legadodelothar.blogspot.com Open in urlscan Pro
2a00:1450:4001:828::2001  Public Scan

URL: http://legadodelothar.blogspot.com/
Submission: On March 24 via api from US — Scanned from DE

Form analysis 1 forms found in the DOM

http://legadodelothar.blogspot.com/search

<form action="http://legadodelothar.blogspot.com/search" class="gsc-search-box" target="_top">
  <table cellpadding="0" cellspacing="0" class="gsc-search-box">
    <tbody>
      <tr>
        <td class="gsc-input">
          <input autocomplete="off" class="gsc-input" name="q" size="10" title="search" type="text" value="">
        </td>
        <td class="gsc-search-button">
          <input class="gsc-search-button" title="search" type="submit" value="Pesquisar">
        </td>
      </tr>
    </tbody>
  </table>
</form>

Text Content

LEGADO DE LOTHAR #GOLDRINN




 * Inscrição na Guilda






QUINTA-FEIRA, 22 DE MARÇO DE 2012


NOVIDADES EM MISTS OF PANDARIA


Saiu hoje mais coisas sobre o Mists of Pandaria, tudo relacionado ao Beta

Vejam ai os links ai pro Mmo-Champions

Itens Epic e Raro
Conquistas
Mapa e Icones

Postado por Frank Aldaron às 02:39 0 comentários
Enviar por e-mailPostar no blog!Compartilhar no TwitterCompartilhar no
FacebookCompartilhar com o Pinterest




QUARTA-FEIRA, 21 DE MARÇO DE 2012


[NO DIVÃ DO MAGO] “AGORA VOCÊ VAI TER QUE ESCOLHER, EU OU ESSE MALDITO JOGO.”






Todo gamer já pode ter vivido uma situação parecida com essa na vida, ouvir tal
frase da pessoa amada pode ser duro, até traumatizante dependendo da pessoa,
mais não seja tolo, uma hora isso pode acontecer com você.


Após ler um post no fórum oficial do jogo com um tema relacionado a isso,
resolvi escrever esse texto, para expor os dois lados e tentar ajudar os amigos
que passam por isso, agora vamos ao dois lado, o gamer e a Parceira


Gamer:
“Eu sei que sou viciado”, isso é uma coisa que certamente você já deve esta
ciente, e se não está e bom que se conscientize disso, gastar horas da sua vida,
vivendo em mundo virtual é um vicio, você precisa esta ciente disso, porque e
vai ser exatamente assim que sua (seu) parceira (o) vai ver.


“Não é só um vicio e um hobby” isso certamente e outra coisa que você deve ter
em mente, outras pessoas colecionam selos, outros jogam bola, você é gamer,
jogar jogos eletrônicos é o seu hobby, e faz parte da sua personalidade do seu
dia dia, e tudo mais, se praticado de maneira saudável (ou seja, se você não
dedica a sua vida a isso), só vai te fazer bem.


Parceira (o):
Pra ela (e), você  um viciado, o jogo te faz mal e vai consumir a sua vida.
Ela (e), certamente tem um certo ciumes do seu jogo favorito, e assim de seus
amigos que também jogam, e isso pode tornar a ideia que ela tem que “dividir”
você com jogo uma coisa horripilante para ela, ou sela ela (e) veem o jogo com
alguém que ira competir com ela (e).


Frente a essas “condições” fica fácil ver o conflito, você não quer parar com o
seu hobby e perder contanto com seus amigos e toda a diversão que o jogo te
traz, e ela (e) não que perder você, colocando tudo isso num caldeirão o
resultado com certeza não será bom, agora cuequinha verde leia o meu conselho.


Para o gamer:
Caralho, entenda a sua parceira (o),  não faça ela competir pela sua atenção,
usa a merda da sua cabeça e tenha uma VIDA REAL TAMBÉM cacete, atrasos por causa
do jogo vai irritar ela (e), então coordene seu tempo in-game para que isso não
aconteça.


Deixa a sua situação de viciado clara para ela (e) dês do começo do
relacionamento, evite surpreendê-la (lo), isso vai te ajudar nas horas das
discussões 


NÃO, ela (e) não está afim de saber como foi a raide hoje, ela (e) não tem uma
opinião sobre qual é a melhor estrategia para derrubar o Chifrenegro Heroic
Mode, ela não vai achar seu novo transmog maneiro, ela nem sabe o que essa merda
é Chifrenegro, Heroic Mode ou Transmog, evite tenta incluir ela na suas
conversas do jogo.


Se você convidou ela para jogar, e ela disse “NÃO”, não use o tradutor universal
de mulheres, porque isso com certeza que dizer NÃO MESMO, seu idiota. 


Para a (o) Parceira (o):
Fique tranquila (o), ele (a) não vai ter trocar por um monte de pixel, o jogo é
o hobby dele, uma diversão e algo que ele se sente bem fazendo, não faça ele se
sentir mal por fazer uma coisa que ele gosta, AGORA se ele te trocar pelo jogo,
se livrar dele (a) , foi a melhor coisa que te aconteceu na vida. (e na vida
dele também, com certeza...) 


Entenda que a raide é importante, pra você não significa nada, mais para ele
significa muito, é uma coisa séria, não trate isso com uma coisa idiota
qualquer.


Se ele não ouvir o meu conselho, e continuar te perguntando qual sobre qual
gosma seria melhor opção para matar no Yor'saj Heroic com aquela determinar
combinação de cores, releve e mude de assunto, ele é um nerd (e você já sabia
disso se esta com ele), nerd as vezes tem dificuldade de entender que certos
papos são chatos para as pessoas normais, mesmo eles sendo avisados sobre isso


Caso nenhum dos meus conselhos funcione para vocês amigos, a melhor coisa para
vocês é a separação mesmo, vocês definitivamente jamais terão uma vida em paz
juntos 



Postado por Frank Aldaron às 19:42 2 comentários
Enviar por e-mailPostar no blog!Compartilhar no TwitterCompartilhar no
FacebookCompartilhar com o Pinterest
Marcadores: Guia, Guias, No divã do Mago, WoW



DOMINGO, 11 DE MARÇO DE 2012


MODO JXJ (PVP) EM DIABLO 3 NÃO VIRA NO LANÇAMENTO DO JOGO


E isso ai moçada, a noticia saiu ontem, para não atrasar mais o jogo do que já
esta atrasado (será é possível???) , o jogo não vira com o sistema JxJ em seu
lançamento, segundo Jay Wilson o sistema atual em teste não atende aos padrões
de qualidade da Blizzard e sua melhoria atrasaria mais o jogo, então ele será
lançado sem ele mesmo, quando o sistema estiver a contento na visão da Blizzard
ele será lançado em forma de patch.


Nas palavras do próprio Jay Wilson, o que nos devemos esperar desse patch:
> Quando o patch JxJ estiver pronto, incluiremos múltiplas Arenas com temas e
> arquitetura distintas, além de conquistas ligadas ao modo JxJ e um sistema de
> pareamento que ajudará você e sua equipe a obter partidas rápidas e mais
> equilibradas no jogo. Também adicionaremos um sistema de progressão individual
> que irá recompensa-lo por cada crânio que você esmagar de seus oponentes.

Eu curti a noticia, acho que a garotada -16 que não vai gosta muito...

Postado por Frank Aldaron às 04:44 1 comentários
Enviar por e-mailPostar no blog!Compartilhar no TwitterCompartilhar no
FacebookCompartilhar com o Pinterest
Marcadores: Diablo III



BUFFS EM MISTS OF PANDARIA


Pelo recente post oficial da Blizzard, onde o Ghostcrawler fala sobre os Buffs
em MoP, vemos que a principal novidade e a adição de Buff de 5 de Maestria.

Da lista postada, pude filtrar o seguinte cenário de Buffs e Debuffs (lembrando
que esse Debuff são habilidades que as classes aplicam no inimigo), separado por
classe:

Bruxo
Buff:

 * +10% Vigor 
 * +10% Poder Mágico

Debuff:

 * +8% dano mágico recebido  
 * -30% velocidade de lançamento 


Caçador
Buff:

 * +10% Corpo a corpo e poder de ataque de longo alcance 
 * +5% chance de crítico em ataques de longo alcance, corpo a corpo e feitiço 

Debuff:

 * -25% cura recebida


Cavaleiro da Morte
Buff:

 * +10% Corpo a corpo e poder de ataque de longo alcance
 * +10% corpo a corpo e aceleração de longo alcance (Cavaleiro da morte Gelo e
   Profano)

Debuff:

 * +4% dano físico recebido (Cavaleiro da morte Gelo e Profano)
 * -10% dano físico causado (Cavaleiro da morte Sangue)
 * -30% velocidade de lançamento


Druida
Buff:

 * +5% Força, Agilidade, e Intelecto
 * +5% aceleração de feitiço (Druida Equilíbrio)
 * +5% chance de crítico em ataques de longo alcance, corpo a corpo e feitiço
   (Druida Feral e Guardião)

Debuff:

 * -12% armadura
 * -10% dano físico causado (druida Feral e Guardião)


Guerreiro
Buff:

 * +10% Vigor
 * +10% Corpo a corpo e poder de ataque de longo alcance

Debuff:

 * -12% armadura
 * +4% dano físico recebido (guerreiro Armas e Fúria)
 * -10% dano físico causado (guerreiro Proteção)
 * -25% cura recebida (guerreiro Armas ou Fúria)


Ladino
Buff:

 * +10% corpo a corpo e aceleração de longo alcance 

Debuff:

 * -12% armadura
 * +8% dano mágico recebido
 * -30% velocidade de lançamento
 * -25% cura recebida


Mago
Buff:

 * +10% Poder Mágico 
 * +5% chance de crítico em ataques de longo alcance, corpo a corpo e feitiço


Monge
Buff:

 * +5% Força, Agilidade, e Intelecto 
 * +5 Maestria (monges Andarilhos do Vento)

Debuff:

 * -10% dano físico causado (monge Mestre Cervejeiro)


Paladino
Buff:

 * +5% Força, Agilidade, e Intelecto
 * +5 Maestria 

Debuff:

 * +4% dano físico recebido (paladino Retribuição)
 * -10% dano físico causado (paladino Proteção ou Retribuição)


Sacerdote
Buff:

 * +10% Vigor 
 * +5% aceleração de feitiço (sacerdote Sombrio)


Xamã
Buff

 * +10% Poder Mágico 
 * +5 Maestria  
 * +10% corpo a corpo e aceleração de longo alcance (xamã Aperfeiçoamento)
 * +5% aceleração de feitiço (xamã Elemental)


Postado por Frank Aldaron às 04:19 0 comentários
Enviar por e-mailPostar no blog!Compartilhar no TwitterCompartilhar no
FacebookCompartilhar com o Pinterest
Marcadores: Blizzard, Blue Post, Guia, Novidades, WoW



TERÇA-FEIRA, 6 DE MARÇO DE 2012


SCROLL OF RESSURRECTION


Então amigos, a blizz acabou de oficializar. Scroll of Ressurrection is BACK!
com alguns Cookies!

Se você invitar alguem de volta e essa pessoa Pagar 30 dias de WoW, você ganha
um exclusivo Spectral FUCKING Gryphon! (Se for Horda ganha um troço que voa).

E o seu amigo? Bem, ele ganha umas besteirinhas também:

- 7 dias de Jogo Gratis!!!!!
- Um POOF pro level 80 (Sim, ele upa pro 80 Na HORA [Servidor Private aqui vou
eu!])
- A Conta dele ganha um Upgrade GRATIS pro Cataclism (Eh..., Eh isso mesmo que
você leu...)
- E Pra completar (E Trazer ele pra guilda), o char dele ganha um Free Move
(Transfer e Faction Change) pro Seu Servidor!

Blizz Elouqueceu, Caiu na Real? Lembrando que o Período eh Promocional! Apenas
90 dias.

Para aproveitar essa vantagem seu amigo precisa estar com a conta no Estado
Frozen (Congelada) Antes do dia 04 de Março de 2012. Ou Seja, 99,99% dos
jogadores que estao congelados =D.

E Que venha Death Wing!!!! (Heroic Plz)

Postado por Miller às 21:15 1 comentários
Enviar por e-mailPostar no blog!Compartilhar no TwitterCompartilhar no
FacebookCompartilhar com o Pinterest
Marcadores: Blizzard, Guilda, WoW



SEXTA-FEIRA, 2 DE MARÇO DE 2012


MENSAGEM DO CEO DA BLIZZARD MIKE MORHAIME SOBRE A DEMISSÃO DE 600 FUNCIONÁRIOS
DA EMPRESA


Pessoal,


Anunciamos hoje que estamos em processo de redução de uma série de posições
ativas em toda a empresa, a maioria não ligada às áreas de desenvolvimento.
Tenho certeza de que este anúncio despertou uma série de perguntas em todos
vocês, por isso gostaria de utilizar esta oportunidade para respondê-las da
melhor forma possível. Ao longo dos últimos anos a companhia cresceu rapidamente
e evoluiu para melhor atender você e a nossa comunidade em todo o mundo.
Obrigado a todos por este apoio; continuamos a atender sem dúvida a maior
comunidade de MMO baseado em assinatura e as mais apaixonadas comunidades de
eSports e games online do planeta.


Para continuar criando jogos épicos e atender os jogadores de forma eficaz,
precisamos ser eficientes na maneira como gerenciamos nossos recursos. Isso
significa que em alguns momentos precisamos tomar decisões difíceis sobre o
melhor a se fazer para preservar a saúde da organização. Estamos em processo de
tomar uma dessas decisões difíceis neste momento.


Após avaliar nossas necessidades organizacionais, chegamos à conclusão de que
enquanto algumas áreas vêm operando nos níveis esperados e contam com espaço
para crescimento, outras se tornaram saturadas. Como resultado disso, precisamos
reescalonar determinados departamentos e desligar alguns de nossos colegas e
amigos aqui na Blizzard. Tenho certeza de que todos vocês compreendem como isso
pode impactar qualquer um afetado por uma notícia como esta, por isso eu quero
garantir a vocês que apoiaremos cada empregado ao longo deste processo com um
pacote de transição bastante competitivo, além de outros benefícios. 


Também gostaria de reforçar que seguimos comprometidos em entregar mais de um
jogo neste ano. Nossas equipes de desenvolvimento, em particular, continuam
amplamente não afetadas pelo anúncio de hoje. Nós continuamos a desenvolver
Blizzard DOTA, Diablo III, StarCraft II: Heart of the Swarm, World of Warcraft:
Mists of Pandaria, assim como outros projetos não anunciados. Nas próximas
semanas teremos notícias bastante empolgantes para compartilhar com vocês sobre
a data de lançamento de Diablo III, e, em breve, organizaremos um evento privado
para a mídia para apresentar os últimos avanços em relação à Mists of Pandaria.
Não preciso dizer o quanto estamos trabalhando para fazer com que estes jogos
cheguem às mãos de vocês o mais rápido possível. 


Vocês todos podem esperar que a cada jogo a Blizzard faça jus a sua missão e
ofereça as experiências de entretenimento mais épicas de todos os tempos. Da
nossa parte, enquanto seguimos adiante, vocês podem contar com isso e nada menos
do que isso.


-Mike Morhaime


Blue Post

Postado por Frank Aldaron às 14:41 0 comentários
Enviar por e-mailPostar no blog!Compartilhar no TwitterCompartilhar no
FacebookCompartilhar com o Pinterest
Marcadores: Blizzard, Comunidade, Diablo III, WoW



BATE-PAPO DOS DESENVOLVEDORES - MUDANÇAS NOS ATRIBUTOS EM MISTS OF PANDARIA -
COMENTADA


Foi postado hoje no site oficial do WoW um bate papo com o Greg “Ghostcrawler”
Street que é o líder de desenvolvimento de sistemas de World of Warcraft,
falando sobre as alterações nos atributos em Mists of Pandaria, resolvi criar
esse post comentando as mudanças, quem quiser ver o texto original na integra,
vai encontra-lo aqui.


Vale lembrar que nada disso e definitivo ainda, se você discorda de alguma
observação, tem algo a acrescentar um pegou um erro meu, deixe nos comentários.


Acerto e Aptidão
Continua a existir ambos atributos, mais com algumas modificações.
Acerto 
 - Acerto e Acerto de feitiço serão agora a mesma coisa, xamãs de
Aperfeiçoamento pode começar a dança não terão mais que pegar um cap maluco não
acertar suas skills.


Ele não falou nada a respeito de quanto será o cap, mas se pensarmos que hoje é
8% para melle e 17 para caster, o cap em Mists of Pandaria pode ser alguma coisa
entre esses dois valores, eu chuto de 10% a 13%, que pode assustar os melles ja
que eles também precisam pegar cap de aptidão...


Aptidão

- Aptidão invalidará esquiva e chance de erro com feitiços, e posteriormente,
aparo.
Não precisa ser comentado isso, e bem obvio é não vejo nada demais (caso você
veja, deixe seu comentário) 


- Aptidão será listada como porcentagem, assim como acerto, em vez de possuir um
atributo intermediário.
Estamos adequando acerto com aptidão, então 1% de cada atributo requererá o
mesmo montante em índice equivalente.
Ótimo, por que não fizeram isso logo no Cata, com essa mudança podemos ver que a
gear de MoP terão uns atributos bem diferentes, logo que hoje o cap de Aptidão e
baixo e bem fácil de ser pego, temos que ver como vai fica a questão com essa
mudança


-Estamos adequando acerto de feitiço e de combate corpo a corpo, então, acerto
de feitiço é o mesmo que o erro corpo a corpo mais esquiva.
 - - Contra uma criatura de nível equivalente: 6% erro de feitiço, 3% erro corpo
a corpo, 3% esquiva, 3% aparo (pela frente somente), 3% bloqueio (pela frente
somente).
 - - Contra uma criatura nível +1: 9% erro de feitiço, 4.5% erro corpo a corpo,
4.5% esquiva, 4.5% aparo (pela frente somente), 4.5% Bloqueio (pela frente
somente).
 - - Contra uma criatura nível +2: 12% erro de feitiço, 6% erro corpo a corpo,
6% esquiva, 6% aparo (pela frente somente), 6% Bloqueio (pela frente somente).
 - - Contra uma  criatura nível +3/chefe: 15% erro de feitiço, 7.5% erro corpo a
corpo, 7.5% esquiva, 7.5% aparo (pela frente somente), 7.5% bloqueio (pela
frente somente).


Bem mais simples não?


- Ataques à distância poderão ser esquivados. Caçadores se beneficiarão de
aptidão e terão esse atributo em sua armadura, o que também permitirá que
caçadores e xamãs de Aperfeiçoamento compartilhem itens de forma mais fácil.



E isso mesmo senhores Caçadores no MoP vai ter que pegar o cap de Aptidão para
não errarem mais o seus lindos tirinhos.



Bloqueio


Agora vai funciona assim: 
Primeiro o jogo vai calcular se o golpe acerta o Player, caso acerte ele vai
calcular se o player se esquiva ou Apara, se ele não esquivar nem aparar ai ele
calcula o Bloqueio, pelo que entendi vai funcionar nessa ordem:


> Golem Gigante de Pedra Ataca o Guerreiro Fodão
> 
> Golem erra.
> 
> Golem Gigante de Pedra Ataca o Guerreiro Fodão
> Golem acerta o Ataque.
> Guerreiro Fodão Esquiva
> Golem Gigante de Pedra Ataca o Guerreiro Fodão
> Golem acerta o Ataque.
> Guerreiro Fodão Apara.
> Golem Gigante de Pedra Ataca o Guerreiro Fodão
> Golem acerta o Ataque.
> Guerreiro Fodão Bloqueia 


Isso faz com que o bloqueio tenha um valor consistente, independente da taxa de
evasão. Atualmente, quanto mais bloqueio você tem, mais valioso esse atributo é.


Ou seja, quanto mais esquiva e aparo você tem, menos valioso será o bloqueio,
será mais simples na hora de reforjar e você saberá onde estão as suas
prioridades, já que o bloqueio será resolvido por ultimo num combate. 


- Bloqueio também terá retorno diminuído, tal como esquiva e aparo. Isso não
significa que o valor do bloqueio diminuirá conforme você bloqueia. Significa
que não aumentará tanto quando você adquirir mais bloqueio.


Igualou ele com esquiva e aparo, mais com a mudança acima diminui mais
a importância dele ainda. 


Justificativa:


Não esperamos que os guerreiros Proteção ou paladinos cheguem ao “máximo” de
bloqueio, a menos que esteja sob efeitos temporários, como o efeito de maestria
de alguns berloques. Tanques de bloqueio serão equilibrados em torno desta
mudança. Nossa intenção é tornar mais divertida a jogabilidade dos tanques de
bloqueio e não prejudica-los.



Crítico


Todo critico agora será o dobro do dano base, salve algumas exceções. (igual o
D&D  4.0)


Resiliência



Resiliência vai se chamar Defesas (JxJ) ou Defesa JxJ, a mudança e para
facilitar o entendimento do atributo para novos jogadores, a partir do Mists of
Pandaria todo jogador terá 30% de Defesa JxJ naturalmente.


As novas Gear PvP terão além de Defesa um novo atributo chamando Poder (JxJ),
esse atributo vai aumenta o dano que você da em outros jogadores assim como tão
vai aumenta a cura que você realiza em outros jogadores.


Aqui vale levantar um ponto "viajante" a respeito do Poder (JxJ), com relação
aos healers (curadores), não sabemos ainda o quanto de aumento efetivo esse novo
atributo vai dar aos jogadores, mais levanto em consideração a defesa natural
que os jogadores terão e justificativa da Blizzard para essas mudanças (abaixo),
acredito que será um aumento razoável na cura realizada a outros players, com
base nisso será que não veremos healer PvE equipando mais itens PVP?? já que
eles aumentarão a sua cura diretamente... e um ponto a se pensar e lembrar
quando vier a expansão 


A gear PVP agora terá item level menor que a gear PVE, ou seja atributos base
menores, o que fará mesmo a diferença no combate PVP será a Defesa e o Poder
JxJ 


Justificativa e Explicações da Blizzard:
Se você tem muito Poder, você casará mais dano em outros jogadores, porém é
possível que eles também terão muita Defesa. Se você enfrentar jogadores que
possuem armadura JxA, eles consequentemente levarão mais dano. Da mesma forma,
jogadores com armadura JxA terão menos Poder para penetrar sua Defesa.
Os nomes Poder JxJ e Defesa JxJ podem não estar definitivos, mas estamos dando
preferência a nomes óbvios para identificá-los como atributos de JxJ, em vez de
nomes mais pomposos que podem difícil de compreender. Queremos que fique claro
para os jogadores que tanto Poder como Defesa não tem influencia no combate
contra criaturas do ambiente, como aqueles encontrados em masmorras e raides.


O objetivo desta mudança é fazer com que o jogador JxJ tenha mais facilidade de
participar em JxA, ou que um jogador JxA comece a jogar o JxJ. Acreditamos que
atualmente existe uma barreira muito grande em termos de locomoção de uma
modalidade à outra e o resultado é que mais e mais os jogadores acabam focando
somente em JxJ ou JxA . Nas expansões anteriores, era possível usar armadura JxA
em Arenas ou Campos de Batalha até que você adquirisse uma armadura JxJ. O mesmo
era verdade para a armadura JxJ em uma masmorra ou raide até que você adquirisse
algo melhor. No Cataclysm, começar no JxJ sem armadura JxJ resulta em um jogador
completamente ineficaz, criando a necessidade de progredir e adquirir uma
armadura JxJ.


Para os jogadores hardcore de  JxJ ou JxA (Gladiadores ou jogadores de raides
heroicas), acreditamos que continuarão focando seus esforços em torno da
armadura especializadas em JxJ ou JxA. Os jogadores que se esforçarem nessas
duas modalidades de jogo são os que vão se beneficiar mais dessa interação.



Resistência contra Feitiços
Não vai mais existir o conceito de resistência contra feitiço e não serão mais
gear ou nada com esse conceito, logo também não vai mais ter também Perfuração
de Feitiço


A justificativa:
Nós sempre achamos que o sistema era difícil de entender e não estávamos tirando
muito proveito disso do ponto de vista da jogabilidade


Caraka pensei que era o único que pensava assim, ponto pra Blizzard.



Postado por Frank Aldaron às 14:30 0 comentários
Enviar por e-mailPostar no blog!Compartilhar no TwitterCompartilhar no
FacebookCompartilhar com o Pinterest


Postagens mais antigas Página inicial

Assinar: Postagens (Atom)



PESQUISA






MARCADORES

 * Blizzard (10)
 * Blue Post (4)
 * Comunidade (2)
 * Concurso (1)
 * Diablo III (7)
 * Dica (2)
 * Enquete (1)
 * Guia (3)
 * Guias (4)
 * Guilda (9)
 * Livro (2)
 * Montarias (1)
 * No divã do Mago (1)
 * Novidades (15)
 * Patch (4)
 * Pet (2)
 * Reinos (1)
 * Serviços (3)
 * Videos (7)
 * WoW (27)




LINKS UTEIS (TALVEZ)

 * Grupo do Facebook da Guilda
 * Elitistjerks (inglês)
 * Ask Mr Robot (Inglês)
 * WoW Gem Finder (inglês)
 * Noxxic Class Guide (inglês)
 * Icy Veins - Guia de Raid (inglês)
 * WoW Professions (inglês)




ARQUIVO DO BLOG

 * março (7)
 * fevereiro (2)
 * janeiro (10)
 * dezembro (13)
 * novembro (29)




SEGUIDORES




Tecnologia do Blogger.



Diese Website verwendet Cookies von Google, um Dienste anzubieten und Zugriffe
zu analysieren. Deine IP-Adresse und dein User-Agent werden zusammen mit
Messwerten zur Leistung und Sicherheit für Google freigegeben. So können
Nutzungsstatistiken generiert, Missbrauchsfälle erkannt und behoben und die
Qualität des Dienstes gewährleistet werden.Weitere InformationenOk