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* Willkommen * Spiele * Glen More II – Chronicles * Glen More II – Highland Games * Quiz Club * Feed the Kraken * Caral * Treehouse Diner * Comet * Blood on the Clocktower * Dark Romance * Shop * Service * News * Jobs * Über uns * Newsletter Anmeldung * Funtails Geschichte * Unsere Mannschaft * Autoren * Impressum * Datenschutzerklärung * * Seite wählen * Willkommen * Spiele * Glen More II – Chronicles * Glen More II – Highland Games * Quiz Club * Feed the Kraken * Caral * Treehouse Diner * Comet * Blood on the Clocktower * Dark Romance * Shop * Service * News * Jobs * Über uns * Newsletter Anmeldung * Funtails Geschichte * Unsere Mannschaft * Autoren * Impressum * Datenschutzerklärung * * Buy Glen More II - Chronicles online VorherigeWeiter 1234567 WILLKOMMEN BEI FUNTAILS! WIR MACHEN SPIELE ZU EINEM FEST FÜR DIE SINNE! Wir sind Veteranen der Spielebranche, die sich zusammengeschlossen haben, um Brettspiele qualitativ auf das nächste Level zu heben. Wir stehen für höchste Qualität bei Spielmechaniken, Balancing und auch beim Spielmaterial! Ihr kennt uns vielleicht aus der Videospielbranche, als TCG Weltmeister, als Autoren, oder von unserem podcast „Die Würfelwerfer“, wo wir unsere Begeisterung für Spiele schon lange mit der Welt teilten, bevor wir Funtails aus der Taufe hoben. GLEN MORE II – CHRONICLES „Glen More II – Chronicles“ war unser fantastisches Debut Projekt gemeinsam mit Erfolgsautor Matthias Cramer. Matthias Erstlingswerk Glen More war bereits sehr beliebt bei vielen Spielern gewesen, aber Matthias fand im Nachhinein, dass er noch einiges hätte besser designen können, wenn er mehr Zeit gehabt hätte. Darum investierte er drei Jahre in die Entwicklung des Nachfolgers Glen More II. Ein paar unwichtigere Designelemente gab er auf, um Raum für neue Möglichkeiten zu schaffen, zum Beispiel können wir jetzt auch Plättchen überbauen, statt uns immer nur weiter auszubreiten. Berühmte Persönlichkeiten können unseren Clan unterstützen und uns auf dem Clan Board Spezialfähigkeiten verschaffen. Die Chronicles vervielfachen den sowieso schon höheren Wiederspielreiz, indem sie jeweils ganz unterschiedliche zusätzliche Anreize schaffen. Manchmal muss man eben auch beim Drachenbootrennen gewinnen, oder die größte Portion Haggis essen, um seinen Clan ordentlich voran zu bringen. Schottland ist also auch in Form dieses Brettspiels eine Reise wert, aber jetzt geht es erstmal ab aufs Segelschiff und wir nehmen so richtig Fahrt auf: GLEN MORE II – CHRONICLES „Glen More II – Chronicles“ war unser fantastisches Debut Projekt gemeinsam mit Erfolgsautor Matthias Cramer. Matthias Erstlingswerk Glen More war bereits sehr beliebt bei vielen Spielern gewesen, aber Matthias fand im Nachhinein, dass er noch einiges hätte besser designen können, wenn er mehr Zeit gehabt hätte. Darum investierte er drei Jahre in die Entwicklung des Nachfolgers Glen More II. Ein paar unwichtigere Designelemente gab er auf, um Raum für neue Möglichkeiten zu schaffen, zum Beispiel können wir jetzt auch Plättchen überbauen, statt uns immer nur weiter auszubreiten. Berühmte Persönlichkeiten können unseren Clan unterstützen und uns auf dem Clan Board Spezialfähigkeiten verschaffen. Die Chronicles vervielfachen den sowieso schon höheren Wiederspielreiz, indem sie jeweils ganz unterschiedliche zusätzliche Anreize schaffen. Manchmal muss man eben auch beim Drachenbootrennen gewinnen, oder die größte Portion Haggis essen, um seinen Clan ordentlich voran zu bringen. Schottland ist also auch in Form dieses Brettspiels eine Reise wert, aber jetzt geht es erstmal ab aufs Segelschiff und wir nehmen so richtig Fahrt auf: FEED THE KRAKEN Volle Fahrt voraus! Los Steuermann, ab nach Westen, ähh.. ich meine natürlich nach Osten, oder doch nach Norden? Mit „Feed the Kraken“ kapern wir gemeinsam mit Spiel Instabil und Dr. Hans Joachim Höh, dem Autor von „Götterdämmerung“, als nächstes das Social Deduction Genre. Eigentlich wollten wir nur entspannt auf See „etwas“ Rum trinken. Nun streiten wir uns als Teil von drei geheimen Fraktionen darum, wo unser gemeinsames Schiff eigentlich lang fahren soll. Kein einfaches Unterfangen für die loyalen Segler, denn Piraten haben die Crew unterwandert und der Kultmeister sammelt unterwegs Anhänger, die lieber mit ihm zum Krakengott fahren wollen. Wem kannst du noch trauen? …Im Zweifel entfachst du einfach eine MEUTEREI! QUIZ CLUB Egal ob ihr auf hoher See oder in den Highlands nicht mehr weiter wisst, es ist immer gut zu wissen, wen ihr fragen solltet. Und genau darum geht es auch in unserem außergewöhnlichen Spiel Quiz Club. Im Gegensatz zu herkömmlichen Quizspielen ist es hier gar nicht wichtig, dass ihr möglichst viel wisst! Stattdessen sollt ihr einschätzen, wer welche Frage beantworten kann und wer eher nicht. Kooperative und Kompetitive Spielrunden wechseln sich ab, so dass ihr mal Mitspielende sucht, von denen ihr glaubt, dass sie sich mit Literatur auskennen, mal jemanden ohne Plan von Technik. Je besser eure Einschätzungen der Mitspielenden ausfallen, desto weniger Fragen habt ihr zur Auswahl für spätere Runden. Ein tolles Spiel, das durch seine Twists das Genre völlig auf den Kopf stellt und sogar Quiz Muffel hellauf begeistert! Erweiterungs-Packs ermöglichen eine flexible Anpassung der Themengebiete mit Nischenwissen, z.B. zu Brettspielen, Rollenspielen, Science-Fiction, oder News- und Katastrophen. QUIZ CLUB Egal ob ihr auf hoher See oder in den Highlands nicht mehr weiter wisst, es ist immer gut zu wissen, wen ihr fragen solltet. Und genau darum geht es auch in unserem außergewöhnlichen Spiel Quiz Club. Im Gegensatz zu herkömmlichen Quizspielen ist es hier gar nicht wichtig, dass ihr möglichst viel wisst! Stattdessen sollt ihr einschätzen, wer welche Frage beantworten kann – und wer eher nicht. Kooperative und Kompetitive Spielrunden wechseln sich ab, so dass ihr mal Mitspielende sucht, von denen ihr glaubt, dass sie sich mit Literatur auskennen, mal jemanden ohne Plan von Technik. Je besser eure Einschätzungen der Mitspielenden ausfallen, desto weniger Fragen habt ihr zur Auswahl für spätere Runden. Ein tolles Spiel, das durch seine Twists das Genre völlig auf den Kopf stellt und sogar Quiz Muffel hellauf begeistert! Erweiterungs-Packs ermöglichen eine flexible Anpassung der Themengebiete mit Nischenwissen, z.B. zu Brettspielen, Rollenspielen, Science-Fiction, oder News- und Katastrophen. CARAL Du wirst bei Schiffsreisen leicht seekrank? Dann lass uns stattdessen in der Zeit zurückreisen: Erlebe die antike Stadt Caral, die älteste bekannte Siedlung auf dem südamerikanischen Kontinent. Folge uns ins Jahr 2.500 v. Chr. und lerne das Volk von Caral kennen und lieben, wie Klaus-Jürgen Wrede (Carcassonne) es sich vorgestellt hat. Die Stadt Caral befindet sich in Peru. Ihre Ruinen wurden im Jahr 2000 entdeckt und ausgegraben. Sie ist die älteste bekannte städtische Siedlung auf dem amerikanischen Kontinent. Unzählige Tempel und heilige Stätten befinden sich in einem fruchtbaren Tal, das sich bis zum Meer erstreckt. Während des Spiels befinden wir uns über 4500 Jahre in der Vergangenheit und erbauen gemeinsam die Pyramiden von Caral. TREEHOUSE DINER Bei deiner Rückkehr aus Caral scheint etwas mit der Zeitmaschine schief gegangen zu sein … wieso ist hier alles überflutet und wieso siehst du aus wie ein Flughörnchen? Du liebst die Qualität unserer Spiele, aber sie sind dir für manche Spielergruppen zu komplex? Treehouse Diner ist ideal, um Kinder und Großeltern mit einem fantastischen Grundspiel abzuholen und dann bei Bedarf den Schwierigkeitsgrad schrittweise anzuheben. Treehouse Diner ist das erste Funtails-Familienspiel, das von dem Weltklasse-Autor Rüdiger Dorn entwickelt wurde. Unter dem neuen Label Funtails Family machen wir unsere fantastischen Komponenten und hervorragenden Spielprinzipien nun auch für die ganze Familie zugänglich. Das einladende Material und die schönen Illustrationen (mit niedlichen Tieren!) machen Kindern, Eltern und Großeltern direkt Lust, das Spiel in die Hand zu nehmen und zu spielen! NEUESTE BLOG ARTIKEL ZUSAMMENFASSUNG FUNCAST 036: OBSCURIANS – ALLES, WAS IHR WISSEN MÜSST! 19. Feb. 2024 In dieser Episode des Funcasts wird die Neuheit für die SPIEL in Essen 2024, „Obscurians“, vorgestellt, ein Spiel, das zu einem mysteriösen Schattenbasar auf einem entlegenen Wüstenplaneten entführt. „Obscurians“ bietet eine zugängliche Spielerfahrung mit strategischer Tiefe für 4 bis 6 Spieler*innen. Das Spiel taucht in eine Welt voller geheimer Auftraggeber, taktischer Entscheidungen und Alien-Intrigen ein und spricht Spieler*innen vieler Erfahrungslevels an. mehr lesen BRETTSPIELE FÜR 2 SPIELER: ECHTE BEZIEHUNGSRETTER 16. Nov. 2023 Spiele für 2 Spieler schaffen nicht nur Spaß, sondern stärken die Beziehung durch gemeinsame Herausforderungen, Lachen und gesunden Wettbewerb. mehr lesen 12 SCHRITTE ZU EUREM SELBST BEMALTEN KRAKEN 8. Mrz. 2023 Ich habe etwas nach einem Bob-Ross-Ersatz für Feed the Kraken suchen müssen. Eines Tages ist mir dann Marco über den (virtuellen) Weg gelaufen und ich wusste: dieser Mann wird euch erklären können, wie man seinen Kraken bemalt! Deswegen holt eure fröhlichen kleinen Pinsel und erinnert euch: „There are no mistakes, only happy accidents.“ mehr lesen « Ältere Einträge KONTAKT: Finanzen Kundendienst Vertrieb Redaktion Partner ÜBER UNS: * Funtails Geschichte * Unsere Mannschaft * Autoren * Impressum * Datenschutzerklärung SHOP * Shop * Mein Konto * Service * AGB * Widerrufsbelehrung * Facebook * X * Instagram Designed by Dr. Höh Diese Website benutzt Cookies. Bitte gestatte uns die Verwendung von Cookies, um unsere Inhalte besser auf dich zuzuschneiden.AkzeptierenAblehnenDatenschutz Benachrichtigungen