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+55 11 98624 1145
gilson@gilsonantunes.com.br


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Contato



MAQUETE ELETRÔNICA E ANIMAÇÕES EM 4K DE ARQUITETURA E ENGENHARIA

TEMOS TAMBÉM OPÇÕES DE VÍDEOS PARA AS FASES DE ESTUDOS E VIABILIZAÇÕES DE
PROJETOS.

ATENDEMOS BRASIL E EXTERIOR

 
 
 
 





MAQUETE ELETRÔNICA

Para chegarmos até uma Maquete Eletrônica desenvolvemos as modelagem 3D 
utilizando softwares como 3DS Max, Lumion 3D, SketchUp e Revit.


ANIMAÇÕES EM FULL-HD E 4K

Desenvolvimento de Vídeos para Apresentações de Projetos de Engenharia e
Arquitetura, tais como edifícios, indústrias e urbanísticos.


IMERSÃO COM REALIDADE VIRTUAL

Visualize com óculos VR cada detalhe de seu projeto com Imagens 360º.

 
 


OFERECEMOS EXCELENTES OPÇÕES PARA SUAS APRESENTAÇÕES

 
 
 



 

CONHEÇA ALGUNS DE NOSSOS PARCEIROS E CLIENTES

 
 
 


COMO OS PROJETOS SÃO DESENVOLVIDOS

O processo de desenvolvimento dos nossos projetos de maquete eletrônica passam
pelas 5 fases:

 

 

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1



1. MODELAGEM E OTIMIZAÇÃO DO PROJETO

Com os softwares 3DSMax, Revit, Navisworks e SketchUp, desenvolvemos a maquete
eletrônica do empreendimento através do projeto e/ou de fotos. Caso a empresa já
possua a modelagem 3D, fazemos as otimizações necessárias para as etapas
seguintes. Normalmente as otimizações se aplicam a projetos com equipamentos
industriais.


2



2. REPRODUÇÃO 3D DO ENTORNO

A partir da localização do projeto, modelamos a visão paisagística dos
arredores, incluindo avenidas, prédios, parques, rios e montanhas. Esta parte do
projeto é feita a partir de levantamentos fotográficos da região. Fazemos também
através de capturas aéreas por drone.

 
3



3. PRODUÇÃO NO LUMION 3D

Através do software de arquitetura Lumion, os projetos são integrados. Em
seguida, é feita todo o trabalho para tornar realista, como a inserção de
pessoas e carros em movimento, vegetação com folhagem em movimento, aplicação de
texturas 3D, etc.

4



4. PREPARAÇÃO DAS CENAS E IMAGENS

Nesta parte, é feito um estudo do filme, envolvendo a trajetória das câmeras,
com seus respectivos ângulos e tempos. Também são aplicados diversos efeitos
como atmosfera, posição e raios de sol, nuvens 3D, intensidade do vento e
efeitos de lente.

5



5. VÍDEO E IMAGENS FINAIS

Através do software de edição Vegas PRO, é feito um último tratamento de
coloração e brilho. Em seguida, as sequências de vídeo são integradas com
possíveis textos e trilha sonora.



 

ENTRE EM CONTATO

 
 
”Contato”


PORTFÓLIO DE PROJETOS


NOVA PONTA DA PRAIA – SANTOS SP

Este é um dos tipos de ambientes em que mais gostamos de trabalhar…. sol, mar,
montanhas…

Projeto desenvolvido pela Prefeitura de Santos para a revitalização da Ponta da
Praia com a inclusão de novos equipamentos bem como um Centro de Atividades
Turísticas e Mercado do Peixe.




INDÚSTRIA TERRACAL ALIMENTOS E BIOENERGIA – GUADALUPE PI

O vídeo feito para mostrar toda a implantação projetada incluindo a futura
expansão.

Este vídeo mostra a implantação do Polo Integrado de Alimentos e Bioenergia
localizado no Piauí.

Neste site será produzido etanol, açúcar e pasta de tomate. O projeto de vídeo
foi solicitado pela Procknor Engenharia.




VEJA O PORTFÓLIO COMPLETO

Portfólio



IMERSÃO EM REALIDADE VIRTUAL – VR

Visualize cada detalhe de seu projeto com Imagens 360º!

Segundo pesquisa da CGarchitect, 69% dos escritórios que trabalham com
Arquitetura e Engenharia no mundo planejam ou já estão utilizando VR/AR/MR em
seus projetos. Com o problema mundial de restrições pelo Covid-19, este sistema
ganhou ainda mais força.

Em nosso sistema, é possível gerar Imagens 360º, compatíveis com os principais
sistemas de Óculos VR, como o Oculus Rift e o Samsung Gear VR. Pode ser visto
on-line como no exemplo ao lado ou off-line a partir de um pendrive. Solicite
uma cotação!

GILSON ANTUNES

Arquiteto e Urbanista



ESTÚDIO DE ARQUITETURA E DESIGN

Com quase 40 anos de experiência, o Arq. Gilson Antunes desenvolve seus
trabalhos sempre com um olhar de artista plástico, fotógrafo, arquiteto e
urbanista.

Em 1985 começou seus trabalhos em agências de publicidades em São Paulo,
desenvolvendo Ilustrações e Perspectivas em técnica de guache e aerografia.

Em 1992 começou a fazer a integração da computação no processo artístico.

Em 2010, foi o primeiro brasileiro a adquirir o software e utilizar em seus
trabalhos a plataforma holandesa Lumion 3D em sua primeira versão, avançado
software de maquetes eletrônicas, revolucionando os prazos e preços para
execução desses processos.

Desde então, acompanha de perto todas as versões e evolução do programa,
tornando-se tambem Beta Tester oficial.

 



SOLICITE UMA COTAÇÃO PARA SUA ANIMAÇÃOSEU PROJETO



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GILSON ANTUNES 3D ANIMATIONS

Somos especialistas em desenvolvimento de maquetes eletrônicas e animações 3D
para projetos de arquitetura e engenharia.

Atendemos indústrias, prefeituras, construtoras, artistas, arquitetos e
engenheiros. Entre em contato conosco e solicite um orçamento.

 
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