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 * ジュエルパズル
   
   ムトト / 投稿日時 -[2024年06月04日 6時47分]
   * 5
   * 5点
   * 4点
   * 3点
   * 3点
   * 3点
   
   ネタバレ表示する
   
   ハイスコアは1386点、13面まで行けました。
   
   飽きずに長く遊べる工夫は、プレイ時間が長くない事と、気軽に遊べるタイプの作品であることと、操作が簡単な事かな・・・
   まぁ、自分は下手だけど、好きなタイプのゲームだと思っているので、つい、何度も遊んでしまいますね・・・
   
   グラフィックは、進むにつれて宝石が増えて楽しいですけど、
   どこに何があるのか、どれを消せるのか、探すのが大変でした・・・
   操作は簡単で、お助けアイテムみたいなブロックもありましたけど、どう動かしたら消せるか分からなくなるのが自分的には苦痛でしたが、単に、自分が下手なだけかもしれませんけど…
   
   サウンドは、消した時の効果音が欲しいと思いました。
   逆に、曲は無くても良かったような気も・・・あるならあるで、聴いてて心地良いものだったら、良かったかな?
   
   独創性は、この手のゲームは結構あるので、普通かな。
   
   総評は5点。
   少し遊ぶつもりが、結構な時間遊んでました・・・
   
   有難う御座いました。

 * 戦車バトル
   
   ムトト / 投稿日時 -[2024年06月04日 6時13分]
   * 4
   * 3点
   * 5点
   * 3点
   * 4点
   * 4点
   
   ネタバレ表示する
   
   ハイスコアは10350点。タイムは2分30秒。
   その後、もう一回クリアできましたが、残機が少なかったからか、2分18秒でしたが8362点でした…
   
   飽きずに長く遊べる工夫は、タイムやスコアが出たりする事くらいかな。
   人によってはハマると思いますし、プレイ時間も短いのでそれなりに面白いとは思いましたが、
   自分は暇潰し感覚あるいは息抜きにプレイしました。
   
   グラフィックは、凄く単純だけど分かりやすくて、画面も見やすくて良いと思います。
   
   サウンドは、BGMが無いですが、せめて、砲撃音や撃破音があったらもう少し遊びやすかったのでは?と。
   
   システムは、動かしやすくて良いですが、ある程度のバリケードを自分で壊さないといけないかもしれないというのが、場合によっては、どうしようも出来なくなるので・・・
   お城も、一回撃たれたら残機に関係なくゲームオーバーになる・・・お城を守るのが少し大変でしたが、残機に関係なくゲームオーバーになるというのは、逆に、面白かったかも。
   敵が、意外と、同じところを行ったり来たりしてくれたので、結構、楽に勝てました。
   ただ、なかなか攻めてこない時もあるので、状況によっては嬉しいですが、こっちから攻めないといけない時もあって、この辺が微妙な所かな。
   
   独創性は、自作素材と思われるグラフィックと、
   戦車で城を護るという内容が、良いと思いました。
   
   総評は4点。
   まだまだ良くなると思います。
   でも、今のままでも、なかなか面白みがあって良いと思います。
   
   有難う御座いました。

 * ライツアップピクチャ
   
   ムトト / 投稿日時 -[2024年06月04日 4時37分]
   * 4
   * 4点
   * 5点
   * 4点
   * 4点
   * 4点
   
   ネタバレ表示する
   
   チョッとした息抜きにピッタリの、良いゲームですね。
   
   飽きずに長く遊べる工夫がしてあって良いと思います。
   限られたクリック回数で画像が全部表示されるようにする…プレイ時間が短いので気軽に遊べる…ランキングがあるのも良かったです。
   
   グラフィックは、凄く分かりやすくて良いです。
   美麗な世界遺産の写真がずっと見れるのも。
   クリック回数が減ってくると画面表示で分かりやすいのもいい。
   ただ、何度も同じ世界遺産が出てくるのが、チョッと…
   もう少しいろんなのがあっても良かったかも…
   
   サウンドは、このゲームの制作者様の作品には、無いみたいなんですが、
   それでも、何か雰囲気が出そうなBGMがあったら良かった気もします・・・
   でも、静かな感じでプレイするのもいいので、評価に悩みました…
   
   システムは、操作は凄く簡単。
   だけど、同じ世界遺産が何度も出るのが・・・
   
   独創性は、世界遺産の写真を使ったゲームを初めてプレイした・・・かは分からないですが、パソコンのゲームでは初めてかもなので、それで加点をしました。
   
   総評は、4点。
   もう少し、バリエーションがあったら良かったかも・・・
   自分は世界遺産が好きなので、好きなのが出ると凄くテンションが上がりましたが、
   もっと写真が増えたらもっと盛り上がるかも・・・
   あと、各ステージのクリア時にでも、これは何処の世界遺産なのかみたいな表示があったら勉強になって、もっと良かった気もします。
   
   最高得点は35013点。24面まで行けました。
   
   有難う御座いました。

 * 早押し演算
   
   ムトト / 投稿日時 -[2024年06月04日 4時10分]
   * 5
   * 5点
   * 5点
   * 4点
   * 4点
   * 4点
   
   ネタバレ表示する
   
   これは凄く面白いですし、頭の体操にもなりますね。
   
   飽きずに長く遊べる工夫は、良く出来ていると思います。
   プレイ時間も凄く短いので、ついつい何度も何度も遊んでしまいます・・・
   
   グラフィックは非常に分かりやすくて良いと思います。
   そして、誰にでも楽しめるようなグラフィックなので、そこも凄く良いと思います。
   
   サウンドは、正解・不正解の時に効果音があったら良かったかな・・・と。
   BGMも何か欲しいと思いました・・・静かにプレイしたければ音を切ってプレイしたりも出来ますからね・・・
   
   システムは、マウスでもキーボードでも操作が凄くやりやすいのが凄いです。
   ただ、似たような問題が連続して出る事があるのが自分にはチョッと・・・
   
   独創性は、計算ゲームというのは昔から良くあると思います。
   ですが、この作品では、マウスとキーボードどちらでも凄く動かしやすいという、他の作品ではあまり見かけないようなシステムを搭載していて、それが凄く良かったです。
   ただ、マウス操作の時の方がタイムが速かったけれど・・・
   
   総評は5点。それ以外は思い浮かばなかったほど面白かったです。
   
   ちなみに、最速タイム、遅いんだと思いますけど、
   36.83秒で19604点でした。
   あと、30.54秒が2回も出たという謎の結果の時はビックリしました・・・けど、それはそれで面白かったです。
   
   有難う御座いました。

 * ストップウォッチ
   
   ムトト / 投稿日時 -[2024年06月04日 3時45分]
   * 5
   * 4点
   * 4点
   * 4点
   * 4点
   * 3点
   
   ネタバレ表示する
   
   結構な回数、挑みましたが、一番近かったのが、0.08秒…
   意外と、自分の中で数えてても、
   自分的には良くても、結構ずれてたりしてて、逆に、そういうのが凄くスリルみたいなのがあって面白かったです。
   
   飽きずに長く遊べる工夫は、少し微妙な感じもしますが、結構ハマりました。
   ただ、15秒とかだと、長い気がします・・・
   せいぜい、10秒とかが良い。逆に、5~7秒くらいの時も良かった気がします。
   
   ゲーム終了後に出る画像が面白みがあって良いですが、
   ストップウォッチの画像が一番いいです。見やすくて。そして、分かりやすくて。
   
   サウンドは無いみたいですが、あったら面白かったかも・・・と言いたいですが、無い方が集中できるかも・・・これについての採点は、自分の中でもかなり迷いました…
   
   システムは、操作しやすくて良いですし、数秒後にタイムが消えるのも面白みがあって良かったです。
   けど、長すぎる秒が続くと少し大変だと感じました。
   
   独創性は良く分かりませんが、昔、子供の頃に、知人たちと家にあるストップウォッチを持ち寄って良く遊んでいました。なので、それの「パソコンで遊ぶ版」的な感じなので、
   独創性があるかと言えば無い方での評価ですが、グラフィックが面白いのを評価して、この点になりました。
   
   総評は5点。
   シンプルで誰でも遊べる内容なのが凄く良かったです。
   
   有難う御座いました。

 * ことわざを入力しよう
   
   ムトト / 投稿日時 -[2024年06月04日 1時28分]
   * 4
   * 4点
   * 3点
   * 4点
   * 3点
   * 4点
   
   ネタバレ表示する
   
   全ての難易度でクリアできました。
   
   シナリオが少しだけありましたが、不思議な話でした…
   いろいろなことわざの勉強になると思うので、凄く良いと思いました。
   結構、知らないことわざや、これってことわざだったのかよ・・・っていうのが出たりで、結構楽しめました。
   
   グラフィックは、不思議な雰囲気でしたけど、
   出てくる文字が読みにくい・・・ある程度はことわざの知識がないとダメな作りなのでしょう・・・そこは良いと思いますが、文字が読みにくいのがあったので、この評価。
   
   サウンドは、なかなか面白みのあるものを選出されているなぁと思いました。
   
   システムは、止まる事があるのがチョッと・・・
   文字が読みにくいというストレスみたいなものもあるので、評価は普通くらいかな。
   操作自体は簡単ですが・・・
   
   独創性は、なんか不思議な世界観?だと感じたので、それで加点しました。
   
   総評は4点。
   最初は、正直言うと、簡単な難易度でゲームオーバーになって、簡単でクリアしたらもう止めるかも・・・と思っていましたが、操作に慣れたのか、普通や難しいもやりましたが、ゲームオーバーは簡単な難易度で一度だけ・・・
   遊びやすいと言えば凄く遊びやすいです・・・それはこの作品の魅力だと思います、凄いです。
   ですが、改善点もあるような気もします…あるいは、自分に合わない部分があるだけ?
   
   ですので、このレビューは制作される上での参考にでもして下されば…と、思います。
   
   ですが、プレイしてみて勉強になったし、楽しかったですし、不思議な魅力もあると感じました。なので、そういう所は凄いなぁと思いました。
   有難う御座いました。

 * ファイタープレーン
   
   ムトト / 投稿日時 -[2024年06月04日 0時54分]
   * 4
   * 4点
   * 4点
   * 4点
   * 3点
   * 3点
   
   ネタバレ表示する
   
   自機がメチャクチャかっこいいし、エンジン音が凄く雰囲気出ていて良かったです。
   それで、つい、長く遊んでしまいました・・・
   
   飽きずに長く遊べる工夫は、いろいろな遊び方が出来るようにしてあること。
   自分の場合は、一人ででしか遊んだ事が無いですが、それでも凄く楽しめます。
   
   グラフィックは、不思議な地形を避けつつ、凄くカッコイイ戦闘機に乗って戦うのが良いですね。
   
   サウンドは、BGMは無いですが、エンジン音が凄く迫力があって良いです。
   
   システムは、操作が凄く難しいと感じましたが、その中でも、敵機を墜とせたときは達成感みたいなのを感じました。
   
   独創性は、良く分かりませんでした・・・
   
   総評は迷いましたが、4点。
   まだまだ遊びやすくできると思います・・・今後の作品にも期待です!
   
   あと、少し言い難いんですが、自分は3Dのゲーム、ホントは、ダメなんですが、
   この作品はあまり気分が悪くならなかった気がします・・・
   もしかしたら、夢中になってたからかも・・・
   操作が凄く難しいと感じましたが、それでも、何とかして動かしてやろう!撃破してやろう!!と、夢中になっていましたし、自機が凄くカッコイイのもあったからかな・・・
   上手く言えませんが、そういう、ちょっと不思議な魅力みたいなのがこの作品にあったのかもしれないです・・・なので、凄く楽しかったです、有難う御座いました。

 * 新倭人伝
   
   ななし / 投稿日時 -[2024年06月02日 23時12分]
   * 3
   * 3点
   * 3点
   * 4点
   * 1点
   * 5点
   
   古代日本に着目したのは独自性がありおもしろいと思います。ちょっとした勉強になるのもいいですね。
   
   ただ操作性が悪く無駄なクリックが多すぎるのが残念。
   毎回チェックボックスをクリックして確定ボタンも押さないと選択できないのがストレスです。最終確認でもない部分はワンクリックでできるようにしていただきたいところ。
   また軍勢も複数選択ができないので、まとめて同じ地点から同じ地点へ移動させるだけでも一苦労です。ここも一括移動できるよう改良していただきたいです。
   主命→内政も対象物が一つしかないなら最初から選択済みにしていただけると余計なクリックが減って良いかと。或いはスクロールで切替できると便利だと思います。
   数量についても0はありえないので、デフォルトでは全量にするとか、100単位でスクロールできたらよかったなと思います。
   指導者についても体調不良ならば病気マーク等つけて最初から選択できないようにしてください。また体調不良なのか主命を勝手に解散にしてしまうことがあるのですが、治ったら自動復帰してほしいです。
   主命→状況で何もしていない空き人物も下の方に表示していただけたら人選もわかりやすくなると思われます。また状況欄から主命変更もできると誰に何をさせるべきかの判断もしやすくなるかと。
   人事欄も一覧できる仕様でないと把握が難しいかと思われます。例えば恩賞をクリック→その集落と国中の人物一覧(集落名も)が表示→人物を選ぶと恩賞選択画面に移行→最後に確認画面(ここは今と同じで訂正可能な仕様で)といった形です。また恩賞の授与結果についても選択画面で自動計算して表示して貰えると一々戻って打ち直ししなくていいので良いかと。或いはそもそもとして恩賞自動授与があれば余計な管理負担も減るのではと。集落や人数が増えると把握しきれず出奔されてしまうので、この辺りも改善していただきたいです。
   軍勢画面でも情報量が少なくわかりづらいです。せめて主命と目的地くらいは表示してほしかったなと。これでうっかり集落防衛に失敗してしまったこともありました。
   倉庫も前期からのプラスマイナスがわかるようにしていただけると戦略を練りやすくなるかと思われます。
   ウィンドウサイズも小さいために全体的に表示できる情報量が少なく、一覧を一目で確認できないのも残念でした。
   支給方針について、備蓄量が600日以上あるにも関わらず10まで引き上げても7へと下がってしまいます。
   それから台詞にwwが入っているのは個人的にあまり印象がよくありませんでした。また河川氾濫の際に被害が肥大になっている、天照大神のフリガナがあまてるおおかみとなっているなど、誤字の修正もしていただけたらなと思います。
   
   以上操作性等要改善ですが、基本的には歴史ものでも珍しい古代日本という独自性の高さもあり、攻防のおもしろさもあり、素質は高いとは思います。それだけにシステム面が足を引っ張っているのが勿体ないとも思いました。

 * 神託のヴァイゼ
   
   CATTLEFISH / 投稿日時 -[2024年06月02日 20時55分]
   * 5
   * 5点
   * 5点
   * 5点
   * 5点
   * 5点
   
   主人公は三人から選択可能、ですが三人全員プレイしたくなる作りになってると思います。
   あるキャラでは何も起こらなかった場所が、別キャラで訪れると何かが起こったりと、広いマップを探索しがいがあります。面識のなかったキャラ同士が、イベントを経て親交を深めたりする要素も良かったです。
   過去作もプレイしたくなりましたし、新作も楽しみにします。レビューなどに対する作者さんの返信に誠意があり好感が持てました。

 * INDIGO TEMPEST
   
   匿名 / 投稿日時 -[2024年06月02日 17時11分]
   * 4
   * 4点
   * 5点
   * 4点
   * 5点
   * 4点
   
   クリアしました!
   
   戦闘、謎解き、アクション、どの要素においても簡単すぎず難しすぎない程よい調整で、
   やりごたえを感じながらも大きく詰まることはなく、最後まで楽しくプレイできました。
   
   一枚絵や戦闘時グラフィックなど含め、キャラクターのグラフィックもよかったです。
   
   
   短編ながらすごくよくまとまっている作品、楽しかったです!

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