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 * Willkommen
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   * Glen More II – Chronicles
     * Glen More II – Highland Games
   * Quiz Club
   * Feed the Kraken
   * Caral
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WILLKOMMEN BEI FUNTAILS!


WIR MACHEN SPIELE ZU EINEM FEST FÜR DIE SINNE!

Wir sind Veteranen der Spielebranche, die sich zusammengeschlossen haben, um
Brettspiele qualitativ auf das nächste Level zu heben. Wir stehen für höchste
Qualität bei Spielmechaniken, Balancing und auch beim Spielmaterial!
Ihr kennt uns vielleicht aus der Videospielbranche, als TCG Weltmeister, als
Autoren, oder von unserem podcast „Die Würfelwerfer“, wo wir unsere Begeisterung
für Spiele schon lange mit der Welt teilten, bevor wir Funtails aus der Taufe
hoben.





GLEN MORE II – CHRONICLES

„Glen More II – Chronicles“ war unser fantastisches Debut Projekt gemeinsam mit
Erfolgsautor Matthias Cramer.
Matthias Erstlingswerk Glen More war bereits sehr beliebt bei vielen Spielern
gewesen, aber Matthias fand im Nachhinein, dass er noch einiges hätte besser
designen können, wenn er mehr Zeit gehabt hätte. Darum investierte er drei Jahre
in die Entwicklung des Nachfolgers Glen More II. Ein paar unwichtigere
Designelemente gab er auf, um Raum für neue Möglichkeiten zu schaffen, zum
Beispiel können wir jetzt auch Plättchen überbauen, statt uns immer nur weiter
auszubreiten. Berühmte Persönlichkeiten können unseren Clan unterstützen und uns
auf dem Clan Board Spezialfähigkeiten verschaffen.

Die Chronicles vervielfachen den sowieso schon höheren Wiederspielreiz, indem
sie jeweils ganz unterschiedliche zusätzliche Anreize schaffen. Manchmal muss
man eben auch beim Drachenbootrennen gewinnen, oder die größte Portion Haggis
essen, um seinen Clan ordentlich voran zu bringen.

Schottland ist also auch in Form dieses Brettspiels eine Reise wert, aber jetzt
geht es erstmal ab aufs Segelschiff und wir nehmen so richtig Fahrt auf:




GLEN MORE II – CHRONICLES

„Glen More II – Chronicles“ war unser fantastisches Debut Projekt gemeinsam mit
Erfolgsautor Matthias Cramer.
Matthias Erstlingswerk Glen More war bereits sehr beliebt bei vielen Spielern
gewesen, aber Matthias fand im Nachhinein, dass er noch einiges hätte besser
designen können, wenn er mehr Zeit gehabt hätte. Darum investierte er drei Jahre
in die Entwicklung des Nachfolgers Glen More II. Ein paar unwichtigere
Designelemente gab er auf, um Raum für neue Möglichkeiten zu schaffen, zum
Beispiel können wir jetzt auch Plättchen überbauen, statt uns immer nur weiter
auszubreiten. Berühmte Persönlichkeiten können unseren Clan unterstützen und uns
auf dem Clan Board Spezialfähigkeiten verschaffen.

Die Chronicles vervielfachen den sowieso schon höheren Wiederspielreiz, indem
sie jeweils ganz unterschiedliche zusätzliche Anreize schaffen. Manchmal muss
man eben auch beim Drachenbootrennen gewinnen, oder die größte Portion Haggis
essen, um seinen Clan ordentlich voran zu bringen.

Schottland ist also auch in Form dieses Brettspiels eine Reise wert, aber jetzt
geht es erstmal ab aufs Segelschiff und wir nehmen so richtig Fahrt auf:




FEED THE KRAKEN

Volle Fahrt voraus! Los Steuermann, ab nach Westen, ähh.. ich meine natürlich
nach Osten, oder doch nach Norden?

Mit „Feed the Kraken“ kapern wir gemeinsam mit Spiel Instabil und Dr. Hans
Joachim Höh, dem Autor von „Götterdämmerung“, als nächstes das Social Deduction
Genre.

Eigentlich wollten wir nur entspannt auf See „etwas“ Rum trinken. Nun streiten
wir uns als Teil von drei geheimen Fraktionen darum, wo unser gemeinsames Schiff
eigentlich lang fahren soll. Kein einfaches Unterfangen für die loyalen Segler,
denn Piraten haben die Crew unterwandert und der Kultmeister sammelt unterwegs
Anhänger, die lieber mit ihm zum Krakengott fahren wollen. Wem kannst du noch
trauen? …Im Zweifel entfachst du einfach eine MEUTEREI!





QUIZ CLUB

Egal ob ihr auf hoher See oder in den Highlands nicht mehr weiter wisst, es ist
immer gut zu wissen, wen ihr fragen solltet. Und genau darum geht es auch in
unserem außergewöhnlichen Spiel Quiz Club.

Im Gegensatz zu herkömmlichen Quizspielen ist es hier gar nicht wichtig, dass
ihr möglichst viel wisst! Stattdessen sollt ihr einschätzen, wer welche Frage
beantworten kann und wer eher nicht.

Kooperative und Kompetitive Spielrunden wechseln sich ab, so dass ihr mal
Mitspielende sucht, von denen ihr glaubt, dass sie sich mit Literatur auskennen,
mal jemanden ohne Plan von Technik. Je besser eure Einschätzungen der
Mitspielenden ausfallen, desto weniger Fragen habt ihr zur Auswahl für spätere
Runden.

Ein tolles Spiel, das durch seine Twists das Genre völlig auf den Kopf stellt
und sogar Quiz Muffel hellauf begeistert!

Erweiterungs-Packs ermöglichen eine flexible Anpassung der Themengebiete mit
Nischenwissen, z.B. zu Brettspielen, Rollenspielen, Science-Fiction, oder News-
und Katastrophen.




QUIZ CLUB

Egal ob ihr auf hoher See oder in den Highlands nicht mehr weiter wisst, es ist
immer gut zu wissen, wen ihr fragen solltet. Und genau darum geht es auch in
unserem außergewöhnlichen Spiel Quiz Club.

Im Gegensatz zu herkömmlichen Quizspielen ist es hier gar nicht wichtig, dass
ihr möglichst viel wisst! Stattdessen sollt ihr einschätzen, wer welche Frage
beantworten kann – und wer eher nicht.

Kooperative und Kompetitive Spielrunden wechseln sich ab, so dass ihr mal
Mitspielende sucht, von denen ihr glaubt, dass sie sich mit Literatur auskennen,
mal jemanden ohne Plan von Technik. Je besser eure Einschätzungen der
Mitspielenden ausfallen, desto weniger Fragen habt ihr zur Auswahl für spätere
Runden.

Ein tolles Spiel, das durch seine Twists das Genre völlig auf den Kopf stellt
und sogar Quiz Muffel hellauf begeistert!

Erweiterungs-Packs ermöglichen eine flexible Anpassung der Themengebiete mit
Nischenwissen, z.B. zu Brettspielen, Rollenspielen, Science-Fiction, oder News-
und Katastrophen.




CARAL

Du wirst bei Schiffsreisen leicht seekrank? Dann lass uns stattdessen in der
Zeit zurückreisen:

Erlebe die antike Stadt Caral, die älteste bekannte Siedlung auf dem
südamerikanischen Kontinent. Folge uns ins Jahr 2.500 v. Chr. und lerne das Volk
von Caral kennen und lieben, wie Klaus-Jürgen Wrede (Carcassonne) es sich
vorgestellt hat.

Die Stadt Caral befindet sich in Peru. Ihre Ruinen wurden im Jahr 2000 entdeckt
und ausgegraben. Sie ist die älteste bekannte städtische Siedlung auf dem
amerikanischen Kontinent. Unzählige Tempel und heilige Stätten befinden sich in
einem fruchtbaren Tal, das sich bis zum Meer erstreckt. Während des Spiels
befinden wir uns über 4500 Jahre in der Vergangenheit und erbauen gemeinsam die
Pyramiden von Caral.





TREEHOUSE DINER

Bei deiner Rückkehr aus Caral scheint etwas mit der Zeitmaschine schief gegangen
zu sein … wieso ist hier alles überflutet und wieso siehst du aus wie ein
Flughörnchen?

Du liebst die Qualität unserer Spiele, aber sie sind dir für manche
Spielergruppen zu komplex? Treehouse Diner ist ideal, um Kinder und Großeltern
mit einem fantastischen Grundspiel abzuholen und dann bei Bedarf den
Schwierigkeitsgrad schrittweise anzuheben.

Treehouse Diner ist das erste Funtails-Familienspiel, das von dem
Weltklasse-Autor Rüdiger Dorn entwickelt wurde. Unter dem neuen Label Funtails
Family machen wir unsere fantastischen Komponenten und hervorragenden
Spielprinzipien nun auch für die ganze Familie zugänglich.
Das einladende Material und die schönen Illustrationen (mit niedlichen Tieren!)
machen Kindern, Eltern und Großeltern direkt Lust, das Spiel in die Hand zu
nehmen und zu spielen!





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wusste: dieser Mann wird euch erklären können, wie man seinen Kraken bemalt!
Deswegen holt eure fröhlichen kleinen Pinsel und erinnert euch: „There are no
mistakes, only happy accidents.“

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