live.lubella1.4ourclient.com
Open in
urlscan Pro
51.83.153.58
Public Scan
URL:
https://live.lubella1.4ourclient.com/
Submission: On September 05 via automatic, source certstream-suspicious — Scanned from PL
Submission: On September 05 via automatic, source certstream-suspicious — Scanned from PL
Form analysis
0 forms found in the DOMText Content
* Nagrody * Zasady * Produkty * Zwycięzcy * FAQ * Kontakt Weź udział DZIAŁAMY... Wejdź do zabawy z Julką Żugaj, Patecem i Lubellą. Stwórz swojego awatara z pomocą naszego AI, projektuj opakowania i graj o nagrody. Weź udział CO TYDZIEŃ GRAJ O Weź udział Zasady PROJEKTUJ Zaprojektuj własne opakowanie płatków Lubella. Zarejestruj się, aby otrzymać możliwość zapisywania i modyfikowania swoich projektów. BAW SIĘ DOBRZE Stwórz swojego awatara z pomocą naszego AI, ale pamiętaj, że pracę do konkursu możesz zgłosić także bez niego. WYGRYWAJ! Kup dowolne opakowanie płatków śniadaniowych od Lubelli, zarejestruj i zachowaj paragon, a potem graj o nagrody. Sprzedaż promocyjna oraz przyjmowanie zgłoszeń do Konkursu trwają od 02.09.2024 do 27.10.2024r. Weź udział Regulamin Produkty Zwycięzcy Tydzień 1 Tydzień 2 Tydzień 3 Tydzień 4 Tydzień 5 Tydzień 6 Tydzień 7 Tydzień 8 Nagroda 1 Nagroda 2 Zwycięzcy zostaną opublikowani po zweryfikowaniu. Zwycięzcy zostaną opublikowani po zweryfikowaniu. Zwycięzcy zostaną opublikowani po zweryfikowaniu. Zwycięzcy zostaną opublikowani po zweryfikowaniu. Zwycięzcy zostaną opublikowani po zweryfikowaniu. Zwycięzcy zostaną opublikowani po zweryfikowaniu. Zwycięzcy zostaną opublikowani po zweryfikowaniu. Zwycięzcy zostaną opublikowani po zweryfikowaniu. Zwycięzcy zostaną opublikowani po zweryfikowaniu. Zwycięzcy zostaną opublikowani po zweryfikowaniu. Zwycięzcy zostaną opublikowani po zweryfikowaniu. Zwycięzcy zostaną opublikowani po zweryfikowaniu. Zwycięzcy zostaną opublikowani po zweryfikowaniu. Zwycięzcy zostaną opublikowani po zweryfikowaniu. Zwycięzcy zostaną opublikowani po zweryfikowaniu. Zwycięzcy zostaną opublikowani po zweryfikowaniu. Kontakt JEŚLI MASZ PYTANIA ODNOŚNIE ZABAWY FUNGENERATOREM NAPISZ DO NAS: lubella@fungenerator.pl JEŚLI MASZ PYTANIA ZWIĄZANE Z ORGANIZACJĄ I PRZEBIEGIEM KONKURSU NAPISZ DO NAS: lubella@gratifica.pl INSTRUKCJA 1/3 TWORZENIE AWATARA W Fungeneratorze przy użyciu sztucznej inteligencji możesz stworzyć swojego awatara. To świetna zabawa - zachęcamy do spróbowania! Pamiętaj jednak, że sztuczna inteligencja potrafi czasem zaskoczyć. Pamiętaj, że wygenerowanie awatara ze swojego zdjęcia nie jest konieczne do zgłoszenia konkursowego. Wszystkie dane są zabezpieczone zgodnie z obowiązującymi standardami ochrony informacji. Po zakończeniu konkursu zdjęcia zostaną trwale usunięte. Jeśli chcesz stworzyć swojego awatara: 1. Kliknij przycisk „WEŹ UDZIAŁ” – są umieszczone w różnych miejscach na naszej stronie. Przycisk przeniesie Cię do widoku tworzenia opakowania. 2. Odszukaj puste okienko z podpisem „TWÓJ AWATAR” i kliknij „ZMIEŃ”. Pojawi się okienko z możliwością wgrania zdjęcia. 3. Pomóż naszej sztucznej inteligencji rozpoznać płeć. Zaznacz, czy jesteś chłopakiem czy dziewczyną. 4. Jeśli korzystasz z komputera, możesz wyłącznie wgrać wcześniej zapisane zdjęcie. Bawiąc się na telefonie, otrzymasz możliwość zrobienia nowego zdjęcia. Kliknij przycisk „WGRAJ ZDJĘCIE” lub “ZRÓB ZDJĘCIE”. 5. Ustaw zdjęcie zgodnie ze wskazówkami, które zobaczysz na ekranie i kliknij przycisk „GENERUJ”. Teraz zaczyna się cała magia AI - generowanie zwykle trwa ok. 10 sekund, ale może to zająć trochę dłużej – nie zamykaj tej karty w przeglądarce. 6. Otrzymasz cztery różne propozycje swojego awatara. Pamiętaj, że tworzy je zaawansowana sztuczna inteligencja, ale nawet ona może się czasem pomylić lub nieźle namieszać. Jeśli nie będziesz zadowolony z efektu, możesz powtórzyć proces wgrywania nawet tego samego zdjęcia, ale polecamy wgrać nowe. 7. Może się zdarzyć, że system nie przyjmie Twojego zdjęcia - wówczas spróbuj wgrać inne. 8. Jeśli efekt Cię zadowala, wybierz awatar, który najbardziej Ci odpowiada. Zaznacz okienko z wybranym awatarem i kliknij przycisk „WYBIERZ”. System usunie tło z Twojego zdjęcia i wstawi awatara na opakowanie, to też może zająć kilka sekund. PROJEKTOWANIE OPAKOWANIA Ta część zabawy jest elementem naszego konkursu – jeśli oczywiście zgłosisz swój projekt. Zacznijmy zabawę w projektanta: 1. Najpierw kliknij jeden z przycisków „WEŹ UDZIAŁ” – są umieszczone w różnych miejscach na naszej stronie głównej, na pewno je znajdziesz. 2. Niezależnie od tego, czy masz swój awatar na opakowaniu, czy nie, możesz zacząć projektowanie swojego opakowania – wybierz tło klikając jeden z kafelków i zatwierdź przyciskiem “WYBIERZ”, jeśli efekt Ci się podoba. 3. Teraz wybierz dowolne elementy z szerokiej bazy dostępnych grafik (assety), ozdabiając swoje wymarzone opakowanie. Jeśli stwierdzisz, że jednak chcesz zmienić tło – zawsze możesz wrócić do poprzedniego kroku, klikając strzałkę nad okienkiem wyboru. 4. Dodawanie grafiki na opakowanie zawsze działa tak samo. Kliknij wybrany przez siebie obrazek, a ten od razu pojawi się w przestrzeni projektowej. Jeśli klikniesz wiele razy w jedną grafikę – pojawi się ich więcej dokładnie w tym samym miejscu. 5. Grafiki umieszczone są na kilku podstronach – kliknij w ikony strzałek pod kafelkami, aby zobaczyć kolejne dostępne grafiki. 6. Grafiki możesz dowolnie dostosowywać, korzystając z czarnych ikonek umieszczonych na obrysie danej grafiki. Powiększanie – chwyć za czarny kwadracik w prawym górnym rogu. Obracanie – to czarny kwadracik na środku. Usuwanie – odbywa się poprzez kliknięcie ikonki kosza na dole. Jeśli chcesz zmienić miejsce danego elementu, wystarczy, że chwycisz go i przesuniesz. 7. Możesz skorzystać z wielu grafik w swojej przestrzeni projektowej, to właśnie z nich budujesz swój projekt opakowania. Jeśli zgłosisz go do konkursu będziemy oceniali jego kreatywność i kompozycję. 8. Możesz zapisać swój projekt i mieć możliwość jego edycji w przyszłości, jeśli utworzysz swoje konto. Możesz to zrobić, klikając w przycisk „ZAPISZ ZMIANY”. Zgłoszenie konkursowe nie wymaga jednak tworzenia konta – to funkcja, która ułatwi Ci powrót do projektu później, jeśli teraz nie masz czasu go skończyć. 9. Jeśli skończyłeś projekt, możesz zgłosić swoją pracę do konkursu. Kliknij przycisk „ZGŁOŚ PROJEKT DO KONKURSU”. ZGŁOSZENIE DO KONKURSU Aby zgłosić projekt do konkursu, kup dowolne płatki Lubella w czasie trwania konkursu (2.09.2024-27.10.2024), zachowaj paragon, stwórz swój projekt opakowania i zarejestruj go. Przejdźmy do instrukcji rejestracji zgłoszenia: 1. Po stworzeniu swojego projektu, kliknij przycisk „ZGŁOŚ PROJEKT DO KONKURSU”. Zobaczysz okienka do wypełnienia – wypełnij je wszystkie. 2. Wpisz dane osobowe, takie jak adres e-mail czy data urodzenia. Pamiętaj, aby podać poprawne dane, tylko tak będziemy mogli wręczyć Ci ewentualną nagrodę. 3. Wypełnij dane z paragonu potwierdzającego zakup płatków Lubella. Kliknij znak zapytania, a zobaczysz na zdjęciu, które informacje należy wpisać. 4. Możesz zaznaczyć opcję założenia swojego konta lub zalogowaniu się do niego. Jest to dobrowolne – po utworzeniu konta, będziesz móc zapisywać projekty i wracać do nich, kiedy zechcesz, ale dla zgłoszenia pracy na konkurs nie jest to wymagane. 5. Wypełnij zgody i oświadczenia dotyczące Twojego wieku. Jeśli jesteś osobą pełnoletnią, wystarczy, że zaznaczysz odpowiednie okienko. Jeśli masz 13-17 lat, będzie wymagana pisemna zgoda Twojego rodzica lub opiekuna prawnego (podobnie, jeśli masz mniej niż 13 lat). Zaznaczenie każdej z tych opcji wywoła odpowiednią instrukcję lub plik do pobrania i późniejszego wgrania. 6. Po wypełnieniu wszystkich pól i upewnieniu się, że wprowadzone przez Ciebie dane są prawidłowe, kliknij przycisk „BIORĘ UDZIAŁ”. Jeśli coś nie będzie się zgadzać, nasz system podkreśli na czerwono odpowiednie okienko. Jeśli wszystko jest ok, zobaczysz komunikat o udanym zgłoszeniu pracy. 7. Czekaj na dobre wiadomości! Może to właśnie Twoja praca wygra jedną z naszych nagród. ;) Jeśli tak się stanie, będziemy się z Tobą kontaktować. Pamiętaj, że każda praca musi spełniać założenia naszego regulaminu – w innym przypadku może zostać odrzucona. UDANEJ ZABAWY! COFNIJ DALEJ Regulamin © 2024, All rights reserved Ta strona używa plików cookies w celu zapewnienia poprawnego jej działania, korzystania z narzędzi analitycznych (typu Google Analytics) oraz narzędzi umożliwiających dostosowanie działań marketingowych (typu Meta Pixel). Jeżeli wyrażasz zgodę na wykorzystywanie wszystkich ww. plików cookies, wybierz przycisk „Akceptuj wszystkie pliki cookies”. Jeżeli chcesz edytować ustawienia plików cookies, wybierz przycisk „Ustawienia plików cookies”. Informujemy, że po dokonaniu wyboru niniejszy komunikat nie będzie się wyświetlał, jednakże w każdym momencie możesz skorzystać z zakładki „Ustawienia plików cookies”, aby dokonać stosownych zmian zgodnych z Twoimi preferencjami. W związku z wykorzystaniem plików cookies, są przetwarzane Twoje dane osobowe. Więcej informacji o korzystaniu z plików cookies oraz o przetwarzaniu danych osobowych, w tym o przysługujących Ci prawach, znajdziesz w naszej Polityce prywatności. Polityka prywatności Ustawienia plików cookies Zezwól tylko na niezbędne Akceptuj wszystkie pliki cookies USTAWIENIA PLIKÓW COOKIES Poniżej możliwe jest dokonanie ustawień w zakresie plików cookies. Korzystanie z innych plików cookies niż niezbędne (w tym m.in. marketingowe, analityczne), wymaga Twojej zgody. Więcej informacji o poszczególnych kategoriach plików cookies, które stosujemy w serwisie, znajdziesz poniżej a także w Polityce prywatności. Jeżeli chcesz zaakceptować wszystkie pliki cookies, kliknij „Akceptuj wszystkie pliki cookies”. Jeżeli chcesz, żebyśmy stosowali tylko niezbędne pliki cookies, kliknij „Zezwól tylko na niezbędne”. Aby zmieniać preferencje plików cookies, przesuń suwak przy wybranej kategorii i kliknij "Potwierdzenie moich wyborów". W każdej chwili masz prawo dokonania zmiany Twoich preferencji. Polityka prywatności Akceptuj wszystkie pliki cookies ZARZĄDZAJ PLIKAMI COOKIES NIEZBĘDNE PLIKI COOKIES Analityczne pliki cookies służą funkcjonowaniu serwisu a także dostarczeniu użytkownikowi usług w związku z korzystaniem z serwisu i nie mogą zostać wyłączone. Na przechowywanie niezbędnych plików cookies, użytkownik nie musi wyrażać zgody. Szczegóły ANALITYCZNE PLIKI COOKIES Analityczne pliki cookies Analityczne pliki cookies stosowane są w celu gromadzenia informacji na temat liczby wizyt i źródła ruchu w serwisie, co pozwala na ustalenie sposobu w jaki użytkownik porusza się w serwisie poprzez prowadzenie odpowiednich statystyk. Szczegóły Back Button LISTA PLIKÓW COOKIES Search Icon Filter Icon Clear checkbox label label Apply Cancel Consent Leg.Interest checkbox label label checkbox label label checkbox label label Zezwól tylko na niezbędne Potwierdzenie moich wyborów