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MAPLESTORY DPM


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DPMランキング GMS V.227 + KMS 1.2.351

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GMS Reboot KMS Reboot GMS Reboot(Old-KMS 1.2.348) KMS Reboot(Old-KMS 1.2.348)

# 職業 DPM % 備考 1 アークメイジ(火毒) 32,883,079,891,045 155.97% 8秒ごとにテレポート. ポイズンノヴァ4ヒット.
ドットパニッシャー時dot7スタック. 2 ブラスター 32,521,635,400,020 154.25%
8360ms当たりマグナムパンチ&ダブルファング19回+リリースパイルバンカー+ハンマースマッシュ.
マキシマイズ中9350ms当たりマグナムパンチ&ダブルファング19回+リリースパイルバンカー4回+ハンマースマッシュ. 3 アデル
32,404,690,797,072 153.70% レゾナンスはバフ維持のみ. ギャザリングヒット率50%. ブロッサムヒット率100%.
インフィニット522ヒット. エーテル管理のため表記DPMより減少. 4 カデナ 32,138,176,867,054 152.43%
ストローク1ヒット率0%. チェーンアーツ:フューリー83.7ヒット. 8340msごとにメイルストロム.
女神の祝福のクールタイムスキップ未計算のため表記DPMより増加. 5 虎影 29,741,207,424,421 141.07% 山霊召喚咆哮率100%.
魔封葫蘆符と微生強変OFFのため表記DPMより増加. 仙技:天地人幻影(P)の属性点灯効果未計算のため表記DPMより増加. 6 エヴァン
29,528,736,649,303 140.06% ダイブオブアース+ブレスオブアース. キネシス 29,528,297,098,509 140.06%
サイキックバレット. オーバーロードマナOFF. 7 ヒーロー 29,505,481,808,144 139.95% 両手斧.
コンボカウント管理のため表記DPMより減少. 8 デーモンスレイヤー 28,813,769,099,948 136.67% ブルーブラッド率100%. 9
ソウルマスター 28,524,520,653,287 135.29% セレスティアルダンス3回当たりエリシオン2回.
エリシオン終了時の爆発のダメージ未計算のため表記DPMより増加. 10 カンナ(GMS) 28,267,150,007,316 134.07%
雪女召喚168段. 雪女召喚中のみオーバーロードマナON. 霊魂解放陣14/18ヒット. finish3.5/5.5ヒット.
紫扇仰波6セット当たり双天狗往復合計2ヒット. ディレイ: 往路270ms 復路60ms. 紫扇仰波以外の双天狗キャンセル未計算のため表記DPMより増加.
カンナ(JMS) 28,050,959,906,840 133.05% 雪女召喚168段. 雪女召喚中のみオーバーロードマナON. 霊魂解放陣14/18ヒット.
finish3.5/5.5ヒット.
紫扇仰波6セット当たり双天狗往復合計2ヒット. ディレイ: 往路270ms 復路60ms. 紫扇仰波以外の双天狗キャンセル未計算のため表記DPMより増加.
ストライカー 27,908,529,342,945 132.37% 通常時殲滅波キャンセル. 天地開闢中台風波キャンセル.
電撃スタック管理のため表記DPMより減少. 11 イリウム 27,836,381,659,136 132.03% ジャベリン+オーブ Sticky Key.
ファストチャージとグローリーウィングまたはクリスタルイグニッションを同時に使用することがある計算になっているため表記DPMより増加. 12 アラン
27,621,659,254,517 131.01% ギャザリングキャッチャーでディレイキャンセル. 13 ゼロ 27,609,033,863,000
130.95% スローイングウェポン7ヒット. ディレイキャンセルで表記DPMより増加.
タイムディストーションとリミットブレイクの攻撃速度が含まれていないため表記DPMより増加. 14 アーク 27,560,202,232,748 130.72%
スペル憎悪自動. 変身タイミング最適化で表記DPMより増加. 戦闘狂乱管理のため表記DPMより減少. 蚕食制御のディレイ未計算のため表記DPMより減少. 15
エンジェリックバスター 27,501,326,996,689 130.44% スポットライト3スタック.
アフィニティー4稼働率100%のため表記DPMより減少. 女神の祝福のクールタイムスキップ未計算のため表記DPMより増加. 16 ナイトウォーカー
27,369,081,064,028 129.81% クインタプルスロージャンプキャンセルON. シャドーバット分間150ヒット. 17 ハヤト
27,236,470,713,527 129.19% 360秒当たり百人一閃3回+暁月狂斬4回+暁の大太刀29回+刹那斬り36回.
刀気管理のため表記DPMより減少. 18 シャドー 27,009,723,341,006 128.11% ソニックブロー1回当たり切開3回と暗殺33回.
バトルメイジ 26,240,871,109,195 124.46% スキルごとにダークライトニング. ダークオーラ+デバフオーラ.
マスターオブデス中2.5秒ごとにデス. ブラックマジックアルター2個. 19 アークメイジ(氷雷) 26,171,086,897,617 124.13%
氷結常時5スタックのため表記DPMより減少. サンダーブレイク3ヒット. 20 メカニック 25,362,400,100,535 120.30%
660msごとにホーミングミサイル. 21 パスファインダー 25,241,821,227,024 119.72% エンシェントガイダンス稼働率100%. 22
バイパー 24,938,828,495,053 118.29% トランスフォーム(玉)12ヒット. 常時フルチャージのため表記DPMより減少.
墨玄(TMSv232) 24,891,887,272,618 118.06% 常時武神. 超適当. 23 ジェット 24,845,078,845,183
117.84% スターフォースサルヴォ. 英雄のコダマなし. 24 ルミナス 24,665,985,790,610 116.99% 闇魔法強化.
メモライズで光スキップ. 25 ダークナイト 24,542,474,048,499 116.41% サクリファイス率100%. リインカーネーションOFF.
26 カイザー 24,466,270,243,887 116.05% 変身率80.12%. 女神の祝福のクールタイムスキップ未計算のため表記DPMより増加.
27 ストライカー 24,442,754,873,535 115.93% 通常時殲滅霹靂. 天地開闢中台風殲滅. 電撃スタック管理のため表記DPMより減少.
28 クロスボウマスター 24,425,066,610,502 115.85% 距離440.
チャージドアローによるフルバーストショットキャンセル未計算のため表記DPMより増加. 29 ゼノン 24,178,823,046,034 114.68%
エネルギー管理のため表記DPMより減少. ホログラム運によって表記DPMから増減. ファントム 24,062,868,785,270 114.13%
カーディナルディスチャージ. カーディナルブラスト. クロスオーバーチェーン. ファイナルスラッシュ. ブルズアイ. 30 ナイトロード
24,004,891,139,973 113.86% 31 キネシス 23,936,689,513,656 113.53% サイキックグラブ.
オーバーロードマナOFF. 32 カイン 23,667,396,888,671 112.26% [発現]シャフトブレイク未使用のため表記DPMより増加.
女神の祝福のクールタイムスキップ未計算のため表記DPMより増加. 33 ビーストテイマー 22,924,612,833,612 108.73% 熊.
ベビーマーチ4ヒット. 英雄のコダマなし. オーバーロードマナOFF. 34 キャノンシューター 22,693,242,193,872 107.64%
ビッグヒューズギガンティックキャノンボール6秒間ヒット. 35 キャプテン 22,669,100,380,920 107.52% 36 隠月
22,383,199,452,663 106.17% 後天キャンセルOFF. 常時精霊結束極大化. 37 ミハエル 22,172,739,159,842
105.17% 12秒ごとにロイヤルガード. クラウソラス1回当たりパッシブ1回. 38 デュアルブレイド 22,169,349,713,509 105.15%
ブレイドトルネード(嵐)4ヒット. ブレイドストーム使用中に他のスキルを使用するような計算になっているため表記DPMより減少. 39 ファントム
21,675,849,929,995 102.81% アルティメットドライブ. ヒール. クロスオーバーチェーン. ファイナルスラッシュ. ブルズアイ.
ヒールの最終ダメージが一部スキルにしか適用されていないため表記DPMより増加.
テンペストオブカードと他のスキルを同時に使用するような計算になっているため表記DPMより減少. メルセデス 21,432,452,080,486 101.66%
通常時イシュタル+デバフコンボ. エレメンタルゴースト時イルカルラの息吹→コンボのみ. シルピディアOFF. 40 ウィンドシューター
21,314,208,136,992 101.10% ハウリングゲール1スタック. 41 フレイムウィザード 21,220,862,082,127
100.65% ブレイジングオービタルフレイム4ヒット. 42 ボウマスター 21,083,230,185,433 100.00% 魔法の矢固定.
アーマーピアシング発動率10%. シルエットミラージュ稼働率50%. 43 ワイルドハンター 19,766,287,323,870 93.75%
アナザーバイト常時3スタック. サモンジャガー+ジャガーストーム合計3匹ヒット. 44 ビショップ 19,761,796,206,525 93.73%
ピースメイカー3ヒット. 45 パラディン 19,729,666,927,337 93.58% 両手鈍器. 46 デーモンアヴェンジャー
19,434,838,633,770 92.18% 常時デーモンフレンジー HP100%. ディメンションソード1段階目のみ.
レバナントの怒りによる追加攻撃のクールタイム減少未計算のため表記DPMより増加. 47 バトルメイジ 18,424,176,372,670 87.39%
ダークライトニングOFF. ダークオーラ+デバフオーラ. マスターオブデス中2.5秒ごとにデス. ブラックマジックアルター2個. 48 メルセデス
17,670,629,248,630 83.81% 常にイシュタル+デバフコンボ. エレメンタルゴースト(気運)平均発動間隔7秒. シルピディアOFF.

# 職業 DPM % 備考 1 アークメイジ(火毒) 16,478,423,271,490 148.30% 8秒ごとにテレポート. ポイズンノヴァ4ヒット.
ドットパニッシャー時dot7スタック. 2 アデル 16,428,712,969,733 147.85% レゾナンスはバフ維持のみ.
ギャザリングヒット率50%. ブロッサムヒット率100%. インフィニット522ヒット. エーテル管理のため表記DPMより減少. 3 ブラスター
16,412,721,941,955 147.71% 8520ms当たりマグナムパンチ&ダブルファング18回+リリースパイルバンカー+ハンマースマッシュ.
マキシマイズ中9950ms当たりマグナムパンチ&ダブルファング19回+リリースパイルバンカー4回+ハンマースマッシュ. 4 カデナ
16,208,899,681,590 145.88% ストローク1ヒット率0%. チェーンアーツ:フューリー83.7ヒット. 8340msごとにメイルストロム.
女神の祝福のクールタイムスキップ未計算のため表記DPMより増加. カンナ(GMS) 15,058,692,864,282 135.52% 雪女召喚168段.
雪女召喚中のみオーバーロードマナON. 霊魂解放陣14/18ヒット. finish3.5/5.5ヒット.
紫扇仰波6セット当たり双天狗往復合計2ヒット. ディレイ: 往路270ms 復路60ms. 紫扇仰波以外の双天狗キャンセル未計算のため表記DPMより増加.
カンナ(JMS) 14,906,865,387,382 134.16% 雪女召喚168段. 雪女召喚中のみオーバーロードマナON. 霊魂解放陣14/18ヒット.
finish3.5/5.5ヒット.
紫扇仰波6セット当たり双天狗往復合計2ヒット. ディレイ: 往路270ms 復路60ms. 紫扇仰波以外の双天狗キャンセル未計算のため表記DPMより増加. 5
虎影 14,800,469,007,294 133.20% 山霊召喚咆哮率100%. 魔封葫蘆符と微生強変OFFのため表記DPMより増加.
仙技:天地人幻影(P)の属性点灯効果未計算のため表記DPMより増加. キネシス 14,653,106,751,576 131.87% サイキックバレット.
オーバーロードマナOFF. 6 アーク 14,564,671,889,547 131.08% スペル憎悪自動. 変身タイミング最適化で表記DPMより増加.
戦闘狂乱管理のため表記DPMより減少. 蚕食制御のディレイ未計算のため表記DPMより減少. 7 ヒーロー 14,157,995,406,802 127.42%
両手斧. コンボカウント管理のため表記DPMより減少. 8 エヴァン 14,080,183,172,527 126.72% ダイブオブアース+ブレスオブアース.
オーバーロードマナOFF. 墨玄(TMSv232) 13,962,474,216,166 125.66% 常時武神. 超適当. バトルメイジ
13,838,281,564,148 124.54% スキルごとにダークライトニング. ダークオーラ+デバフオーラ. マスターオブデス中2.5秒ごとにデス.
ブラックマジックアルター2個. 9 デーモンスレイヤー 13,712,335,684,109 123.41% ブルーブラッド率100%. ストライカー
13,530,211,194,371 121.77% 通常時殲滅波キャンセル. 天地開闢中台風波キャンセル. 電撃スタック管理のため表記DPMより減少. 10
ソウルマスター 13,229,109,856,846 119.06% セレスティアルダンス3回当たりエリシオン2回.
エリシオン終了時の爆発のダメージ未計算のため表記DPMより増加. 11 パスファインダー 13,208,731,686,598 118.88%
エンシェントガイダンス稼働率100%. ジェット 13,204,553,212,938 118.84% スターフォースサルヴォ. 英雄のコダマなし. 12 ゼロ
13,194,206,180,235 118.74% スローイングウェポン7ヒット. ディレイキャンセルで表記DPMより増加. 13 エンジェリックバスター
13,089,917,352,813 117.81% スポットライト3スタック. アフィニティー4稼働率100%のため表記DPMより減少.
女神の祝福のクールタイムスキップ未計算のため表記DPMより増加. ハヤト 13,051,866,781,317 117.46%
360秒当たり百人一閃3回+暁月狂斬4回+暁の大太刀29回+刹那斬り36回. 刀気管理のため表記DPMより減少. 14 メカニック
12,922,663,584,385 116.30% 660msごとにホーミングミサイル. 15 アラン 12,874,510,792,141 115.87%
ギャザリングキャッチャーでディレイキャンセル. 16 アークメイジ(氷雷) 12,825,783,604,788 115.43%
氷結常時5スタックのため表記DPMより減少. サンダーブレイク3ヒット. 17 シャドー 12,660,118,740,126 113.94%
ソニックブロー1回当たり切開3回と暗殺30回. 18 ダークナイト 12,482,959,669,999 112.34% サクリファイス率100%.
リインカーネーションOFF. 19 キネシス 12,476,040,729,476 112.28% サイキックグラブ. オーバーロードマナOFF. 20
バイパー 12,442,480,504,091 111.98% トランスフォーム(玉)12ヒット. 常時フルチャージのため表記DPMより減少. 21 イリウム
12,337,550,744,382 111.03% ジャベリン+オーブ Sticky Key. オーバーロードマナOFF.
ファストチャージとグローリーウィングまたはクリスタルイグニッションを同時に使用することがある計算になっているため表記DPMより増加. 22 ナイトウォーカー
12,314,340,643,813 110.83% クインタプルスロージャンプキャンセルON. シャドーバット分間150ヒット. 23 カイザー
12,272,992,918,221 110.45% 変身率78.83%. 女神の祝福のクールタイムスキップ未計算のため表記DPMより増加. ファントム
12,243,272,194,052 110.19% カーディナルディスチャージ. カーディナルブラスト. クロスオーバーチェーン. ファイナルスラッシュ.
ブルズアイ. ビーストテイマー 12,213,301,434,397 109.92% 熊. ベビーマーチ4ヒット. 英雄のコダマなし.
オーバーロードマナOFF. 24 キャプテン 11,921,726,299,306 107.29% 25 ゼノン 11,906,716,104,094
107.16% エネルギー管理のため表記DPMより減少. ホログラム運によって表記DPMから増減. 26 クロスボウマスター
11,854,664,695,568 106.69% 距離440. チャージドアローによるフルバーストショットキャンセル未計算のため表記DPMより増加. 27
ウィンドシューター 11,811,435,821,071 106.30% ハウリングゲール1スタック. 28 ストライカー 11,797,812,643,507
106.18% 通常時殲滅霹靂. 天地開闢中台風殲滅. 電撃スタック管理のため表記DPMより減少. メルセデス 11,358,329,354,439
102.22% 通常時イシュタル+デバフコンボ. エレメンタルゴースト時イルカルラの息吹→コンボのみ. シルピディアOFF. 29 ナイトロード
11,185,131,634,983 100.66% 30 ボウマスター 11,111,408,053,161 100.00% 魔法の矢固定.
アーマーピアシング発動率10%. シルエットミラージュ稼働率50%. 31 ファントム 11,054,707,475,850 99.49%
アルティメットドライブ. ヒール. クロスオーバーチェーン. ファイナルスラッシュ. ブルズアイ.
ヒールの最終ダメージが一部スキルにしか適用されていないため表記DPMより増加.
テンペストオブカードと他のスキルを同時に使用するような計算になっているため表記DPMより減少. 32 カイン 11,050,996,905,128 99.46%
[発現]シャフトブレイク未使用のため表記DPMより増加. 女神の祝福のクールタイムスキップ未計算のため表記DPMより増加. 33 ルミナス
11,018,213,744,791 99.16% 闇魔法強化. メモライズで光スキップ. 34 隠月 10,926,551,157,213 98.34%
後天キャンセルOFF. 常時精霊結束極大化. 35 キャノンシューター 10,872,400,889,911 97.85%
ビッグヒューズギガンティックキャノンボール6秒間ヒット. 36 フレイムウィザード 10,784,110,663,469 97.05%
ブレイジングオービタルフレイム4ヒット. オーバーロードマナOFF. 37 ミハエル 10,527,420,641,488 94.74%
12秒ごとにロイヤルガード. クラウソラス1回当たりパッシブ1回. 38 ワイルドハンター 10,510,955,487,220 94.60%
アナザーバイト常時3スタック. サモンジャガー+ジャガーストーム合計3匹ヒット. 39 デュアルブレイド 10,452,599,561,037 94.07%
ブレイドトルネード(嵐)4ヒット. ブレイドストーム使用中に他のスキルを使用するような計算になっているため表記DPMより減少. 40 デーモンアヴェンジャー
10,172,975,026,721 91.55% 常時デーモンフレンジー HP100%. ディメンションソード1段階目のみ.
レバナントの怒りによる追加攻撃のクールタイム減少未計算のため表記DPMより増加. 41 パラディン 10,148,915,317,159 91.34%
両手鈍器. 42 メルセデス 9,893,030,847,767 89.03% 常にイシュタル+デバフコンボ. エレメンタルゴースト(気運)平均発動間隔7秒.
シルピディアOFF. 43 バトルメイジ 9,326,521,607,700 83.94% ダークライトニングOFF. ダークオーラ+デバフオーラ.
マスターオブデス中2.5秒ごとにデス. ブラックマジックアルター2個. 44 ビショップ 9,138,089,323,693 82.24%
ピースメイカー3ヒット.

# 職業 DPM % 備考 1 アークメイジ(火毒) 21,239,559,077,371 157.77% 8秒ごとにテレポート. ポイズンノヴァ4ヒット.
ドットパニッシャー時dot7スタック. 2 アデル 20,947,742,627,462 155.61% レゾナンスはバフ維持のみ.
ギャザリングヒット率50%. ブロッサムヒット率100%. インフィニット522ヒット. エーテル管理のため表記DPMより減少. 3 ブラスター
20,840,295,650,925 154.81% 8360ms当たりマグナムパンチ&ダブルファング19回+リリースパイルバンカー+ハンマースマッシュ.
マキシマイズ中9350ms当たりマグナムパンチ&ダブルファング19回+リリースパイルバンカー4回+ハンマースマッシュ. 4 カデナ
20,754,223,210,879 154.17% ストローク1ヒット率0%. チェーンアーツ:フューリー83.7ヒット. 8340msごとにメイルストロム.
女神の祝福のクールタイムスキップ未計算のため表記DPMより増加. 5 虎影 19,095,938,344,563 141.85% 山霊召喚咆哮率100%.
魔封葫蘆符と微生強変OFFのため表記DPMより増加. 仙技:天地人幻影(P)の属性点灯効果未計算のため表記DPMより増加. キネシス
18,890,265,196,811 140.32% サイキックバレット. オーバーロードマナOFF. 6 カンナ(GMS)
18,758,163,348,667 139.34% 雪女召喚168段. 雪女召喚中のみオーバーロードマナON. 霊魂解放陣14/18ヒット.
finish3.5/5.5ヒット.
紫扇仰波6セット当たり双天狗往復合計2ヒット. ディレイ: 往路270ms 復路60ms. 紫扇仰波以外の双天狗キャンセル未計算のため表記DPMより増加. 7
ヒーロー 18,664,062,020,544 138.64% 両手斧. コンボカウント管理のため表記DPMより減少. 8 デーモンスレイヤー
18,517,496,763,741 137.55% ブルーブラッド率100%. カンナ(JMS) 18,459,763,977,325 137.13%
雪女召喚168段. 雪女召喚中のみオーバーロードマナON. 霊魂解放陣14/18ヒット. finish3.5/5.5ヒット.
紫扇仰波6セット当たり双天狗往復合計2ヒット. ディレイ: 往路270ms 復路60ms. 紫扇仰波以外の双天狗キャンセル未計算のため表記DPMより増加. 9
ソウルマスター 18,382,199,994,203 136.55% セレスティアルダンス3回当たりエリシオン2回.
エリシオン終了時の爆発のダメージ未計算のため表記DPMより増加. 10 アラン 17,688,966,175,136 131.40%
ギャザリングキャッチャーでディレイキャンセル. ストライカー 17,661,289,450,957 131.19% 通常時殲滅波キャンセル.
天地開闢中台風波キャンセル. 電撃スタック管理のため表記DPMより減少. 11 イリウム 17,638,482,395,419 131.02%
ジャベリン+オーブ Sticky Key.
ファストチャージとグローリーウィングまたはクリスタルイグニッションを同時に使用することがある計算になっているため表記DPMより増加. 12 ナイトウォーカー
17,539,868,811,946 130.29% クインタプルスロージャンプキャンセルON. シャドーバット分間150ヒット. 13 アーク
17,484,750,376,085 129.88% スペル憎悪自動. 変身タイミング最適化で表記DPMより増加. 戦闘狂乱管理のため表記DPMより減少.
蚕食制御のディレイ未計算のため表記DPMより減少. 14 エンジェリックバスター 17,420,093,390,634 129.40%
スポットライト3スタック. アフィニティー4稼働率100%のため表記DPMより減少. 女神の祝福のクールタイムスキップ未計算のため表記DPMより増加. 15
シャドー 17,231,743,022,987 128.00% ソニックブロー1回当たり切開3回と暗殺33回. 16 アークメイジ(氷雷)
16,399,122,305,952 121.82% 氷結常時5スタックのため表記DPMより減少. サンダーブレイク3ヒット. 17 パスファインダー
16,265,420,836,603 120.83% エンシェントガイダンス稼働率100%. 18 メカニック 16,209,733,117,446
120.41% 660msごとにホーミングミサイル. 19 カイザー 15,950,853,628,439 118.49% 変身率80.12%.
女神の祝福のクールタイムスキップ未計算のため表記DPMより増加. 20 エヴァン 15,806,553,506,065 117.42%
ダイブオブアース+ブレスオブアース. 21 バイパー 15,805,287,331,488 117.41% トランスフォーム(玉)12ヒット.
常時フルチャージのため表記DPMより減少. 22 クロスボウマスター 15,766,304,759,314 117.12% 距離440.
チャージドアローによるフルバーストショットキャンセル未計算のため表記DPMより増加. 墨玄 15,752,051,207,949 117.01% 常時武神.
超適当. 23 ダークナイト 15,711,545,251,746 116.71% サクリファイス率100%. リインカーネーションOFF. 24 ルミナス
15,669,849,906,957 116.40% 闇魔法強化. メモライズで光スキップ. 25 ハヤト 15,549,431,122,478 115.51%
360秒当たり百人一閃3回+暁月狂斬4回+暁の大太刀29回+刹那斬り36回. 刀気管理のため表記DPMより減少. 26 ナイトロード
15,427,307,198,852 114.60% 27 ストライカー 15,424,682,051,317 114.58% 通常時殲滅霹靂.
天地開闢中台風殲滅. 電撃スタック管理のため表記DPMより減少. ファントム 15,359,802,965,989 114.10% カーディナルディスチャージ.
カーディナルブラスト. クロスオーバーチェーン. ファイナルスラッシュ. ブルズアイ. 28 キネシス 15,244,094,477,788 113.24%
サイキックグラブ. オーバーロードマナOFF. 29 カイン 15,203,461,119,744 112.94%
[発現]シャフトブレイク未使用のため表記DPMより増加. 女神の祝福のクールタイムスキップ未計算のため表記DPMより増加. 30 ゼノン
14,836,420,561,872 110.21% エネルギー管理のため表記DPMより減少. ホログラム運によって表記DPMから増減. 31
キャノンシューター 14,436,863,464,430 107.24% ビッグヒューズギガンティックキャノンボール6秒間ヒット. 32 デュアルブレイド
14,247,603,418,707 105.84% ブレイドトルネード(嵐)4ヒット.
ブレイドストーム使用中に他のスキルを使用するような計算になっているため表記DPMより減少. 33 隠月 14,055,009,155,366 104.41%
後天キャンセルOFF. 常時精霊結束極大化. 34 ミハエル 14,001,416,066,542 104.01% 12秒ごとにロイヤルガード.
クラウソラス1回当たりパッシブ1回. 35 ファントム 13,812,675,171,844 102.61% アルティメットドライブ. ヒール.
クロスオーバーチェーン. ファイナルスラッシュ. ブルズアイ.
ヒールの最終ダメージが一部スキルにしか適用されていないため表記DPMより増加.
テンペストオブカードと他のスキルを同時に使用するような計算になっているため表記DPMより減少. バトルメイジ 13,794,723,421,101
102.47% スキルごとにダークライトニング. ダークオーラ+デバフオーラ. マスターオブデス中2.5秒ごとにデス. ブラックマジックアルター2個.
メルセデス 13,695,245,963,129 101.73% 通常時イシュタル+デバフコンボ. エレメンタルゴースト時イルカルラの息吹→コンボのみ.
シルピディアOFF. 36 ボウマスター 13,481,022,471,732 100.14% 魔法の矢固定. アーマーピアシング発動率10%.
シルエットミラージュ稼働率50%. 37 フレイムウィザード 13,461,941,478,148 100.00% ブレイジングオービタルフレイム4ヒット.
38 ゼロ 13,416,277,241,570 99.66% ディレイキャンセルで表記DPMより増加.
タイムディストーションとリミットブレイクの攻撃速度が含まれていないため表記DPMより増加. 39 キャプテン 13,228,101,507,084 98.26%
40 ウィンドシューター 12,923,908,365,471 96.00% ハウリングゲール1スタック. 41 ビーストテイマー
12,679,085,355,562 94.18% 熊. ベビーマーチ1.5ヒット. 英雄のコダマなし.
みんなで一緒に!守護モード開放!による攻撃速度増加未計算のため表記DPMより増加. 42 デーモンアヴェンジャー 12,647,951,336,259
93.95% 常時デーモンフレンジー HP100%. ディメンションソード1段階目のみ.
レバナントの怒りによる追加攻撃のクールタイム減少未計算のため表記DPMより増加. 43 ワイルドハンター 12,641,619,367,821 93.91%
アナザーバイト常時3スタック. サモンジャガー+ジャガーストーム合計3匹ヒット. 44 パラディン 12,640,579,388,931 93.90%
両手鈍器. 45 ジェット 12,603,889,632,626 93.63% スターフォースサルヴォ. 英雄のコダマなし. 46 ビショップ
12,436,748,320,313 92.38% ピースメイカー3ヒット. 47 メルセデス 11,203,422,487,374 83.22%
常にイシュタル+デバフコンボ. エレメンタルゴースト(気運)平均発動間隔7秒. シルピディアOFF. 48 バトルメイジ 9,658,814,411,906
71.75% ダークライトニングOFF. ダークオーラ+デバフオーラ. マスターオブデス中2.5秒ごとにデス. ブラックマジックアルター2個.

# 職業 DPM % 備考 1 アデル 11,033,896,980,071 154.60% レゾナンスはバフ維持のみ. ギャザリングヒット率50%.
ブロッサムヒット率100%. インフィニット522ヒット. エーテル管理のため表記DPMより減少. 2 ブラスター 10,981,251,500,182
153.86% 8520ms当たりマグナムパンチ&ダブルファング18回+リリースパイルバンカー+ハンマースマッシュ.
マキシマイズ中9950ms当たりマグナムパンチ&ダブルファング19回+リリースパイルバンカー4回+ハンマースマッシュ. 3 カデナ
10,968,656,677,633 153.68% ストローク1ヒット率0%. チェーンアーツ:フューリー83.7ヒット. 8340msごとにメイルストロム.
女神の祝福のクールタイムスキップ未計算のため表記DPMより増加. 4 アークメイジ(火毒) 10,881,756,728,453 152.47%
8秒ごとにテレポート. ポイズンノヴァ4ヒット. ドットパニッシャー時dot7スタック. カンナ(GMS) 10,478,548,103,091 146.82%
雪女召喚168段. 雪女召喚中のみオーバーロードマナON. 霊魂解放陣14/18ヒット. finish3.5/5.5ヒット.
紫扇仰波6セット当たり双天狗往復合計2ヒット. ディレイ: 往路270ms 復路60ms. 紫扇仰波以外の双天狗キャンセル未計算のため表記DPMより増加.
カンナ(JMS) 10,182,234,220,574 142.67% 雪女召喚168段. 雪女召喚中のみオーバーロードマナON. 霊魂解放陣14/18ヒット.
finish3.5/5.5ヒット.
紫扇仰波6セット当たり双天狗往復合計2ヒット. ディレイ: 往路270ms 復路60ms. 紫扇仰波以外の双天狗キャンセル未計算のため表記DPMより増加. 5
虎影 9,862,163,963,860 138.18% 山霊召喚咆哮率100%. 魔封葫蘆符と微生強変OFFのため表記DPMより増加.
仙技:天地人幻影(P)の属性点灯効果未計算のため表記DPMより増加. キネシス 9,811,055,489,552 137.46% サイキックバレット.
オーバーロードマナOFF. 6 アーク 9,549,698,002,481 133.80% スペル憎悪自動. 変身タイミング最適化で表記DPMより増加.
戦闘狂乱管理のため表記DPMより減少. 蚕食制御のディレイ未計算のため表記DPMより減少. 7 ヒーロー 9,334,490,125,433 130.79%
両手斧. コンボカウント管理のため表記DPMより減少. 墨玄 9,148,017,232,013 128.17% 常時武神. 超適当. 8 デーモンスレイヤー
9,108,587,221,806 127.62% ブルーブラッド率100%. 9 ソウルマスター 8,913,796,117,486 124.89%
セレスティアルダンス3回当たりエリシオン2回. エリシオン終了時の爆発のダメージ未計算のため表記DPMより増加. ストライカー
8,905,407,866,231 124.78% 通常時殲滅波キャンセル. 天地開闢中台風波キャンセル. 電撃スタック管理のため表記DPMより減少. 10
パスファインダー 8,843,190,460,897 123.90% エンシェントガイダンス稼働率100%. 11 メカニック
8,627,974,424,908 120.89% 660msごとにホーミングミサイル. 12 アラン 8,597,736,916,361 120.46%
ギャザリングキャッチャーでディレイキャンセル. 13 エンジェリックバスター 8,564,707,124,345 120.00% スポットライト3スタック.
アフィニティー4稼働率100%のため表記DPMより減少. 女神の祝福のクールタイムスキップ未計算のため表記DPMより増加. 14 シャドー
8,398,765,105,851 117.68% ソニックブロー1回当たり切開3回と暗殺30回. 15 ダークナイト 8,336,628,550,987
116.81% サクリファイス率100%. リインカーネーションOFF. 16 キネシス 8,293,578,005,513 116.20% サイキックグラブ.
オーバーロードマナOFF. 17 カイザー 8,267,323,321,524 115.84% 変身率78.83%.
女神の祝福のクールタイムスキップ未計算のため表記DPMより増加. 18 ナイトウォーカー 8,241,805,859,354 115.48%
クインタプルスロージャンプキャンセルON. シャドーバット分間150ヒット. 19 バイパー 8,210,863,330,730 115.04%
トランスフォーム(玉)12ヒット. 常時フルチャージのため表記DPMより減少. ファントム 8,206,994,243,070 114.99%
カーディナルディスチャージ. カーディナルブラスト. クロスオーバーチェーン. ファイナルスラッシュ. ブルズアイ. 20 クロスボウマスター
8,051,952,947,286 112.82% 距離440. チャージドアローによるフルバーストショットキャンセル未計算のため表記DPMより増加. 21
イリウム 7,910,738,376,279 110.84% ジャベリン+オーブ Sticky Key. オーバーロードマナOFF.
ファストチャージとグローリーウィングまたはクリスタルイグニッションを同時に使用することがある計算になっているため表記DPMより増加. 22 エヴァン
7,780,890,805,401 109.02% ダイブオブアース+ブレスオブアース. オーバーロードマナOFF. 23 アークメイジ(氷雷)
7,750,504,442,377 108.59% 氷結常時5スタックのため表記DPMより減少. サンダーブレイク3ヒット. 24 ストライカー
7,742,150,751,131 108.48% 通常時殲滅霹靂. 天地開闢中台風殲滅. 電撃スタック管理のため表記DPMより減少. ハヤト
7,712,173,828,132 108.06% 360秒当たり百人一閃3回+暁月狂斬4回+暁の大太刀29回+刹那斬り36回.
刀気管理のため表記DPMより減少. 25 ゼノン 7,590,904,711,287 106.36% エネルギー管理のため表記DPMより減少.
ホログラム運によって表記DPMから増減. 26 ナイトロード 7,524,035,638,452 105.42% バトルメイジ
7,497,911,591,743 105.05% スキルごとにダークライトニング. ダークオーラ+デバフオーラ. マスターオブデス中2.5秒ごとにデス.
ブラックマジックアルター2個. メルセデス 7,466,628,525,607 104.62% 通常時イシュタル+デバフコンボ.
エレメンタルゴースト時イルカルラの息吹→コンボのみ. シルピディアOFF. 27 ボウマスター 7,400,952,007,331 103.70%
魔法の矢固定. アーマーピアシング発動率10%. シルエットミラージュ稼働率50%. 28 ウィンドシューター 7,394,039,403,177
103.60% ハウリングゲール1スタック. 29 カイン 7,389,797,626,685 103.54%
[発現]シャフトブレイク未使用のため表記DPMより増加. 女神の祝福のクールタイムスキップ未計算のため表記DPMより増加. 30 ファントム
7,389,148,843,548 103.53% アルティメットドライブ. ヒール. クロスオーバーチェーン. ファイナルスラッシュ. ブルズアイ.
ヒールの最終ダメージが一部スキルにしか適用されていないため表記DPMより増加.
テンペストオブカードと他のスキルを同時に使用するような計算になっているため表記DPMより減少. 31 ルミナス 7,282,622,619,507
102.04% 闇魔法強化. メモライズで光スキップ. 32 キャノンシューター 7,178,405,469,529 100.58%
ビッグヒューズギガンティックキャノンボール6秒間ヒット. 33 キャプテン 7,155,670,488,618 100.26% 34 デュアルブレイド
7,140,460,488,252 100.05% ブレイドトルネード(嵐)4ヒット.
ブレイドストーム使用中に他のスキルを使用するような計算になっているため表記DPMより減少. 35 フレイムウィザード 7,137,137,165,433
100.00% ブレイジングオービタルフレイム4ヒット. オーバーロードマナOFF. 36 隠月 7,083,269,877,339 99.25%
後天キャンセルOFF. 常時精霊結束極大化. ジェット 6,945,119,719,805 97.31% スターフォースサルヴォ. 英雄のコダマなし. 37
ワイルドハンター 6,937,643,222,062 97.20% アナザーバイト常時3スタック. サモンジャガー+ジャガーストーム合計3匹ヒット. 38
ミハエル 6,896,566,898,653 96.63% 12秒ごとにロイヤルガード. クラウソラス1回当たりパッシブ1回. 39 デーモンアヴェンジャー
6,864,800,655,520 96.18% 常時デーモンフレンジー HP100%. ディメンションソード1段階目のみ.
レバナントの怒りによる追加攻撃のクールタイム減少未計算のため表記DPMより増加. 40 ゼロ 6,785,373,397,748 95.07%
ディレイキャンセルで表記DPMより増加. 41 パラディン 6,768,935,315,853 94.84% 両手鈍器. ビーストテイマー
6,669,406,929,234 93.45% 熊. ベビーマーチ1.5ヒット. 英雄のコダマなし. オーバーロードマナOFF. 42 メルセデス
6,465,070,203,128 90.58% 常にイシュタル+デバフコンボ. エレメンタルゴースト(気運)平均発動間隔7秒. シルピディアOFF. 43
ビショップ 6,059,344,006,393 84.90% ピースメイカー3ヒット. 44 バトルメイジ 5,040,506,281,197 70.62%
ダークライトニングOFF. ダークオーラ+デバフオーラ. マスターオブデス中2.5秒ごとにデス. ブラックマジックアルター2個.


仕様(今のところ追加する気のない機能など)
スキルごとに追加クリティカル率を設定することはできません
ステータス攻撃力の計算はありません
アンステーブルメモライズ使用時のインフィニティの最終ダメージごとの稼働率は当DPM規格の場合のみ対応
バフなどの更新間隔5秒ごとルールは一部スキル以外未計算
本来は女神の祝福と組み合わせて使うスキルほとんど未対応のため表記DPMより増加
クールタイムがある攻撃時追加打撃系スキルの発動回数が適当(気分や体感で適当に調整してたりしてなかったり)

変更点
2021/06/17
KMS 1.2.349
レベル285に変更

2021/07/05
ジェットのシンギュラリティショックがたくさん発動する場合のシートを追加

2021/07/23
DPM倍率の基準をボウマスターに変更
素ステータスがレベル275のままだった問題を修正

2021/08/25
KMS 1.2.351
キャプテンのデストリガーの発動回数が間違っていた問題を修正
ジェットのシンギュラリティショックがたくさん発動するバグは修正済みなので該当するシートを削除

2021/09/16
(KMS)氷雷のオーバーロードマナがOFFになっていた問題を修正

2021/10/28
GMS v.227
ブリンクの性能を更新し忘れていた問題を修正
クレストオブザソーラーを使用するように変更
(GMS)ビーストテイマーのオーバーロードマナがONになっていた問題を修正

2021/11/04
JMS v4.00

2021/11/05
ゼロのアシスト改善を反映
ゼロのCDRを2に変更
ハヤトの強化コア構成を最適化
ハヤトの百人一閃の最終ディレイが間違っていた問題を修正
ハヤトの暁月狂斬のベースディレイが間違っていた問題を修正

2021/11/06
ゼロのアシストa31の剣気発射回数を1回に修正
ゼロがクレストオブザソーラーを使用していなかった問題を修正
ゼロの超越者ルィンヌの祈願の追加攻撃の合計ダメージ計算式が間違っていた問題を修正

2021/11/07
ジェットのバックアップビートダウンの分間使用回数が間違っていた問題を修正


 1. 2021/06/17(木) 15:05:30|
 2. ダメージ計算
 3. 
 4. 


DPMランキング GMS V.220 + KMS 1.2.348

最新のDPMランキングをご覧ください

変更点
2021/02/26
KMS 1.2.344

2021/03/02
墨玄のシートを追加
メカニックのマグネチックフィールドを3個同時に出せるようになった点を適用し忘れていた問題を修正

2021/03/04
メイン攻撃スキルではないキーダウンスキルの最小開始ディレイを60msに修正
氷雷のアンステイブルメモライズによるライトニングスフィアの性能が間違っていた問題を修正
ゼノンのメガスマッシャーの発動回数が実際のゲームプレイより少なかったので微調整

2021/03/25
KMS 1.2.346

2021/05/14
KMS 1.2.347

2021/06/01
KMS 1.2.348

2021/06/14
カインのタナトスディセント(finish)がデスブレッシングを発動させていなかった問題を修正


 1. 2021/02/26(金) 02:09:20|
 2. ダメージ計算
 3. 
 4. 


DPMランキング GMS V.220 + KMS 1.2.343

最新のDPMランキングをご覧ください

変更点
2020/12/17
KMS 1.2.341
レベル280基準

2020/12/19
GMS v.219.3
召喚ダメージの計算式を修正
ルミナスのコアにフリードの加護が入っていた問題を修正(現在未実装のため)

2020/12/21
ボウマスターのアローレイン、火炎の矢、シルエットミラージュ、ガイディッドアローにアーマーピアシングが適用されないように修正
ジェットの重力子光線機召喚を反重力サイクルSFF-X召喚に合わせて使用するように修正

2020/12/22
リンクスキルを最適化
ワイルドハンターのモンスターテイミングのレベルを269~265に変更
ゼロのタイムディストーションをサイクル当たり2回使用するように変更
(KMS)虎影の仙技:極大・分身乱舞のスキル倍率が間違っていた問題を修正

2020/12/28
APがレベル275基準のままだった問題を修正
DPM倍率基準をフレイムウィザードに変更
ハヤトの暁の大太刀による剣気回復量が間違っていた問題を修正

2021/01/05
ファントムがカーディナルディスチャージとカーディナルブラストを使用した場合のシートを追加
ファントムのブレイブをヒールに変更
ファントムのアルティメットドライブの終了ディレイが計算されていなかった問題を修正
ファントムのマークオブファントム(finish)がノワールカルトを1回しか発動させていなかった問題を修正
ファントムのリフトブレイクの最終ディレイの計算式が間違っていた問題を修正

2021/01/06
パスファインダーの計算の制度を改善
虎影の怪異封印の性能が間違っていた問題を修正

2021/01/09
KMS 1.2.342
カイン実装

2021/02/04
KMS 1.2.343
GMS v.220
キネシスのサイキックオーバーによるPP回復量の計算式が間違っていた問題を修正

2021/02/25
2個目のオーセンティックシンボルを追加し忘れていた問題を修正
氷雷のサンダーブレイクのスキル倍率が間違っていた問題を修正
アデルのレゾナンスの対象数に応じて最終ダメージが増加する効果が乗算となっていた問題を修正


 1. 2020/12/17(木) 19:04:31|
 2. ダメージ計算
 3. 
 4. 


DPMランキング GMS V.218 + KMS 1.2.340

最新のDPMランキングをご覧ください

変更点
2020/09/17
KMS 1.2.338
氷雷のシートが一部破損していた問題を修正
氷雷のフローズンオーブでファイナルアタックが発動していなかった問題を修正
デーモンアヴェンジャーの基礎HPが間違っていた問題を修正

2020/09/19
ダークナイトのダークスピリットインパクトのディレイを削除
パスファインダーのカーディナルブラストのモーションを240msに変更
パスファインダーのカーディナルブラストの対象数に応じた最終ダメージに強化コアが適用されないように修正
パスファインダーのカーディナルブラストの対象数に応じた最終ダメージが加算となるように修正
パスファインダーのエッジオブレゾナンスにエンシェントアーチェリーが適用されていなかった問題を修正
パスファインダーのエッジオブレゾナンスのデバフのスタック数に応じた最終ダメージが加算となるように修正
エヴァンのエレメンタルブラストの最終ダメージが次のエレメンタルブラストに即適用されるように修正
メルセデスのガストダイブに全てのアクティブバフによる攻撃速度が適用されないように修正
バトルメイジのユニオンオーラのディレイが計算されていなかった問題を修正
バトルメイジのディレイの計算式が一部間違っていた問題を修正
バトルメイジのグリムリーパーのディレイが間違っていた問題を修正
バトルメイジのレジスタンスラインインファントリーにオーバーロードマナが適用されていなかった問題を修正
ファントムのタレントオブファントムシーフ2が抜けていた問題を修正

2020/09/20
5次スキルの攻撃速度の関係の確認完了

2020/09/21
攻撃回数の計算のメンテナンス性を改善

2020/10/06
クールタイム減少%はハイパーと加算だったので修正
ナイトウォーカーのジャンプクインタプルスロー率を100%に変更
(KMS)ミハエルのロイヤルガードのスキル倍率が間違っていた問題を修正
ミハエルのロイヤルガードのガード成功時のディレイが含まれていなかった問題を修正
ミハエルのロイヤルガードの使用時のディレイを120msに変更
(GMS)エヴァンの基本攻撃スキルをサークルオブアースに変更
エヴァンのミルの分間ディレイが間違っていた問題を修正
エヴァンのインペリアルブレスのスキル倍率が間違っていた問題を修正
エヴァンの魔法残骸の生成数が間違っていた問題を修正
エヴァンのドラゴンブレイク – 戻ってきて!のディレイが間違っていた問題を修正
エヴァンのゾディアックレイ周りの計算の精度を改善
エヴァンのミルスキルの計算の精度を改善
エヴァンのHatCDRを2に変更
ルミナスのリベレーションオーブにオーバーロードマナが適用されていなかった問題を修正
メルセデスのロイヤルナイツの分間ディレイが考慮されていなかった問題を修正
ブラスターのバーニングブレイカーの装填時間を120+210*弾数に変更
ゼノンのメガスマッシャーに開始ディレイが適用されていた問題を修正
ゼノンのホログラム関連の計算の精度を改善
ゼノンのオーバーロードモードの発動回数の精度を改善
デーモンアヴェンジャーのデーモンフレンジーの床生成間隔が間違っていた問題を修正
カデナのサモンストライキングブリック(移動)のディレイが含まれていなかった問題を修正
エンジェリックバスターのトリニティフュージョンの基礎ディレイが間違っていた問題を修正
虎影の武器係数が間違っていた問題を修正
虎影の仙技:降臨・怪力乱神(神々の降臨)にダメージ%バフが適用されていた問題を修正

2020/10/10
ソウルマスターのHat CDRを0に変更
ソウルマスターのサイクルをセレスティアルダンス3回当たりエリシオン2回に変更
ソウルマスターのフレアスラッシュにクールタイム減少が適用されていた問題を修正

2020/10/13
エヴァンのミルサイクルの手動計算に変更(CDR2と0の場合のみ対応)

2020/10/20
(KMS)アデルの補助武器の性能が間違っていた問題を修正

2020/10/22
KMS 1.2.339

2020/10/25
ラッキーダイスのハイパーパッシブの計算に対応
ラッキーダイスの計算の精度を改善

2020/11/05
(KMS)ゼロのホイールウィンドのダメージとディレイが0になっていた問題を修正
ゼロのa22(剣気)が2回ヒットしないように修正
ハヤトとビーストテイマーにJMS v3.91を適用したシートを追加

2020/11/08
ジェット(GMS)のスターラインツーのディレイが間違っていた問題を修正

2020/11/19
KMS 1.2.340
GMS v.218
アデルのIAをクールタイムスキップに変更
(GMS)ペンダント1を苦痛の根源に変更
(GMS)イヤリングをヴェラッド(最上級)に変更
ジェットのスターラインツーとプラネットバスターメインのシートを削除
(GMS)ハヤトのHat CDRを4に変更

2020/11/20
召喚ダメージに属性耐性無視が適用されないように修正
クロスボウマスターのガイディッドアローにディスタンシングセンス、ウィークネスファインディング、ラストマンスタンディングが適用されるように変更
クロスボウマスターのスパイダーインミラー1にディスタンシングセンス、ウィークネスファインディング、ラストマンスタンディングが適用されていた問題を修正

2020/11/21
カンナの霊石召喚を使用した時にそれ自体のコスト分も霊石にチャージされる点を反映

2020/11/28
ゼロのアシストの計算の制度を改善

2020/11/30
ゼロのコンボを最適化(非移動コンボ)

2020/12/01
ストライカーの基本コンボを殲滅波キャンセル/台風波キャンセルとするシートを追加
ストライカーの連携中断を波キャンセルで行うように変更

2020/12/04
シャドーのダークサイト関連スキルの計算の制度を改善

2020/12/06
ウィンドシューターのウィンドウォールの全ての攻撃が複数ヒット時最終ダメージ減少を受けるように修正
(GMS)ストライカーの霹靂の攻撃回数が間違っていた問題を修正
ストライカーのコアスロット使用数と使用マトリックスポイントが多すぎた問題を修正

2020/12/17
JMS v3.92
ウルスアバターを追加
ファミリアバッジを最適化
対象数が少ないほど与えるダメージが増加する効果に対象数上限が増加する効果が適用されないように修正
ボウマスターのスキルの関係性を改善
デーモンスレイヤーの追加クリティカル率の計算に対応
ノヴァのパンテオンのディレイが間違っていた問題を修正
ハヤトの刹那斬りのキャンセルの仕様を勘違いしていたので修正



 1. 2020/09/17(木) 22:22:36|
 2. ダメージ計算
 3. 
 4. 


DPMランキング GMS V.214 + KMS 1.2.337

最新のDPMランキングをご覧ください

変更点
2020/07/25
KMS 1.2.336
4th V

2020/07/26
カデナがタフハッスルを使用するように変更
カデナがタフハッスルとテイクダウンの分間使用回数でシミター クロー ショットガンの分間使用回数を減算するように変更
カデナのストローク1のヒット可否を設定できるようにし当DPM規格では全てOFFに変更

2020/07/27
(GMS)ファミリアのクリティカルダメージを6%に修正
ボウマスターのアーマーピアシングにクールタイム減少が適用されるように変更
ボウマスターのHat CDRを4に変更
メカニックのマルチプルオプション、メカキャリア、レジスタンスラインインファントリーにロボットマスタリーの最終ダメージが適用されていなかった問題を修正
メカニックのロボットマスタリーのロボット召喚数にマルチプルオプション、メカキャリアがカウントされていなかった問題を修正
ゼノンのHat CDRを4に変更
ゼノンのフォトンレイでトライアングルフォーメーションが発動していなかった問題を修正
ハヤトが百人一閃を使用しないように変更

2020/07/29
ヒーローのHat CDRを4に変更
ソウルマスターのHat CDRを2に変更
カイザーのHat CDRを4に変更
エンジェリックバスターのHat CDRを4に変更
ハヤトの刀気の段階を常時4(701-999)に変更

2020/07/31
氷雷のジュピターサンダーに氷結スタックによるダメージ%が適用されていなかった問題を修正
イリウムのジャベリン(破片)のスキル倍率が間違っていた問題を修正
イリウムのクリスタルゲートの攻撃間隔と分間使用回数が間違っていた問題を修正

2020/08/01
アデルの武器係数が間違っていた問題を修正
アデルのギャザリングによる防御率無視が適用されていなかった問題を修正

2020/08/02
(GMS)ファミリアの潜在能力を最適化

2020/08/12
dotに強化コアが適用されないように修正(キネシスのサイキックフォースは不明なためそのまま)
シャドーのソニックブローの攻撃回数とディレイが間違っていた問題を修正
シャドーのシャドーアサルトを使用しないように変更
フレイムウィザードのイグニッション(爆発)が単体にヒットしていた問題を修正
フレイムウィザードのインフィニットフレイムサークルの攻撃間隔が間違っていた問題を修正
イリウムでSticky Keyを使用するように変更
イリウムのマジックミサイルのスキル倍率が間違っていた問題を修正

2020/08/14
火毒のフューリーオブイフリートでイグナイトが発動していなかった問題を修正
(KMS)イリウムのジャベリン(破片)の攻撃回数が間違っていた問題を修正

2020/08/15
ヒーローのソードオブバーニングソウルを固定で使用するように変更
氷雷のブリザードのスキル倍率が間違っていた問題を修正
デュアルブレイドの阿修羅の総ディレイがカルマフューリーのクールタイムを超えないように変更
デュアルブレイドのヒドゥンブレイドのディレイを削除
アランのアドバンスドファイナルアタックにアドレナリンブーストの効果が適用されるように変更(説明と矛盾するので恐らくバグ)
アランのブーストエンド – ハンターズターゲッティングの分間使用回数が間違っていた問題を修正
ファントムのブラックジャックに攻撃速度が適用されていなかった問題を修正
カデナのストローク12(クロー用)のディレイが間違っていた問題を修正
エンジェリックバスターのソウルエグザルトのディレイが間違っていた問題を修正
キネシスの一部スキルに攻撃速度が適用されていなかった問題を修正

2020/08/24
パラディンのライトニングチャージ(dot)が発動していなかった問題を修正
ダークナイトのダークスピアに攻撃速度が適用されていなかった問題を修正
ダークナイトのダークスピアの攻撃回数が間違っていた問題を修正
ダークナイトのピアスサイクロンの攻撃間隔が間違っていた問題を修正
冒険者魔法使いのリンクスキルを最適化
氷雷のサンダーブレイクでフローズンオーブをキャンセルするように変更
冒険者の弓使いのエボルブの攻撃間隔が間違っていた問題を修正
ボウマスターの残影の矢のスキル倍率が間違っていた問題を修正
ボウマスターのアローレインの範囲内にいる敵を攻撃したときに魔法の矢の確率が2倍になるものと勘違いしていたので修正
ボウマスターのアローレインが2ヒットしなくなっていたので修正
ボウマスターのスキルの関係をこの記事に合わせて修正
クロスボウマスターのフリズベルクは一度攻撃開始すれば距離280より離れても攻撃をし続けるのでダメージを考慮するようにし、稼働率を設定できるように変更
メカニックのメカキャリアの攻撃回数の計算の精度を改善
イリウムのリーヨにオーバーロードマナが適用されていなかった問題を修正
イリウムのマジックミサイルに強化コアが適用されていなかった問題を修正
イリウムのクラフト:ロンギヌスを使用しないように変更
イリウムのグラムホルダーがクリスタルイグニッション中に攻撃した場合に最終ダメージが増加しないように修正
(GMS)イリウムのインナーアビリティを攻撃速度 クリティカル率 ボスダメージに変更
アークのプレーンチャージドライブのcancelableTimeが間違っていた問題を修正
アークの終わらない凶夢のcancelableTimeが間違っていた問題を修正
アークの華麗な拘束2の攻撃回数が間違っていた問題を修正
アークの終わりなき苦痛(深淵の番人)にcancelableTimeが適用されていなかった問題を修正
アークの根源の記憶1のスキル倍率が間違っていた問題を修正
アークのゲージ周りの精度を改善

2020/08/27
エピックアドベンチャー系スキルのディレイを60msとするように変更
(KMS)メイプルMの攻撃隊員効果が適用されていなかった問題を修正
クロスボウマスターのスキルの関係を改善
レフのマジックサーキットフルドライブが3倍攻撃しなくなっていたので修正
アデルのエーテル自動回復が10.02秒ごとに行われるように修正
アデルのオーダーがギャザリングとブロッサム使用中に攻撃しないように修正
アデルがギャザリングとブロッサムを同時に使用するように変更
アデルのギャザリングのヒット率を50%に変更
アデルのブロッサムのヒット率を100%に変更
アデルのブロッサムに攻撃速度が適用されていた問題を修正
アデルのグレイヴのスキル倍率が間違っていた問題を修正
アデルのルインのディレイが間違っていた問題を修正
アデルのインフィニットの攻撃回数の計算の精度を改善
イリウムのジャベリンが連携中断ディレイを考慮するように変更

2020/08/31
DPM倍率基準をワイルドハンターに変更
(KMS)氷雷、フレイムウィザード、エヴァン、イリウム、ビーストテイマーのオーバーロードマナをOFFに変更
ローデッドダイスの、2個目の賽で同じ目が出た時に3個目の賽で同じ目が出る確率が50%減少する効果が適用されていなかった問題を修正
ビショップのヘブンズドアの攻撃速度がベンジェンスオブエンジェルOFF基準となっていた問題を修正
ボウマスターとクロスボウマスターの一部スキルのモータルブロー適用時にダメージ上限が適用されていなかった問題を修正
クロスボウマスターのフルバーストショットにアディショナルボルトが適用されていなかった問題を修正
ルミナスの計算の精度を改善
ルミナスのパニシングレゾネーターの攻撃間隔が間違っていた問題を修正
メカニックのダブルラッキーダイスにスキルレベル限界突破効果が適用されていなかった問題を修正

2020/09/03
KMS 1.2.337
(GMS)シャドーのHat CDRを2に変更
シャドーのサイクルの計算の精度を改善
シャドーのピックポケットにシャドーパートナーが適用されていなかった問題を修正
シャドーのプリマクリティカルにスキルレベル限界突破効果が適用されていた問題を修正
シャドーのプリマクリティカルによる平均クリティカルダメージが間違っていた問題を修正
ソウルマスターのフレアスラッシュのクールタイム減少効果の計算が間違っていた問題を修正
エヴァンの強化された魔法残骸のスキル倍率が間違っていた問題を修正
カデナがウィングダガーとボムの前にストローク1を使用しないように変更
カデナのチェーンアーツ:フューリーのヒット数を83.7ヒットに変更
カデナのシミターをショットガン-クローと同時に使用するように変更
カデナのメイルストロムの計算の精度を改善
アデルのブロッサムによるエーテルソードのディレイが拡散を考慮していなかった問題を修正

2020/09/10
冒険者魔法使いのアンステーブルメモライズの計算に対応(ただし当DPM規格のみ対応)
氷雷のライトニングスフィアのスキル倍率が間違っていた問題を修正
パスファインダーのカーディナルブラストの対象数に応じて最終ダメージが増加する効果が累乗だったので修正
パスファインダーのスタック数に応じてエッジオブレゾナンスの最終ダメージが増加する効果が累乗だったので修正
バイパーのトランスフォーム(玉)のディレイが間違っていた問題を修正
バイパーのハウリングフィストのヒット数が間違っていた問題を修正
キャプテンのクイックドローのディレイを60msに変更し使用するように変更
バトルメイジのグリムリーパーのディレイが間違っていた問題を修正
バトルメイジのダークライトニングでファイナルアタックが発動していた問題を修正
バトルメイジのダークライトニング(マーク)にダークジェネシスによるダメージ%増加が適用されていなかった問題を修正
バトルメイジのオーラ系スキルにスキルレベル限界突破効果が適用されていた問題を修正
バトルメイジのフィニッシュブローの防御無視にスキルレベル限界突破効果が適用されていなかった問題を修正
バトルメイジのブラックマジックアルターでファイナルアタックが発動していなかった問題を修正
バトルメイジのマスターオブデス効果中のグリムリーパーの持続時間が間違っていた問題を修正
ワイルドハンターのオートマチックシューティングデバイスの攻撃力が適用されていなかった問題を修正
ワイルドハンターのジャガーのソニックブームの攻撃回数が間違っていた問題を修正
デーモンスレイヤーのデーモンベインのヒット数が間違っていた問題を修正
カデナのテイクダウンの初撃以外にもストローク1の最終ダメージが適用されていた問題を修正
(GMS)ゼロがコンボ中にシャドーストライクの代わりにムーンストライクとピアススラストを使用するように変更
ゼロのアドバンスドローリングカーブとアドバンスドローリングアサルターの剣気がアシストでさらに2倍攻撃するように修正
ゼロのジャンピングクラッシュ(衝撃波)のディレイが考慮されていなかった問題を修正
ゼロのベータのエゴウェポンにグレートソードマスタリーの敵の数に応じてダメージ%が増加する効果が適用されていなかった問題を修正
アデルのレゾナンスフル活用のシートを削除

2020/09/13
火毒のポイズンチェーンの爆発回数が間違っていた問題を修正
火毒のポイズンチェーン(爆発)にオーバーロードマナが適用されていなかった問題を修正
クロスボウマスターのスパイダーインミラーにディスタンシングセンス/ウィークネスファインディング/ラストマンスタンディング/適用されていた問題を修正
シャドーの滅鬼斬影陣1のスキル倍率が間違っていた問題を修正
キャプテンのデストリガーのディレイが間違っていた問題を修正
キャプテンのデストリガーによるキャプテンディグニティの発動回数が間違っていた問題を修正
シグナスの祝福の更新間隔がバフ等更新間隔を参照しないように修正
ナイトウォーカーのラピッドスローに手裏剣攻撃力が適用されていなかった問題を修正
メルセデスのアドバスドストライクデュアルショットにスキルレベル限界突破効果が適用されていた問題を修正
ファントムのジョーカーがノワールカルトを3分の1しか発動させないように修正
ファントムのジョーカーの攻撃が高速すぎてジャッジメントがすぐに発動しない点を反映
隠月のラン(蒐召魂)の攻撃回数が間違っていた問題を修正
メカニックのスパイダーインミラー2にロボットマスタリーが適用されていなかった問題を修正
カイザーのドラゴンブレイズ関連のセルが一部ずれていた問題を修正
キネシスのローオブグラビティの引き寄せた数に応じて攻撃頻度と最終ダメージが増加する効果が適用されていなかった問題を修正
アデルのストームの攻撃間隔が間違っていた問題を修正
アデルのストームにバフ等更新間隔が適用されるように変更
ゼロのエゴウェポンが現在の本体のステータスを参照するのでそれぞれアルファとベータの平均とするように変更

2020/09/17
(KMS)機械心臓をフェアリーハートに変更
火毒のアンステーブルメモライズがOFFになっていた問題を修正
ビショップのアンステーブルメモライズがOFFになっていた問題を修正
パスファインダーのカーディナル系スキルの実際のディレイがcancelableTimeより長かった不具合が修正されていた点を反映
ストライカーの槍雷連撃のディレイが間違っていた問題を修正
ストライカーの槍雷連撃に分身が適用されていなかった問題を修正
ストライカーの海神降臨を無敵回避用に取っておくため使用しないように変更
ミハエルのライトオブカレッジの一定時間ごとに攻撃する機能が計算されていなかった問題を修正
アランのブリザードテンペストの追加攻撃の発動回数が多すぎた問題を修正
エヴァンのスパイラルオブマナに攻撃速度が適用されていた問題を修正
エヴァンのスパイラルオブマナ使用時にサークルオブマナ1のディレイが考慮されていなかった問題を修正
エヴァンの戻ってきてのディレイが修正されていた点を反映
ルミナスのリベレーションオーブのスキル倍率が間違っていた問題を修正
ルミナスのパニシングレゾネーター(均衡)の稼働率が間違っていた問題を修正
デーモンスレイヤーのデーモンベインとデーモンアウェイクニングを同時に使用しないように変更
(KMS)デーモンスレイヤーのサイクル当たりのデーモンインパクトの使用回数が間違っていた問題を修正
カデナのタフハッスルにストローク1の最終ダメージが初撃にのみ適用されるようにしタフハッスルの前にストローク1を使用しないように変更
カデナのウィングダガーの全ての攻撃でプロフェッショナルエージェント(爆発)が発動するように修正


 1. 2020/07/25(土) 09:39:27|
 2. ダメージ計算
 3. 
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