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CONTACT – DAS TAKTISCHE UFO-ROLLENSPIEL

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Contact – das taktische UFO-Rollenspiel


Es ist schon bittere Ironie, dass die Menschen so sehr mit sich selbst
beschäftigt sind, dass sie die Bedrohungen durch die UFOs erst gar nicht merken.
Doch genau so beginnt die Geschichte von “Contact”, dem taktischen
UFO-Rollenspiel von Autor Robert Hamberger. Es geht in diesem Spiel also um
Außerirdische und UFOs, um ein eher dystopisches Setting und um eine
Spezialeinheit, mit der es den Außerirdischen an den Kragen gehen soll.

CONTACT Grundregelwerk: Das Taktische UFO-Rollenspiel (Contact / Das Taktische
UFO-Rollenspiel)
 * Hamberger, Robert (Autor)

43,49 EUR
Verfügbarkeit prüfen

Das Buch, das zum Spielen benötigt wird, ist hochwertig gestaltet. Die
Zeichnungen offenbaren einen tollen und einzigartigen Stil, sodass optisch dem
Spielvergnügen wenig im Weg steht. Für jeden Rollenspieler Typ dürfte hier etwas
dabei sein. Mit der Zeit sind immer mehr Kurzgeschichten herausgekommen, die die
Welt von “Contact” erweitern und neue Abenteuer bereithalten.


DARUM GEHT ES IN „CONTACT – DAS TAKTISCHE UFO-ROLLENSPIEL“

Das von Robert Hamberger erdachte und umgesetzte „Contact – das taktische
UFO-Rollenspiel“ spielt in einer dystopischen Welt. In der Zukunft haben die
Menschen noch immer keinen Weg zum Frieden finden können. Sie leben in einer
endlosen Schleife aus Kämpfen und Auseinandersetzungen. Mal geht es dabei um
Religionen, mal um Technologien. Der Planet ist vollständig globalisiert und
dadurch entstehen immer wieder neue Konflikte. Die Welt von “Contact” ist nicht
gerade einladend, da eigentlich alles der Wirtschaft untergeordnet ist.



Die Menschen sind sehr mit sich selbst beschäftigt, was nicht gerade von Vorteil
ist, da sich von außen eine Bedrohung anbahnt. UFO-Sichtungen häufen sich und
kündigen an, dass bald außerirdischer Besuch ansteht. Um dieser Bedrohung
überhaupt etwas entgegensetzen zu können, wird schließlich eine geheime
Organisation gegründet – OMEGA. Es liegt jetzt an den Spezialeinheiten dieser
Organisation, den Kampf mit den Außerirdischen aufzunehmen. Und da kommen die
Teilnehmer ins Spiel, müssen sie ihre Fähigkeiten doch clever einsetzen, um
Siege erringen zu können.


DIE REGELN VON CONTACT

Bei “Contact” handelt es sich um ein taktisches UFO-Rollenspiel. Wer
Science-Fiction, Browsergames oder das bekannte Cyberpunk 2077 mag, wird hier
schnell seine Freude haben können. Die Welt ist verworren, aber auch nicht so
komplex oder neu, als dass der Einstieg schwerfallen würde. Jeder Spieler
übernimmt die Rolle eines Mitarbeiters der Geheimorganisation OMEGA. Gespielt
werden können verschiedene Klassen wie Soldaten oder Wissenschaftler. Allerdings
sind auch nicht-menschliche Charaktere möglich – beispielsweise Cyborgs oder
sogar Außerirdische, die der Organisation als Allierte zur Seite stehen. Mit der
Zeit können die Charaktere und ihre Fähigkeiten ausgebaut werden.

Gespielt wird mit einem W100 Würfel und das System dahinter ist recht einfach.
Alles gleich oder unter 5% gilt als ein kritischer Erfolg, auf der Gegenseite
ist alles ab 95% ein kritischer Misserfolg. Das ist natürlich nur die
Oberfläche, denn im Laufe des Spiels gibt es auch Modifikationen und
Abänderungen, sodass es natürlich auch spezielle Momente gibt. Beispielsweise
kann ein Charakter Deckung nehmen, sodass die Wahrscheinlichkeit ihn zu treffen,
niedriger ist. Gerade zu Anfang können die ganzen Varianten etwas überfordern,
allerdings gilt auch bei “Contact”, ebenso wie hier in Stadtgame, dass es
erfahrene Spieler sicherlich einfacher haben werden.


DEN CHARAKTER IM ROLLENSPIEL ERSTELLEN

Für Rollenspieler geht es einerseits um die tollen Welten, in denen Abenteuer
erlebt werden können, aber vor allem auch um den eigenen Charakter, der nach
Belieben gestaltet und geformt werden kann. Ein Charakter wird zu Anfang einer
Runde “Contact” mit einem Punktesystem geschaffen. Diese Punkte können an
unterschiedlichen Stellen investiert werden. Das sind Merkmale, die Ausrüstung,
Fertigkeiten und Attribute. Interessanterweise gibt es Verbindungen zwischen
unterschiedlichen Attributen, was dem Realismus zuträglich ist. Genutzt werden
können Menschen, ebenso aber auch Cyborgs, Roboter und auch Außerirdische.


DAS BUCH VON CONTACT

Das Grundbuch von “Contact – das taktische UFO-Rollenspiel” kann online gekauft
werden und bietet rund 320 Seiten. Die erste Auflage stammt aus dem Jahr 2012.
Das Buch macht einen hochwertigen Eindruck, sowohl was die Texte als auch die
Bilder angeht. Robert Hamberger ist Autor dieser Geschichte, das Buch ist im
Uhrwerk-Verlag erschienen.

CONTACT Grundregelwerk: Das Taktische UFO-Rollenspiel (Contact / Das Taktische
UFO-Rollenspiel)
 * Hamberger, Robert (Autor)

43,49 EUR
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In den letzten Jahren sind zudem auch viele Erweiterungen in Form von weiteren
Geschichten und Abenteuern erschienen. Beispielsweise “Contact – Opus Armatum
Research & Destroy” oder auch “Contact – Schrecken aus der Tiefe”. Diese
zusätzlichen Abenteuer und Geschichten können ebenfalls online gekauft werden.
Es gibt zudem auch Bonusinhalte, die heruntergeladen werden können.


> FAZIT ZUM TAKTISCHEN UFO-ROLLENSPIEL
> 
> Bei einem Rollenspiel müssen einige Dinge zusammenkommen, damit Spieler ihren
> Spaß haben können. Im Falle von „Contact – das taktische UFO-Rollenspiel“
> gilt, dass Spieler auf jeden Fall tolle Abenteuer erleben können, wenn sie
> grundsätzlich auf Science-Fiction und Cyberpunk stehen. Die Geschichte rund um
> “Contact” ist natürlich nicht brandneu, aber das System ist zugänglich und
> bietet doch eine große Tiefe, sodass viele interessante Spielrunden entstehen
> können.
> 
> Das von Robert Hamberger geschaffene Spiel ist durchaus an vielen Stellen
> ungewöhnlich, was es besonders interessant macht. Zunächst recht einfache
> Regeln werden mit der Zeit immer mehr ausgeweitet, sodass es ganz verschiedene
> Spielsituationen geben kann. Das Spiel kann mit einer hohen Spieltiefe
> punkten, einem ausgefeilten Regelwerk und einer sehr detaillierten Spielewelt.
> Spieler, die gerade erst anfangen, könnten womöglich auch ihre Probleme zum
> Start haben. Erfahrene Spieler hingegen dürften schneller reinkommen und auch
> schnell merken, ob “Contact” das Spiel ihrer Wahl ist. Ein paar Spielrunden
> können sich auf jeden Fall lohnen.

 


INHALTSVERZEICHNIS

 * Darum geht es in „Contact – das taktische UFO-Rollenspiel“
 * Die Regeln von Contact
 * Den Charakter im Rollenspiel erstellen
 * Das Buch von Contact
 * Fazit zum taktischen UFO-Rollenspiel


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