usa para evitar que se quemen los componentes de una pc
    luego de un apagón por ejemplo. Estos dispositivos son muy caros y teniendo
    autonomia de 10 minutos para una sola pc se puede conseguir uno entre $500 y
    $600. Para 10 computadoras, por una cuestion de costos es mas conveniente
    comprar un UPS con mayor capacidad de potencia, normalmente utilizados para
    artefactos médicos.
    
    
    
    
    
    11)¿Que es una pinza amperimetrica? principio de funcionamiento , usos,
    marca, modelos y precios aproximados.
    
    La pinza amperométrica es un tipo especial de amperímetro que permite obviar
    el inconveniente de tener que abrir el circuito en el que se quiere medir la
    corriente para colocar un amperímetro clásico.
    El funcionamiento de la pinza se basa en la medida indirecta de la corriente
    circulante por un conductor a partir del campo magnético o de los campos que
    dicha circulación de corriente que genera. Recibe el nombre de pinza porque
    consta de un sensor, en forma de pinza, que se abre y abraza el cable cuya
    corriente queremos medir.
    Este método evita abrir el circuito para efectuar la medida, así como las
    caídas de tensión que podría producir un instrumento clásico. Por otra
    parte, es sumamente seguro para el operario que realiza la medición, por
    cuanto no es necesario un contacto eléctrico con el circuito bajo medida ya
    que, en el caso de cables aislados, ni siquiera es necesario levantar el
    aislante.
    
    12) El cuerpo humano y la corriente eléctrica. Efectos sobre el cuerpo
    para distinto valores de corriente, medidas de seguridad eléctrica.
    
                                      Efectos sobre el cuerpo para distintos
    valores de corrientes 
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    INTENSIDAD (mA)
    EFECTOS SOBRE EL ORGANISMO
    c.c.
    c.a. (50Hz)
    HOMBRE
    MUJER
    HOMBRE
    MUJER
    1
    0.6
    0.4
    0.3
    Ninguna sensación
    5.2
    3.5
    1.1
    0.7
    Umbral de percepción
    76
    51
    16
    10.5
    Umbral de intensidad límite
    90
    60
    23
    15
    Choque doloroso y grave (contracción muscular y dificultad respiratoria)
    200
    170
    50
    35
    Principio de fibrilación ventricular
    1300
    1300
    1000
    1000
    Fibrilación ventricular posible en choques cortos: Corta duración (hasta
    0.03 segundos)
    500
    500
    100
    100
    Fibrilación ventricular posible en choques cortos: Duración 3 segundos
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    Medidas De Seguridad
    
    A.- Se debe de usar ropa adecuada para este trabajo.
    
    B.- NO usar en el cuerpo piezas de metal, ejemplo, cadenas, relojes,
    anillos, etc. ya que podrian ocasionar un corto circuito.
    
    C.- Cuando se trabaja cerca de partes con corriente o maquinaria, usar ropa
    ajustada y zapatos antideslizantes.
    D.- De preferencia, trabajar sin energía.
    
    E.- Al trabajar en lìneas de alta tensiòn, aunque se haya desconectado el
    circuito, se debe de conectar ( el electricista ) a tierra con un buen
    conductor.
    
    F.- Es conveniente trabajar con guantes adecuados cuando se trabaja cerca de
    líneas de alto voltaje y proteger los cables con un material aislante.
    
    G.- Si no se tiene la seguridad del voltaje, o si esta desactivado, no
    correr riesgos.
    
    H.- Deberan abrirse los interruptores completamente, no a la mitad y no
    cerrarlos hasta estar seguro de las condiciones del circuito.
    
    I.- Si se desconoce el circuito o si es una conexiòn complicada,
    familiarizarse primero y que todo este correcto. hacer un diagrama del
    circuito y estudiarlo detenidamente, si hay otra persona, pedirle que
    verifique las conexiones o bien el diagrama.
    
    J.- Hacer uso de herramientas adecuadas ( barras aisladoras ) para el manejo
    de interruptores de alta potencia 
    
    
    
    
    13) Indicar para que se usa el terminal de conexión a su tierra. Explicar su
    funcionamiento.Mostrar su conexión en una pc:
    Esta conexión se realiza en todas las instalaciones eléctricas y es
    fundamental.
    Funcionamiento: permite evitar las ondas generadas por las interferencias de
    corriente. Estas interferencias de corriente se redirigen
    hacia la tierra.
    
    Se utiliza para evitar el traspaso de corriente al usuario en una
    falla eléctrica. ya que se descarga directamente la corriente a tierra.
    
    
    
    
    14) Protección mediante disyuntor diferencial.Explicar su funcionamiento
    
    Disyuntor: Es el encargado de cortar la corriente cuando detecta una
    diferencia de corriente. La sensibilidad es la máxima diferencia de
    corriente que admite el disyuntor antes de cortar.
    Su funcionamiento se basa en que la suma de las intensidades en un circuito
    es igual a cero. Consta de un núcleo en forma de anilla y, sobre él, dos
    bobinas ubicadas en extremos opuestos.
    15) Realizar un listado de materiales para realizar la instalación de 10
    computadoras como la del ejercicio 9, 5 impresoras laser y 5 impresora
    multifuncion con UPS. Tomar como ejemplo el laboratorio donde se dicta esta
    materia.
    
    10 teclados
    10 mouses
    10 monitores led
    5 impresoras laser
    5 impresoras multifcunion
    10 Ups
    Cables de sección 2.5mm^2
    
    16) Sabient que la seccion minima del cable utilizado para toma corrientes
    en instalaciones electricas es de 2,5mm^2 de seccion .Indicar si esta
    seccion es suficiente para el ejercicio anterior.
    
     Sabiendo que la sección del cable utilizado para toma de corrientes en
    instalaciones eléctricas es de 2,5mm^2 de sección: indicar si esta sección
    es suficiente para el ejercicio anterior.
    
    Sí, es suficiente ya que el consumo de una pc con 2 impresoras es de 907W
    se podría hacer  
    Potencia* tensión=Intensidad
    907W/220V=4.1A
    
    y la sección de cable 2.5mm^2 admite 18A.
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    Publicado 23rd May 2012 por 41LAT2012G06
    
    0
    
    
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 6. Apr
    2
    
    
    
    
    
    
    Trabajo Practico N°1  "Sistema de numeración"
    
    
    
    
    
    
    
    
    1°_Construir una tabla con los números decimales desde el 0 hasta el 20 y su
    equivalente en Binario,octal y hexadecimal.
    
    
    Decimal     Binario                            Octal
                                 Hexadecimal
    
    
    0000000 1000111 2001022 3001133 4010044 5010155 6011066 7011177 81000108
    91001119 10101012A 11101113B 12110014C 13110115D 14111016E 15111117F
    16100001810 17100011911 18100102012 19100112113
    
    20101002214
    
    
    
    2°_Construir una tabla que indique las operaciones necesarias para construir
    N° entre los sistemas binario,octal,decimal y hexadecimal .
    
    
    
    
            →BinarioOctalDecimalHexadecimal Binario        ____Agrupar de a
    3bitsFormula Polinimica potencia de  2.Agrupar de a 4 bits OctalEscribir
    cada digito en Binario
    (3 bits )        ____Formula Polinomica potencia de 8Pasar por binario.
    DecimalEntera :   /2
    Fraccionaria: x2Entera : /8
    Fraccionaria: x8         ____Entera :  /16
    Fraccionaria:x16 HexadecimalEscribir cada digito en binario (4 bits )Pasar
    por binarioFormula Polinomica potencia de 16        ____
    
    
    
    
    
    
    
    
    3°_Completar la siguiente tabla indicando debajo de la misma las
    operaciones 
    
    
    
    
            →BinarioOctalDecimalHexadecimal Binario  10111,01  27,2
       23,25 17,4 Octal  111011,0101012 - 50,33 73,25 Decimal 
    1111111,01001 377,633   255,31 FF,4F5C2 Hexadecimal  100111,1110      
       5363,70 2803,875 AF3,E
    
    
    
    
    4°_Para un sistema de numeración cuaternario (base 4 → 4 símbolos  0,1,2 y 3
    ).Indicar las operaciones necesarias para convertir números entre sistema y
    los ya visto.realizar ejemplos numéricos para cada conversión.
    
    
    
    
    
    
    
    De Cuaternario a Decimal:
    
    Teniendo: 23,24
    
    2x4^1 + 3x4^0 + 2x4^-1
    8 + 3 + 0,5 = 11,5
    
    23,24 = 11,510
    
    
    
    De Decimal a Cuaternario:
    
    Teniendo 23,210
    
    
    
    Cociente Resto
    23/4 = 5 3 ↑
    5/4 = 1 → 1 ↑
    
    
    0,2 x 4 = 0,8 ↓
    0,8 x 4 = 3,2 ↓
    0,2 x 4 = 0,8 ↓
    0,8 x 4 = 3,2 ↓
    0,2 x 4 = 0,8 ↓
    
    
    La parte fraccionaria del número cuaternario está formado por las partes
    enteras de las multiplicaciones y se lee de arriba hacia abajo.(03030)
    
    23,210 = 113,030304
    
    
    
    De Cuaternario a Binario:Se escribe cada dígito en su correspondiente número
    binario. (Cada 2 bits).
    
    Teniendo: 23,24
    
    2 3 , 2
    (10) (11) , (10)
    
    23,24 = 1011,102
    
    
    
    De Binario a Cuaternario:
    
    Teniendo: 1011,102
    
    10 11 , 10
    (2) (3) , (2)
    
    1011,102 = 23,24
    
    
    
    
    De Cuaternario a Octal:
    
    
    Teniendo: 23,24
    
    23,24 = 1011,102
    
    001 011 , 100
    (1) (3) , (4)
    
    23,24 = 1011,102 = 13,48
    
    
    De Octal a Cuaternario:
    
    Teniendo: 13,48
    
    
    1 3 , 4
    (001) (011) , (100)
    
    
    
    13,48 = 001011,1002
    
    
    00 10 11 , 10 00
    (0) (2) (3) , (2) (0)
    
    
    
    13,48 = 1011,1002 = 23,24
    
    
    
    Teniendo: 23,24
    
    23,24 = 1011,102
    
    (11 = B)23,24 = 1011,102 = B,816
    
    
    De Hexadecimal a Cuaternario:
    
    Teniendo: B,816
    
    
    B , 8
    (1011) , (1000)
    
    
    
    B,816 = 1011,10002
    
    
    10 11 , 10 00
    (2) (3) , (2) (0)
    B,816 = 1011,10002 = 23,24
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    5°_Buscar y pegar la tabla de códigos Ascii
    
    
    
    
    
    ASCII
    Hex
    Símbolo
    
    --------------------------------------------------------------------------------
    
    0
    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    150
    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    A
    B
    C
    D
    E
    FNUL
    SOH
    STX
    ETX
    EOT
    ENQ
    ACK
    BEL
    BS
    TAB
    LF
    VT
    FF
    CR
    SO
    SI
    
    
    ASCII
    Hex
    Símbolo
    
    --------------------------------------------------------------------------------
    
    16
    17
    18
    19
    20
    21
    22
    23
    24
    25
    26
    27
    28
    29
    30
    3110
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    19
    1A
    1B
    1C
    1D
    1E
    1FDLE
    DC1
    DC2
    DC3
    DC4
    NAK
    SYN
    ETB
    CAN
    EM
    SUB
    ESC
    FS
    GS
    RS
    US
    
    
    ASCII
    Hex
    Símbolo
    
    --------------------------------------------------------------------------------
    
    32
    33
    34
    35
    36
    37
    38
    39
    40
    41
    42
    43
    44
    45
    46
    4720
    21
    22
    23
    24
    25
    26
    27
    28
    29
    2A
    2B
    2C
    2D
    2E
    2F(espacio)
    !
    "
    #
    $
    %
    &
    '
    (
    )
    *
    +
    ,
    -
    .
    /
    
    
    ASCII
    Hex
    Símbolo
    
    --------------------------------------------------------------------------------
    
    48
    49
    50
    51
    52
    53
    54
    55
    56
    57
    58
    59
    60
    61
    62
    6330
    31
    32
    33
    34
    35
    36
    37
    38
    39
    3A
    3B
    3C
    3D
    3E
    3F0
    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    :
    ;
    <
    =
    >
    ?
    
    
    ASCII
    Hex
    Símbolo
    
    --------------------------------------------------------------------------------
    
    64
    65
    66
    67
    68
    69
    70
    71
    72
    73
    74
    75
    76
    77
    78
    7940
    41
    42
    43
    44
    45
    46
    47
    48
    49
    4A
    4B
    4C
    4D
    4E
    4F@
    A
    B
    C
    D
    E
    F
    G
    H
    I
    J
    K
    L
    M
    N
    O
    
    
    ASCII
    Hex
    Símbolo
    
    --------------------------------------------------------------------------------
    
    80
    81
    82
    83
    84
    85
    86
    87
    88
    89
    90
    91
    92
    93
    94
    9550
    51
    52
    53
    54
    55
    56
    57
    58
    59
    5A
    5B
    5C
    5D
    5E
    5FP
    Q
    R
    S
    T
    U
    V
    W
    X
    Y
    Z
    [
    \
    ]
    ^
    _
    
    
    ASCII
    Hex
    Símbolo
    
    --------------------------------------------------------------------------------
    
    96
    97
    98
    99
    100
    101
    102
    103
    104
    105
    106
    107
    108
    109
    110
    11160
    61
    62
    63
    64
    65
    66
    67
    68
    69
    6A
    6B
    6C
    6D
    6E
    6F`
    a
    b
    c
    d
    e
    f
    g
    h
    i
    j
    k
    l
    m
    n
    o
    
    
    ASCII
    Hex
    Símbolo
    
    --------------------------------------------------------------------------------
    
    112
    113
    114
    115
    116
    117
    118
    119
    120
    121
    122
    123
    124
    125
    126
    12770
    71
    72
    73
    74
    75
    76
    77
    78
    79
    7A
    7B
    7C
    7D
    7E
    7Fp
    q
    r
    s
    t
    u
    v
    w
    x
    y
    z
    {
    |
    }
    ~
    
    
    
    
    
    6°_De acuerdo a la tabla de codigos Ascii escribir en binario hexadecimal y
    decimal.
           
    
    "4 Computación 1 Latzina" 
    
    
    
    
    Texto4 Computación 1 Latzina Binario00110100 00100000 01000011 01101111
    01101101 01110000 01110101 01110100 01100001 01100011 01101001 11110011
    01101110 00100000 00110001 00100000 01001100 01100001 01110100 01111010
    01101001 01101110 01100001 Decimal52 32 67 111 109 112
    117 116 97 99 105  243
    110 32 49 32 76 97
    116 122 105 110 97
    
    Hexadecimal34 20 43 6F 6D 70
    75 74 61 63 69 F3
    6E 20 31 20 4C 61
    74 7A 69 6E 3D
    
    
    
    
    
    
    
    7°_Construir una tabla con los números Decimales del 0 al 20 y sus
    equivalentes en BCD y Binario.
    
    Decimal                                      Binario
                                           BCD
    
    
    000000000
    
    
    100010001 200100010 300110011 401000100 501010101 601100110 701110111
    810001000 910011001 10101000010000 11101100010001 12110000010010
    13110100010011 14111000010100 15111100010101 161000000010110 171000100010111
    181001000011000 191001100011001 201010000100000
    
    
    
    
     8°
    
    
       A)Pasar de decimal a BCD y Binario.
             63,01                                                              
     934,53
    
    
    
    
    DecimalBCDBinario 63.010110 0011,000 0001111111,0001 934,531001 0011
    0100,0101 00111110100110,110101
    
    
    
       B) Pasar de BCD a decimal y binario 
             1001 0000 0101,0111 bcd
             0011 0101 1000,0101 0000 bcd
    
    
    
    
    BCDBinarioDecimal 1001 0000 0101,01111110001001,0111905,7 0011 0101 1000,
    0101 0000 101100110,110010358,50
    
    
    
    9) Un reloj digital muestra la hora mediante diodos led.Indicar como mostrar
    la hora 12:45°:23" en BCD Binario.
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
                             
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    Publicado 2nd April 2012 por 41LAT2012G06
    
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