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SÁBADO, 27 DE JULHO DE 2019


ESPECIAL 10 ANOS SHUGAMES: 10 JOGOS DE GAME BOY E GAME BOY COLOR




Pois é, o Shugames está completando, no dia 27 deste mês, 10 aninhos de vida. Em
Julho de 2009, eu decidi iniciar o blog, como uma idéia simples, de textos
simples, a maioria mal escrito e, praticamente, tentando ser engraçado o tempo
todo (e falhando miseravelmente). Bom, de fato, foi um começo meio conturbado,
de ajustes de idéias, uma espécie de laboratório. Enfim, o blog cresceu, eu
acabei me ajustando para tornar o conteúdo o mais sério possível, adotei uma
nova postura de reviews, especiais e detonados e tudo começou a caminhar.

Nestes dez anos de blog, muitas vezes pensei em desistir sim. Não é fácil você
manter um site, um blog abastecido sempre com novas idéias, novas postagens,
sempre tentando fugir do trivial, do comum, do normal. A idéia do Shugames
sempre foi abordar coisas que os outros blogs não abordavam, fazer listas de
coisas que ninguém queria ou imaginava, buscar aquele jogo esquecido e,
principalmente, falar sobre jogos excelentes que infelizmente poucos falavam.
Essa idéia principal nunca foi abandonada, eu sempre busquei analisar e listar
jogos pouco conhecidos e que eram de excelentes a razoáveis, mas que mereciam
ser comentados também.

Talvez por este motivo um tanto, digamos, diferente do tradicional, o blog
acabou crescendo e hoje eu leio muitas pessoas dizendo que o Shugames foi
referência ou inspiração para começarem desde canais à outros sites e blogs.
Isso me dá um certo orgulho, ao mesmo tempo que me joga nos ombros uma
responsabilidade com tudo que é postado aqui, bem como com a escolha dos jogos a
serem postados ou analisados. Nesses 10 anos de blog, aprendi muito, conheci
muito e percebi que, quanto mais se aprofunda, quanto mais se busca conhecer
desse universo dos videogames clássicos, mais coisa nova surge, mais jogos
interessantes aparecem.



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Arquivado em: Especiais, Especial 10 Anos Gameboy




TERÇA-FEIRA, 2 DE ABRIL DE 2019


AS JÓIAS OCULTAS DO SUPER FAMICOM - VOLUME 1




Super Famicom. Uma plataforma repleta de jóias ocultas, jogos que tiveram pouco
acesso, verdadeiros tesouros enterrados na terra do sol nascente e que jamais
viram ou verão este lado do mundo por meios oficiais. Claro, devemos muito aos
tradutores independentes por poder jogar maravilhas como Bahamut Lagoon, mas,
ainda existem muitos jogos excelentes exclusivos pra quem entende japonês
apenas.

E, nesta primeira parte deste especial, quero destacar 7 desses jogos. Muitos
deles sem a menor chance, ainda, de receber uma tradução oficial ou por fãs.
Muitos deles, verdadeiras preciosidades, ainda encobertas, cheias de mistérios e
que ainda teremos que aguardar um bom tempo pra poder entender e jogar de
acordo. Com vocês, as Jóias Ocultas do Super Famicom, parte 1!



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Por Cosmão 18 comentários
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Arquivado em: Especiais




SEGUNDA-FEIRA, 25 DE MARÇO DE 2019


SÉRIES DE SUCESSO - A SÉRIE "STRIKE" DA ELECTRONIC ARTS




A série "Strike", idealizada por Mike Posehn e John Manley, começou há muitos
anos, tendo sua primeira versão lançada para o Mega Drive e portada para os mais
variados sistemas na época. Aqui, em sua maior parte, controlamos um Apache
armado com mísseis e metralhadora, em diversas e variadas missões, que vão desde
salvar reféns até destruir construções e inimigos por mapas enormes. Desde seu
primeiro jogo, lançado em 1992 até seu último, que saiu em 1997, "Strike" fez
uma legião de fãs de jogos de ação e estratégia, tendo seu maior sucesso
vinculado nos 16 bits da época.

Inspirada pelo clássico Choplifter, na série Strike, ao invés de etapas seguidas
ou fases, temos sempre um mapa a disposição e diversas missões espalhadas pelo
mesmo. Esse mote é seguido à risca por todos os jogos da série, sendo que em
alguns, a ordem a ser executada é mais flexível do que em outros, mas sempre
tendo isso como padrão. Esse esquema foi adotado por vários jogos da época e
também por alguns outros que vieram depois, como Army Men Air Attack, que saiu
para Playstation e Nintendo 64 e também conta com um sistema de missões parecido
com a série da Electronic Arts.



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Arquivado em: Séries de Sucesso



TERÇA-FEIRA, 6 DE NOVEMBRO DE 2018


THE GUARDIAN LEGEND (NES)




A Compile sempre foi reconhecida por fazer ótimos jogos de navinha, ou, shoot'em
ups (famosos shmups).  Apesar de seu foco sempre ter sido esse gênero, a mesma
arriscou em outras vertentes, mas sempre mantendo uma coisa acima de tudo:
qualidade, seja visual, seja nos controles e seja, principalmente, na trilha
sonora de seus jogos. Eu conheci a produtora através do ótimo Golvellius, em sua
versão para Master System. Desde então, principalmente com o advento da emulação
e toda a facilidade em encontrar jogos e roms, pude acompanhar e conhecer outras
jóias da produtora, principalmente fora do gênero unicamente de "navinha".

Golvellius é um desses jogos, mais voltado ao estilo "Zelda" de ser, mas sem
perder o charme em sua trilha sonora e mantendo o DNA da Compile, ou seja:
existem trechos que lembram bastante seus lendários jogos de nave. Golvellius é,
pra mim, um dos melhores jogos de todos os tempos, então, imaginem a minha
alegria em encontrar um jogo similar, mas sob outra temática e que possui
genuinamente trechos de shmup em meio à exploração de terrenos a pé? Pois é
disso que se trata The Guardian Legend, um jogo bastante esquecido, pouco
conhecido e falado, o que é bem estranho nos dias de hoje, com o acesso
facilitado que temos aos jogos e roms.




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Arquivado em: NES



QUINTA-FEIRA, 23 DE AGOSTO DE 2018


JOGOS QUE DEVERIAM TER CONTINUAÇÃO - VOLUME 1




Com a nova onda de jogos antigos estarem retornando ao mercado, tanto em formato
HD quanto em remakes e até continuações sonhadas, resolvi começar a fazer um
catado de jogos que deveriam aproveitar o embalo e renascer em algum console.
Sei que alguns registros anteriores não são lá grande coisa (o retorno de Golden
Axe no X360, por exemplo), mas seria, no mínimo, interessante ver suas franquias
mais velhinhas com uma roupa nova e em toda glória HD da geração atual.

Além de listar os jogos, resolvi também mostrar o que foi feito e o que andam
fazendo sobre eles, pois muitos remakes estão em produção, principalmente feito
por fãs. Espero que apreciem, pois os próximos volumes dependem da aceitação de
vocês.



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Arquivado em: Jogos que Deveriam Ter Continuação



TERÇA-FEIRA, 7 DE AGOSTO DE 2018


GUIA DE CONQUISTAS RETROACHIEVEMENTS: SONIC THE HEDGEHOG (MASTER SYSTEM)




E vamos para o segundo Guia de Conquistas Retroachievements, um guia básico,
simples e rápido de como conseguir todas as conquistas de algum jogo do saudoso
site Retroachievements. Neste guia de hoje, vou passar rapidamente os passos
para conseguir, de forma rápida e prática, todas as conquistas do Sonic do
Master System. Espero que apreciem a postagem e consigam aumentar seus pontos no
RA de maneira justa e saudável!



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Arquivado em: Guia de Conquistas Retro Achievements



SEXTA-FEIRA, 3 DE AGOSTO DE 2018


HI-SCORE: 5 JOGOS DE ARCADE PARA PONTUAR




Na remota época dos videogames, uma prática bastante comum era você acumular
pontos em jogos, principalmente de arcades, já que os consoles ainda não
existiam. Fazer pontos e superar o adversário era muito mais importante do que,
simplesmente, seguir com o jogo. Até porque, muitos jogos sequer tinham finais;
quando tinham, eram uma simples tela travada com o seu... score.

Um tempinho atrás, eu criei vários eventos de HI-SCORE no nosso grupo de
Facebook, com o intuito de resgatar essa modalidade tão saudável e que nos
permitia conhecer muita gente. Existem muitos grupos que ainda vivem essa febre
(além de sites inteiramente dedicados a colher pontuações e criar rankings),
principalmente no estilo de navinha (shmup), mas, no Clube da Jogatina, entravam
vários estilos diferentes (e sistemas diferentes também), para justamente variar
a coisa. Infelizmente, como quase tudo na vida, isso aos poucos foi perdendo a
graça e poucos eram os que ainda participavam, o que me fez desistir desse tipo
de postagem, mesmo que momentaneamente.

E o que torna um jogo apto a ser disputado por pontos? São duas características
simples e uma um pouco mais complexa, na minha opinião:

1 - ser divertido;
2 - zerar o score a cada ficha inserida;
3 - e a mais, digamos, complicada: não ter locais para "ordenha" de pontos, por
exemplo, um jogo sem tempo onde você fica parado matando inimigos infinitamente;

Existem muitos jogos divertidos de se jogar para o MAME, mas que, infelizmente,
não resetam seus pontos ao inserir fichas. As fichas são o limitador natural da
pontuação, o que obriga o jogador a fazer e dar o seu melhor com uma única
ficha. Existem jogos que não reiniciam o score com novas fichas, mas dão um
jeito de marcar as fichas usadas na própria pontuação (Cadillacs & Dinosaurs faz
isso muito bem mostrando as fichas usadas nos dois últimos dígitos do score).

Então hoje, no Shugames, eu resolvi destacar alguns bons jogos para pontuar e,
quem sabe, deixar vocês com vontade de competir novamente. São jogos muitas
vezes desconhecidos, com mecânicas simples e até inspiradas em outros clássicos.
Eles fazem parte de uma antiga lista de jogos que eu tinha feito, com intuito de
criar mais eventos futuros. A intenção é que este post acabe gerando outros
futuramente, mas tudo vai depender se vocês gostarem da idéia. Com vocês, o
especial 5 jogos de arcade para pontuar!



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Arquivado em: Especiais, HI-SCORE 5 Jogos Arcade Para Pontuar



QUINTA-FEIRA, 2 DE AGOSTO DE 2018


NOVIDADES DO RETROACHIEVEMENTS - VOLUME 1





E aqui estou de volta, com as novidades do site Retroachievements! Como eu disse
no último post sobre o assunto, a idéia era trazer posts semanais sobre os jogos
que entravam no site (ou seja, que ganhavam conquistas), mas, como dá um certo
trabalho e me pareceu que nem todos gostaram muito, resolvi reformular a idéia e
não torná-la mais semanal, mas pontual.

Sempre que existirem novidades interessantes no site, vou aparecer por aqui
listando os principais jogos e o período em que eles entraram por lá, por isso
este aqui se trata do primeiro volume de jogos! Espero que gostem dessa
reformulação e bora conhecer os jogos!



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Arquivado em: Retroachievements



QUARTA-FEIRA, 1 DE AGOSTO DE 2018


7 (QUASE) RPGS ESTRATÉGICOS QUE VOCÊ DEVERIA CONHECER




E aqui estou com a terceira parte dessa série de RPGs estratégicos que todos
amam. Desta vez, eu destaco mais (quase) 7 jogos, muitos deles desconhecidos da
maioria do público, para que conheçam, joguem e apreciem este belo segmento do
gênero de RPG. Espero que todos apreciem e, principalmente, vão atrás dos jogos
e joguem de fato, pois valem muito a pena (ok, talvez alguns nem tanto assim).



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Por Cosmão 11 comentários
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Arquivado em: Especial 7 RPGs Estratégicos



QUARTA-FEIRA, 11 DE JULHO DE 2018


ESPECIAL 9 ANOS - 30 JOGOS PRA CONHECER DO GAME BOY ADVANCE




Apesar de todos os obstáculos que este que vos escreve enfrentou nesses 9 anos
de Shugames, aqui estamos para mais um aniversário, comemorando 9 aninhos de
muita pesquisa, alegrias, tristezas, descobertas e conhecimento. Como todo
aniversário do blog, eu me dou um presente e lhes dou um presente, fazendo uma
lista grande de jogos que pouca gente conhece pra algum sistema. Ano passado foi
a vez do PC-Engine, com 70 jogos pro sistema. Neste ano, resolvi pegar um
portátil e escolhido da vez foi o Game Boy Advance.



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Por Cosmão 25 comentários
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QUARTA-FEIRA, 20 DE JUNHO DE 2018


JACKAL (NES)





Antes de voltar com o blog, eu venho tentando imaginar um tipo de texto sobre
jogos que evidencie realmente a minha experiência com o mesmo. Ao invés de um
review normal, praticamente padronizado como vinha sendo feito, vou deixar as
coisas mais leves e um pouco mais pessoal por aqui. Jackal é a primeira
experiência nesse novo formato, que ainda conta com o tradicional resumão no
final da matéria. Espero que todos apreciem!

Jackal, assim como muitos jogos também do Nintendinho, foi uma grata surpresa
pra mim. Como eu nunca tive um NES ou clone dele da época, muitos jogos são
verdadeiras descobertas arqueológicas na minha concepção. Em se tratando de
Jackal, entretanto, a versão de NES é uma conversão (bastante competente) da
versão original para Arcades, lançada em 1986 e que também era conhecida com o
nome de Top Gunner.

A Konami lançou o jogo também em várias outras plataformas, inclusive em versões
mais modernas para celulares chineses, mas nenhuma delas é tão bem lembrada como
a versão clássica do Nintendo 8 bits, que é a versão tratada neste texto.



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Por Cosmão 6 comentários
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Arquivado em: NES



SEXTA-FEIRA, 8 DE JUNHO DE 2018


RETROACHIEVEMENTS DA SEMANA (VOL 1)




Há algum tempo eu venho desenvolvendo essa idéia, de toda semana (que assim
seja) colocar uma lista aqui no blog de jogos principais que ganharam sets de
conquistas no site Retroachievements. Assim, os que frequentam o blog e gostam
de jogar por lá ficarão por dentro das novidades da semana. É um meio de
informar as novidades que vão acontecendo por lá e também me manter ativo por
aqui. Espero que gostem!



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Arquivado em: SHUNEWS



TERÇA-FEIRA, 5 DE JUNHO DE 2018


ESPECIAL: 5 FRANQUIAS DA SEGA NO GAME BOY ADVANCE




Acredito que seja de conhecimento da maioria que, no GBA, a Sega acabou
"re-encontrando" um bom espaço para reviver algumas de suas lendárias franquias,
seja com continuações ou com simplesmente "remakes" disfarçados. Podemos até
mesmo considerar o "lado B" de alguns jogos, como vou citar mais abaixo.
Acontece que, com a potência maior do portátil da Nintendo naquela época, ela
conseguiu explorar melhor algumas franquias e dar à elas um destino mais
adequado, mesmo que, em alguns casos, era melhor nem ter feito nada mesmo. Ainda
assim, é curioso ver jogos como Revenge of Shinobi completamente diferente do
original, apesar de manter o mesmo nome.



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Por Cosmão 12 comentários
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SEGUNDA-FEIRA, 4 DE JUNHO DE 2018


SACUDINDO A POEIRA...




Era uma terça feira, dia 24 de Outubro de 2017 e eu mal podia imaginar tudo que
aconteceria comigo até hoje. Tantas coisas, tantos pensamentos, tantas perdas,
reviravoltas e também coisas boas, claro. Enfim, o penúltimo texto postado neste
blog encerra uma fase do mesmo, um período, ou, como muitos denominam,
encerra-se um capítulo. Não querendo trazer o tom de despedida, mas de
renovação, lhes trago uma atualização no blog que demorou para ser escrita, pois
eu relutei muito em voltar às atividades por aqui.

Passei por um período de muitas turbulências, uma quase depressão e um desânimo
tão grande que por meses eu sequer acessei o blog. Por um longo tempo eu me
dediquei exclusivamente, no que diz respeito ao assunto deste blog, a jogar
apenas.



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Por Cosmão 17 comentários
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TERÇA-FEIRA, 24 DE OUTUBRO DE 2017


PERGAMINHOS DO COSMÃO VOL. 4 - O SENTIDO DA JOGATINA





Qual o sentido de se jogar videogame? O que você busca quando aperta o power ou
enquanto programa aquela jogatina, naquele tempo livre tão escasso nos dias de
hoje? Se superar? Passar o tempo? Desligar-se do mundo real? Relaxar? Ou apenas
se divertir? E no que está baseada essa diversão? No jogo escolhido ou no que a
jogatina em si representa para você?

Quando se é jovem, talvez essa seja uma resposta mais fácil de ser alcançada.
Mas, quando já se acumula uma boa idade, com compromissos minando cada vez mais
seu tempo livre, é preciso refletir sobre tal questão que envolve nosso hobby
preferido: jogar videogame.

Embora o assunto tratado aqui tenha em vista a jogatina retrô (seja emulada ou
no sistema original - tanto faz no final das contas), também pode ser extendido
para jogatinas em consoles mais modernos e novos. Afinal, a diversão precisa
sempre prevalecer? Ou apenas proporcionar um momento de desligamento do mundo
externo? E esse é o ponto central de tudo e é o assunto que resolvi trazer hoje
para mais um pergaminho...



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Por Cosmão 43 comentários
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Arquivado em: Pergaminhos do Cosmão



QUINTA-FEIRA, 12 DE OUTUBRO DE 2017


NOSTALDIA DAS CRIANÇAS - KIRBY EPIC YARN




Quando não temos um determinado console, é natural ver alguns jogos e
praticamente guardar na memória alguma coisa dele que te acaba marcando. E,
neste ano de 2017, eu pude realizar o sonho de ter um Nintendo Wii. Sim, já fui
muito crítico do Wii na época de seu lançamento, mas, ao longo dos anos, é
nítido ver que alguns títulos para o pequeno console da Nintendo tem um
potencial enorme para te encantar. E foi assim, dessa forma mesmo, que imaginei
que Kirby Epic Yarn fosse, desde quando vi as primeiras telas em alguma matéria,
sobre alguma E3 da vida


Hoje, aproveitando este grande evento criado pelo ilustríssimo Yoz, o NostalDia
das Crianças, pretendo contar um pouco a minha história com esse jogo, além de
relatar também como foi a experiência do meu pequeno filho de 5 anos que jogou
ele por inteiro. Espero que todos apreciem, pois, apesar de um visual fofinho,
Kirby Epic Yarn esconde uma experiência tão prazerosa com videogames que fica
difícil de listá-lo ao lado de outras obras. E é engraçado, pois é justamente o
que eu imaginava dele assim que o vi pela primeira vez...




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